斯拉穆尔 尤里里 tomdps2
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君临天下4.0之企业守护领民科流。 物种:死灵 有有机全典的情况下,君临天下纯净有14基因点9特质选择 强健3+博学多识3+仓内生养1+多肢化3+虚体化3+龙鳞化3+有壳3-易碎3-桀骜不驯2=14 纯净转巨企,每100平民产出17✖️0.5+1=9.5的贸易额(平等也产贸易额我没算呢),9.5贸易在贸易联邦下=1.8消费品+1.8凝聚力+0.9电+4.5贸易额,而我们可以用博学多识领袖5%+3分子焕活所22.5%+2基因所10%+基因艺术家25%+和谐10%+2个总督内阁10%+基因飞升1段克隆10%=形成92.5的人口维护费减免(上限90%减免)我们还可以预设诊所巨企再-2.5%人口维护费,这样我们可以下一个总督内阁换企业守护领司令。 开局唯物+军国+排外,中期转唯物+军国+平等,众源创新+企业守护领+民营勘探者。 1恒星系产生1.5规模,恒星系控制在30个以内。 1殖民地产生12.5规模可以被飞升缩减 1区划产生0.2规模,可以被缩减 人口不产生规模,传统-20,基飞-10,守护领-50,不偏不倚-10,灵能-10=0 飞升槽位=中央特权+星级主权+基飞+灾飞+理想城+掌控自然+星河奇迹+自己的喜好(戒心永存) 先驱者带贾沃珍,因为我们恒星系少,恒星基地少,爆船需要大量船坞。 目前版本,先驱者纪念碑改了,平民可以提供海军容量,而百人产出1.9消费品完全负担的起纪念碑的0.25消费品费用+乌托邦的0.1消费品费用,还能额外产出1.55消费品,给合金岗使用。 而我们虚体化,1食物变1电,最终是0.1电,而贸易额变0.9电,还能产出0.8电。 然后我们平民产出海军容量,平民产出合金 而君临天下有4次强化政府的机会,1次是称帝选择技能,2次是选择妥协并且后期呼吁和平直接和改革派谈,3次是随机技能选择放弃并选择更强大的±,4次是光耀者还政于民,我们要后3次就可以了,平民产出1凝聚力1法令经费 现在,平民产出1+1.9+0.5的凝聚力=3.4凝聚力。 而多肢化+仓内,无惧行星承载力。 住房=有壳0.75+仓内0.1+2个堕落官僚建筑0.2=住房需求-1.05,不需要住房,不需要吃饭,自己身上产合金,产凝聚力,产科研(唯物思潮的先驱者纪念碑还产出科研点),产法令经费,不用在意行星规模所谓的(空区划+住房)/(空区划+住房+人口)的限制,星球就这么大,但我就能生!没有任何负担。 这就是,君临天下之死灵有机全典多肢化虚体化龙鳞化纯净企业守护领乌托邦众源创新全无成本民科流。 顺带一提:博物替代探索,可以去偷坟,贸易替代繁荣,繁荣对爆铺友好,对主权监护不友好,戒心永存可以替换为考古工程师,因为+25%的博物馆产出,这个+全国贸易额的buff还是很有用的。
4.0君临天下最新感悟 本次主题是压规模民科,最低人口消费品维护费+最低住房。 起源:君临天下 开局:排外+唯心+军国,后期军国+唯心+平等 政体:纯净巨企~器官集团! 国策:民营殖民+企业守护领+飞升主义 人口:好生养+有壳+群体荷尔蒙=100%住房减免 光耀者基因艺术家25%+3个堕落诊所7.5✖️3+2个诊所5%✖️2+1个巨企诊所地产2.5%+2个内阁总督10%+回收法令+和谐传统=25+22.5+2.5+10+10+10+10=90% 然后我们就开启了,0人口规模,100%星球规模,125%星系规模,10%~40%区划规模的低规模增长时代,还可以星球飞升进一步压规模。 全员乌托邦民科 只给0.1消费品, 这里注意了,君临天下的p民三段剧情后额外生产0.75凝聚力。 器官集团巨企每100个p民还生产很多贸易额。 民科?我还民凝聚力民贸易额。 重头戏来了,本君临天下基飞玩家必玩炮击先进动能大炮,但光耀者+10追踪命中,4l的战列舰只给2个a槽装神秘解码器,怎么办呢? 企业守护领给盟友恒星系+50%命中! 然后呢?4.0可以不点外交做联邦,唯心联邦还进一步增强飞升效果。 还有人说,企业守护领开局占了4.0特有的崇高圣职+拜占庭官僚的双凝聚力增长,确实,但是拜占庭目前+稳定不生效,所以它有点亏。 总而言之,民科,民器官贸易额,民凝聚力,让我们可以在有限的领土内,物种以105%的科研,90%的制造,75%的凝聚力,80%的一产效率进行生产。而7月灵能飞升加强后,我还会分析出堕落战巡灵能盾+守护领+动能的高命中搭配方法。 问题:友方恒星系+50%命中,如果友方的恒星基地被天灾秒了,那还+50%命中吗?
