君临技术治国精英流
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8898698 楼主
rt,光耀者的威权特质“至高王”满级
+3
0%精英效率+8稳定度。精英数值依旧夸张,+8稳定配合光耀者本身自带的升级特质基本上能有+15,这版本拉稳定手段又少,很强的数值。锁的威权思潮还给影响力,铺地更快
其次,精英流核心组件技术治国,锁唯物思潮,那光耀者唯物特质“工业巨头”就很适配。精英岗前期消费品吃的也多,又有速飞官僚需求,工业巨头满级+20%矿和二产,用更少的人口补维持发展的矿和合金,用更多的消费品产能补更多官僚和精英。
剩下一个问题,怎么尽快拿到这两个满级特质呢?带卓越海军。卓越海军能让光耀者开局就是6级,能点3次老练特质,推荐2次工业巨头1次至高王。卓越海军锁军国思潮,刚好光耀者最好用的负面对冲特质就是军国的战争贩子。
以上,最终组合,思潮:军国唯物威权,国策:技术治国卓越海军,光耀者:指挥官类型+至高王+工业巨头+战争贩子。飞升走义体帝制拿皇帝每级+10%精英产出,以及政客升级成贵族。
但是义体帝制整体对光耀者都不友好,芯片帝制要死皇帝,只有强夺才能完美驾驭,光耀者更是不可能去死的。斗兽帝制,斗兽场理论上有无限岗,但是蠢驴百疏一疏只给200演员。光耀者最终义体特质拉胯到底,领袖容量+1但是经验-25%,光耀者本身还有物种特质再-20%,升级非常慢。不如唯心的智慧导师一根,同样容量+1,还给经验+10%。
2026年04月22日 16点04分 1
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8898698 楼主
大唯心玩多了,玩这一套开局+7的凝聚力有点绷不住。不过科技跑的挺快,一产特化和纪念碑很早就能出。起步拍3个合金厂,然后一直补官僚和工厂就行了,科研交给精英。开局先点支配中一左一,然后扩张左一,繁荣关门,支配关门,扩张关门接飞升。中间把卓越海军下了换拜占庭。到3槽就随便了(有时候3槽比飞升快[喷],梦回3.7),催化巧匠拉产能,诱变贵族继续猴精英流
2026年04月22日 16点04分 2
level 12
唯物开凝聚力会比较慢吧。
前期精英岗收益也不高,不如维心跑凝聚力飞完再转精英流。
一方面只要星球上有科研中心建筑,政客就能转岗成科研主管,不需要技术治国国策。
另一方面技术治国内阁效果也不如精英贵族,感觉技术治国国策和君临天下起源不怎么搭。
2026年04月22日 16点04分 3
@一只呆橙♀ 不是bug吧,现在金岗只有一种,所以就算是大祭司和科研主管,也会转岗成一种
2026年04月22日 23点04分
但是听说科研中心转岗是bug,尽量不要当常驻的来说
2026年04月22日 17点04分
@我也想取个好铭 唯心要自己爬科研中心,中间还要做物理学过渡,追不上义飞关门,除非有传送门球
2026年04月23日 02点04分
level 9
要不试试机飞精英流[滑稽],带威权还政与民会变寡头,警察加精英岗效率。机飞的光耀者可是特别强的
2026年04月22日 17点04分 4
机飞精英流才是正道,一个执法就10%产出了,还不是岗效
2026年04月22日 23点04分
主要是机飞锁合成繁衍,不用又飞太慢了
2026年04月23日 00点04分
@日常黑VV 另外体感上是通用流派玩精英,而不是专门朝着精英流的那种
2026年04月23日 00点04分
@稀有文物 机飞感觉太慢了,义飞前置都不需要议程,自己半路就跑出来了。运气好土著给个义体事件直接给进展。而且义体皇帝也是给产出,不是效率
2026年04月23日 02点04分
level 12
君临不适合唯物开,飞太慢了。。
2026年04月23日 04点04分 5
或者带纬度崇拜,用祭司的物理学爬出科研中心?
