kards有哪些不成文的国家限制?
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level 11
就是美国不能有守护,德国不能有无条件守护,德国不能有回血之类的,不过英国貌似什么都有一点🤔
2026年05月05日 12点05分 1
level 12
冰岛不能有浮木
2026年05月05日 13点05分 2
卡兹底层逻辑
2026年05月08日 01点05分
这是真的
2026年05月05日 14点05分
我去还真是
2026年05月11日 14点05分
@- [真棒]
2026年05月11日 15点05分
level 7
不成文就等于没有,是设计师不会做或者懒导致的
2026年05月05日 13点05分 3
正确的,支持勇于打破这种规则的diy 创作
2026年05月06日 02点05分
level 11
硬要说就是厚度
2026年05月05日 13点05分 5
没有,英国的开发卡(虚空补资源)还挺强的。而且最近出的金卡质量太高了。
2026年05月06日 06点05分
level 12
英国没有隐蔽(当然德国和各盟国也没有),在海战之前没有亡计(德国和波芬法也没有)
2026年05月05日 14点05分 6
我说起义就是波兰亡记[呵呵]
2026年05月05日 22点05分
level 12
[阴险]冰岛入所谓的“国家特色”是真的唐,它要是还惦记着那比特色那卡兹卡组就不可能真的百花齐放
2026年05月06日 00点05分 7
早期硬学炉石是这样的,但冰岛人很明显取其糟粕去其精华了,只学到炉石天天强推一些何意味体系还有莫名其妙的风味卡,没学到它对局的随机性
2026年05月06日 02点05分
@哈布斯堡万岁 炉石很早就把职业限定突破了,冰岛入到现在都固守他那个破烂国家定位和强推特色
2026年05月06日 12点05分
level 9
没事想做都能做,做出国家差異来管他什么这不能那不能
冰岛人没出不等於不能有
2026年05月06日 00点05分 8
level 8
苏联的反制 不过这种单纯是冰岛人不想而已,未来哪天真给美国发守护了怎么办
2026年05月06日 04点05分 9
level 5
德国缺回血和守护,苏联缺机动性,美国缺守护和群解,英国缺进攻性和单解(不过进攻性在最近的几个版本有了较大的补强),日本缺质量单位
2026年05月06日 06点05分 10
苏联只是笨比大步兵很多,并不太缺机动,闪击坦克也有不少
2026年05月06日 10点05分
@没有什么比睡觉更重要 闪击坦克基本也是2油,相当笨重了,本质上也可以归类于机动性的欠缺,或许我应该改一下描述,苏联缺乏灵活性?
2026年05月07日 16点05分
level 8
英国没有隐蔽,山地(魔鬼旅是美流英),除此之外好像真没有了,要说还有一个英国反制不能直接造成伤害,别的都行
2026年05月06日 12点05分 11
level 10
英国限制:缺乏抢线能力
2026年05月06日 12点05分 12
或者说是放任前线给对手,对应了绥靖政策
2026年05月06日 12点05分
事实上英✌🏻控线能力是最强的,但是没有抢线但硬性要求
2026年05月07日 18点05分
level 6
英国卡组总是会把前线放给对手,某种意义上对应的绥靖政策
然后就啥都有了
逆天回血,最强过牌,一堆高人
1939还是主推英国心火,搞不好不列颠尼亚就重做归来,然后心火王朝
2026年05月06日 14点05分 13
level 12
孩子们,牧师的职业特性是缺少直伤法术与不容易抽牌[笑眼][笑眼][笑眼][笑眼]
2026年05月07日 05点05分 14
level 9
英国没有闪击和隐蔽
2026年05月07日 12点05分 16
停飞兵,英国闪击飞机也不少
2026年05月07日 17点05分
level 12
人机国将军必须有谜之BUG[阴险]
2026年05月07日 17点05分 17
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