群星君临天下铁人模式基因飞升最新感悟 1.多肢化和龙鳞化可以同时存在 2.灵能潜势会顶掉该物种新领袖的博学多识特质,仅有小概率招聘到灵媒领袖。 所以搞一个灵能潜势的科研居留权物种就可以开除那个灵能领袖了。 3.唯心基飞领袖需要是唯心主义,研发完智慧电脑后,禁止人工智能和机器人非法,派系就可以100%满意,并且可以使用智慧电脑。 4.多肢化不同物种的也可以叠加。比如a物种有多肢化,生产的是b物种也有多肢化,a物种的数量也可以为b物种的生产提供加速。 5.君临天下因为开局领袖等级高,消耗凝聚力大,前期各种事件扣凝聚力,所以开局唯心很有必要。2个寺庙+20%,物种传统+10%,万众一心+10%,舰队司令开路探查节点关口用最科学的方式扩大版图,先封口再填补领土内部真空。 6.这个版本 灰蛊风暴真的很强!楼主听说灰蛊风暴吃25倍天灾的一半,没多想,派1300单位的战列队去了 推进到最后的灰蛊工厂核心最终兵源不足全军覆没。 月3k合金也没用,因为战舰生产的速度太慢了!灰蛊风暴留了2m的舰队在核心守门。 7.唯心基飞因为是不能用机器人的缘故,所以一定要速堆凝聚力,前期堆舰队,领土快速扩张,打下基本盘。 8.有限再生只对主体物种有效,专门创造的石头人战士物种享受不到有限再生的效果。 9.2242年那次光耀者技能,其实是根据思潮随机的让我们选择,比如唯心的禁欲虔诚和智慧导师,这俩是随机给的,之前我说一定会给最下面的第二个技能是错的。 智慧导师要好一些+1领袖上限,因为唯心纪念碑-30%舒适度需求,星域总督-5%,自然保护区-5%,度假星球-32%,万众一心-10%,这就是82%,基本够用了。因为人口增长的主力是居留权物种,额外-20%舒适度需求。 10.君临天下最后还得是寡头制,差不多光耀者6-7级的时候开始寡头制,冲领袖等级。开局领袖的寿命最次也是80+25+50+10+20+10=195。坚持到2350年差不多可以跑循环了。
君临天下基因飞升最新研究成果 锁定出现一个强夺天工的同一物种的植物国家ai,极端亲外+唯心: 巨企+福音教企+制药帮 1.特质:强夺自适应框架+强夺智力+10%和强夺智力加20%+心理不孕+厄运 我们只要和这个国家签移民,拿到一个人口~ 君临天下光耀者有基因完美和基因艺术家两个技能,基飞必有13特质点9基因选择特质点,因此: 1.科研物种,居留权+社会福利 灵能+强夺智力1+强夺智力2+博学多识4+自适应框架3+温顺2+多肢化3+仓内生养2-令人厌恶2-水土不服2=13基因点9选择 +70%科研产出 2.一产物种,努力劳工+基本保障 灵能+自适应框架3+强夺自适应框架2+水生2+精神演哥3+温顺2+多肢化3+仓内生养2-令人厌恶2-水土不服2=13基因点9特质点 +55%一产产出,支配传统努力比自由人再多+20%一产 也就是75%,再加上努力建筑,+5%,合计+80%一产 3.理想城工匠+祭祀,居留权+社会福利 灵能+天生工匠2+多肢化3+强夺自适应框架2+传统1+强健4+温顺2+仓内生养2-令人厌恶2-厄运1 13基因点9特质点 4. 4.主体物种:公民权+社会福利 强健4+博学多识4+尊者4+多肢化3+温顺2-心理不孕2-故土难迁1-undefined 天性反常1 13基因点+9特质点 主体物种只负责填充9999的海军容量,都塞进堡垒。 5.君临天下机飞,科研+40%+10%+10%+20%+5%+5%+5%+25%=110% 基飞只有70% 多肢化20人口带来1组装,40人2组装,6.5✖️1.45=9.4,君临机飞没有量产都有13到14的组装速度,不需要人口基数 基飞丑不可言。