2026年04月23日 05点04分
level 10
实测就是个废物,5k人口就产了640科研,480凝聚力,1200贸易额
2026年04月23日 07点04分 6
你这图里不是才1.5k精英?
2026年04月23日 08点04分
而且你这是机飞寡头靠执法者增产,我是义飞直接让皇帝增产不需要人口
2026年04月23日 08点04分
@8898698 我这是监视寡头
2026年04月23日 08点04分
@8898698 单球1.5k精英岗还不多吗
2026年04月23日 08点04分
level 10
配置差不多就这样,只玩到2260,其实大部分没用到
2026年04月23日 09点04分 7
2026年04月23日 09点04分
环境差太多了,我罕见宜居无土著
2026年04月23日 12点04分
@8898698 土著无所谓,我和平,不能打土著,我主要是想拿洞见科技
2026年04月23日 12点04分
@黎明之君曜 我先开一把看看吧,其他配置都跟你一样
2026年04月23日 12点04分
level 12
8898698 楼主
37年关门等局势,两个保底球已经提前拍工程学,抽卡理想城或者站。和平不能战争,隔壁略胜一筹,就算要洗思潮抢球的话还要时间,所以短期内就开局三个球+两个15格不宜居小破球
2026年04月23日 14点04分 8
再打一把唯物看看
2026年04月23日 14点04分
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8898698 楼主
还是三球,46年义体关门等局势,反重力到位等理想城
2026年04月23日 16点04分 9
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8898698 楼主
回到唯心档,40年称帝不兼容圣职,提前换催化巧匠了,反重力卡手卡半天没抽到,52年摸到居住站
2026年04月23日 16点04分 10
我20年换基因身份和能工巧匠的
2026年04月23日 23点04分
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8898698 楼主
不打了,睡觉。唯心档还没出科研中心,居住站意义不大,但是两颗小球资源不错 ,种田养催化足够了。唯物档没有其他球调整经济,直接出理想城养不起,只能抢球抢附庸或者硬等居住站才能扩一产喂理想城。什么双向奔赴[喷]
2026年04月23日 16点04分 11
4.2的居住站一产产量很高吗
2026年04月24日 04点04分
@XT-48⑨ 我最低宜居无土著,开局三颗球用到死是常态,只能开站或者抢。控制变量对比就都是三球
2026年04月24日 10点04分
level 12
8898698 楼主
首先补充一下,楼猪常规设置罕见宜居,开局三四个球用到死是常态,经常物种飞完空有产能扩张不开(没邻居,没球)
唯物52年点站飞铺站补一产(52年才结束局势),唯心54年理想城动工(三槽抽卡太慢了),没有额外小球的话唯心也是先站飞,只靠两颗保底做一产球喂不起一个理想城,不铺站就转战争抢球。总之4槽必然有一波巨量资源消耗,三球开没有更多资源兼顾,球还要继续转型产能。在此基础上对比正常宜居设置,前20年每多殖民一颗球等效加速5-10年发展,而且4槽几乎不考虑站飞。
精英主要在铺站过程中,殖民上去就是500岗,这个时间点大概是40消费换30三科120凝聚力以及少量贸易和稳定度。站区划主要补一产和工匠
2026年04月24日 11点04分 12
假设4个矿站养一颗理想城,再加上其他补充产能,4槽以后要铺15-20个站,三颗球要变成两个铸造一个工厂
2026年04月24日 11点04分
那为什么不直接站开?主要是看到君临有个增强精英的特质,所以看看能不能配合铺站。一般也不会这样坐牢,通常是早战抢一两个邻居再飞升,不过那就更慢了,好处是可以不考虑站
2026年04月24日 11点04分
level 10
我刚刚想起来,哲人王加5机统治者内阁等级,这玩意义体帝制能吃到吧
2026年05月05日 02点05分 13
level 12
精英岗实在一般,事件给最多都是专家岗。
2026年05月07日 02点05分 14
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