我是很不明白为什么能做出这坨左右脑互搏粪游产物的。
怪物猎人旅人官方吧
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level 1
王世能说是当初领导拍脑袋弄出抢市场的产物。 制作组自己都不知道应该做什么游戏。半成品能理解
这游戏我真搞不明白。 除非真如传言那样。企鹅和卡婊理念不同。。有点像快倒闭的FF手游路子
[汗] 首先就是受众问题。 不可否认怪猎IP虽大其实非常小众。 简化操作扩圈无可厚非。。。 但是扩到二游???? 不是一个小众跳到另一个小众吗?
而且怪猎以硬核著称,二游全是弱保软。 我这辈子没想到这两能联系到一起。 他想吸引的是什么人群?
第二个开倒车。。其实二游最近都在弱化抽卡要素。
米池三件套早在二游玩家里面腻味了。 虽然鄙视二游圈。但是二游早已经不是
氪金
母猪648648的下去随便赚钱。。主力都在押注开放大世界都市。 尝试突破米池三件套。。这游戏又搞回去。。。等公测拿什么和竞争对手比?
2026年05月05日 08点05分 1
level 6
2026年05月05日 13点05分 2
level 6
正确的
2026年05月05日 13点05分 3
level 3
一测是测玩家能接受的下限[滑稽]
2026年05月05日 15点05分 4
这已经是二测了,一测之前还有好几次保密测[呵呵]
2026年05月06日 09点05分
level 1
我本身就在玩抽卡二游,抽卡这元素反噬越来越重了现在玩家看到抽卡就反胃,现在弱化抽卡或者干脆和洛克一样卖外观才有赚头,这游戏运营部门脑子有泡一样怕死的不够快,选择了最下等的腾讯风味抽卡[笑眼]
2026年05月05日 15点05分 5
而且旅人氪金角色大招那个动画真的有二游玩家喜欢吗?[呵呵]
2026年05月06日 00点05分
@SDSDL 一股几十年前页游的感觉 不知道是哪个设计师的审美[喷]
2026年05月06日 02点05分
level 1
没事的,现在是提纯阶段,腾讯用户基数大,肯定做了市场调研,能在公测后圈一波赚到钱就够了
2026年05月06日 04点05分 6
level 1
想吸引玩二游的玩家,你用崛起画风然后把人物做美型点啊
2026年05月06日 07点05分 7
level 1
目前这游戏最恶心我的是战斗3分钟,去二级菜单点活动就要2分钟。抽卡养成啥的我都忍,唯独这一点我不能忍。
2026年05月07日 07点05分 8
level 1
旅人确实一坨,不过说卡表和企鹅理念不合倒不至于,卡表自己做的手游也是区,网游运营能力也是差得一批[笑眼]
2026年05月07日 10点05分 9
level 1
fw腾讯没技术没能力没产能只会做💩啊[笑眼]懂不懂所有游戏都拉黑腾讯不允许讨论藤游的含金量啊[笑眼]
2026年05月07日 14点05分 10
level 1
我觉得他怪猎要做手游能学的案例应该是燕云,时装出好看点

脸自由度高点好看点,按照pc上愿意付费订阅定制mod的生态应该也是挺赚钱的,学原神是学的哪门子,而且原神的资源都没这么抠[汗]
2026年05月08日 09点05分 11
level 1
开倒车是真的,明明这两年除了dnfm这种腾子旗下作品肉眼可见的从进度付费转向内容付费,怎么旅人这里这么奇葩
2026年05月08日 12点05分 12
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