君临天下四大飞升体验总结 1.机飞 君临机飞才是最强的模组。因为,肉人机飞-25%人口维护,唯物-20%,传统-10%,耐用-10%,光耀者基因艺术家-10%,3个行政官内阁-15%。 人口维护费-90%,随便开暗物质引擎,来天然气引擎。光耀者自带+1组装+25%全产,技能还+15%组装速度。 转了民主制,一个区划+1%专家产出,一个23格理想城配合扩张+1,征服自然+2,星环基地+4,就可以做到+30%全产。 使用冷酷实业家+拜占庭官僚+技术治国/精英政治 又可以做到+60%甚至+70%的合金二产。 此时,合金消费品:合成人20%+光耀者25%+机飞民主制变体30%+机飞全产5%+机飞总督5%+冷酷实业家60%+天然气10%+暗物质40%=195% 如果再有光耀者工业巨头+15%,就是210%。 15.5的人口增长+6.3的肉人增长,合计21.8的增速,远超君临天下基因飞升13.95的增速,快了56.27%。 假如是玩家对战,1.56倍的人口,以及3倍的合金产出,是什么概念? 基飞科研是35%最多 而机飞是20%+5%+5%+40%+10%+25%+10%,115%,巧了,科研的能力也是3倍 再说一下另一个产能问题,机飞基础8电,肉人基础6电,而机飞人均0.1电维护费,如果不用巨构,机飞可以承受更高舰队维护费。更多的市场资源购买。 综上,基因飞升只有机飞30%的战斗力。 但机飞犯下了抛弃肉体之罪,灵飞出卖了灵魂,义体污浊了肉体没了双增长强度还不一定比基飞强 最后还是基飞最强,因为机飞本质上就是x489 赢了。
基因飞升加强设想 首先,机器人组装厂,是2电+1食物+0.5消费品+2合金+6矿,2合金是0.66个人+0.35消费品+0.66食物,6矿是1.5矿工是1.5食物+0.375消费品,1.2消费品是5分之一工匠,是0.2食物+0.2人口+0.1消费品 也就是+2机器人组装,需要1.5矿工+0.66合金师+ 总而言之又言而总之,长话不能短说所以楼主得长话长说,说来话长,又只能言而简之, 克隆仓不贵,基因飞升在3.12闭门新增-33%维护费,真不错。 还有没有什么办法减少建筑维护费的? 基因飞升需要加强的是特质,特质的性能太差。 比如非常强壮,3点就+40%伤害,强健倒是比高效处理器强很多,但好生养真的不行了。 1.好生养应该新增一个-10%人口维护费-10人口舒适度使用。 2.强健应该新增一个陆军生命值+50% 3.仓内生养应该新增一个生产该物种时克隆仓维护费-33% 4.非常强壮应该+10%劳工产出+60%陆军伤害,强壮+5%劳工+20%陆军伤害 5.凝聚力应该+15% 6.博学多识应该+1基础科研点+20%领袖经验获取-1领袖最大负面特质。 去除科学家+10%经验,变为科学家等级效果+1 去除司令的加逃跑概率和攻速,应该变为+15%航速+10基础闪避。 7. 提阳气祖母应该从+0.05变为+0.06 8.龙鳞化应该:+0.25合金+1.5食物/1矿物维护费+100%陆军生命值。 9.精神演哥应该还使陆军不受士气影响。都精神演哥了怎么还会害怕?
君临天下大讲解 楼主玩了好久君临天下了,给大家介绍一下了君临天下5个阶段的细节, 第一阶段,40年允诺,每15点数,光耀者特质就升级一次:+0.75稳定度+1.5%凝聚力。在40年到期后结算点数并生效: 1.上球殖民船消失的一瞬间+5点数 2.占领一个星系+1点数 3.和外星人签订共同防御协议+1点数 开局前两年的无限机遇议程走完后,我们可以发起团结允诺,议程走完后,随机+350战略资源/星港瞬间升级/发现领地内+1液态金属矿藏/以及啥也没刷出来 另外:第一次殖民,第一次殖民成功后纪念碑下发表讲话,第一次战斗胜利,第一次附庸,第一阶段40年团结允诺结束发表讲话,第三阶段和平抗议期结束演讲,成为星海监管人,成为星海帝君,击败天灾获得胜利。都会提升一级光耀者特质。 第二阶段,是否宣布帝制。 不宣布,则20-30年后随机送一个光耀者技能,不可选择,与国家思潮无关。随后再过10-20年,光耀者疲惫,增加一个负面光耀者特质 (开局如果选择2正1负特质,则新的随机负面特质会被玩家主动选择的负面特质顶掉,光耀者必然有一个负面特质,不会多也不会少,我们可以控制他的缺点。) 随后就是在其他光耀者同一批的初始领袖全部去世后,光耀者即便还有40年寿命,如果此时没有完成飞升且内阁中除了皇子没有别人,他就很快就死并且直接开始盛大葬礼,今日亲测。内阁其他人都老死了, 我建议大家及时雇佣新领袖进入内阁,不要让光耀者和皇子单独相处,最后一个内阁老死后光耀者下一秒跟着死,葬礼之前都-500合金救命的事件都蹦出来了,2个月后就能复活,这中间最后的内阁大臣:科技大臣噶了,皇子立刻就把光耀者埋了。 另外:如果提早完成了飞升,即便是2220年,光耀者也会在飞升后10年左右暴毙。 宣布帝制: 会让我们在选择国家思潮对应的技能,每个思潮只提供一个技能可选。 注意:有一个规律。就是必定刷新每个思潮第二个位置的技能。比如卓越将军和坚定进攻者,必定刷新坚定进攻者。工业巨头和大发明家必定刷新大发明家。除非我们开局选择了大发明家,它才会刷工业巨头。 选择帝制后不几年,便会进入第三阶段:和平抗议期 光耀者有允诺了做不到的事,欺骗了部分民众,社会演化发展的方向与,导致接下来的15年内每45个月会出来一个事件,一共三个事。 1.-5000凝聚力,否则光耀者特质下降一级, 2.-15k的能量币,否则同上 3.-11250凝聚力,否则同上 我们这期间事件条,选择武力振鸭(-10稳定),分而化之(-5稳定-5全产),忽悠民众(-10全产)不会有任何的影响,推荐选择-10稳定,相当于-6到7的全产,不亏。 三阶段结束:和平抗议最终变为显露出暴力对抗的开端。给出4个选项便进入4阶段: 1.光耀者知道是谁暗中策划的,直接不解释抓人进大牢:全国-10%幸福6个月。 这个选项在第四阶段如果想走主动轻松议和路线,会付出多个debuff的代价,且还同样+0.15劳工权利,+0.25职员凝聚力产出, 2.承认自身过错,永久给予劳工+0.15权利,buff名为:宪政自由。 这个选项第四阶段主动轻松议和变为劳工+0.3权利,劳工和专家幸福+5%,统治者幸福-10%,+0.25职员基础凝聚力产出。 适合社会福利,不适合阶层经济和学术特权,更不适合反乌托邦 3.消灭叛国贼:母星人口-1 会导致第四阶段出现的临时debuff-刚愎自用效果从开始就更严重。 如果主动轻松议和,会+0.15劳工权利,+0.25职员凝聚力产出,没有选项一的直接抓人的debuff。 4.光耀者被刺杀,起源变为统治崩坏,民主制,国策为同甘共苦等鸡肋国策。全国给个稳定度+2.5等小的不能再小的buff 以上选项选好后,会随机送一个光耀者技能,与思潮无关。 有可能是垃圾技能。
群星铁人君临天下2429战报 动能武器还是很给力的,尽管肃正来的时候,攻速伤害只有各自39次循环。护盾只有60多次循环。肃正先来的,然后来的虫子。1.肃正带来的损失很低,第一次正面接触我方1w舰容只损失100以内,随后的战斗最多损失几百舰容。大多数是肃正的双穿无人机活着冲过来打的。2.普政机飞,可以工程学屏蔽幽灵信号,有截图为证,谁说普政不能屏蔽了?3.虫子,面对高护甲虫子,楼主损失很大。虫子的导弹90射程,舰载机也穿透护盾。在最开始接战楼主部队损失上百后,有个失误的操作,就是舰队返回船坞补船。[表情]忘了虫子还有大部队,等虫子大部队来了,楼主赶回去,虫子占领了好几个星系迅速扩张。这次着急了,从中继站出来后和虫子作战距离很近,及时拉开距离但还是,损失上千舰容。在之后的接战楼主尽管控制从航道口进攻,但还是损失惨重,虫子还是有一些射程的。损失累计5000舰容,消耗了50k合金库存。(常驻-60%造价),发现最缺的还是暗物质。一个舰队240舰容,消耗360暗物质。最后消灭虫群,正好剩余6000舰队。[表情]最后一个天灾来临之前,附庸爆发了智械危机。太晚了,睡了。星海舰队+800,科研联邦+200,舰容9999。破界者没有穿透,手段。对我护盾只有25%,我对他200%先进动能火炮。[表情]稳了。[表情]第一次铁人!第一次的25倍天灾! 无图,问问贴吧
震惊:下版本赛博勒克斯或为最强先驱者! 稀有金属✖️2.5,纳米机器人✖️2.5,暗物质✖️2.5,泽络✖️2.5,重点:考古文物✖️2.5。 下版本,水培舱提供农夫岗位从2提升到3 巴奥也变相地位提升。 机飞后粮食基础产出从6变5,太过分了。催化加工恐受挫。 震惊!机飞大削弱!催化可是科学家岗啊! 下版本科研主管不产出凝聚力,估计唯物凝聚力更困难了。可以前期孵化者石头人爆铺,科研主管科研,一个专门的官僚球出凝聚力。 冷酷实业家脸面何在?就比催化多了40%产出,还没有基础产出和稀有资源的基础加成。 不过好在,农夫好像自身吃粮,现在机飞自身不吃了,其他人也不吃了,总而言之只有合金催化的话,还是够用的。 下版本,君临,楼主可以,3个神秘解码器+3级坚定进攻者+炮击脑。巨炮舰首,巨炮中段,2个中型考古动能炮。因为M考古炮射程被提升到了150,威力也提升了。1w的舰队,每个战列2个考古m动能炮,根据楼主计算需要15000文物。而赛博勒克斯可以2.5倍考古产出。假设考古是10个地点。我们就是10✖️(1+0.5+1.5)=30考古产出,再加上5.4的远古学院产出,一局35的考古产出。 一年400考古,40年就可以集齐100%命中,40追踪,射程120,可以风筝的舰队。 最后是楼主君临天下,排外菌菇唯物石头人最新进展:105分,拿到8.2稳定度。只有石头人能办到(假如不在乎宜居的话,大伙也可以用普通物种做到)(石头人的排外洞见,只有死寂星球会被改造。或者说只有黄色宜居的球会被改造。) 楼主知道大🔥都喜欢电弧,看不起动能。但这是动能的一种出路所在。可以做到5暗物质盾。
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