一些加强十字军的想法
暗黑地牢吧
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level 6
萌新通了第一个极暗档以后开始玩血月了,有了点理解以后感觉十字军前期相当好用,能扛伤能输出能副奶能减压,我的第三周遗迹探索小甚至是几乎零压出本的(当然是高光)。但他的速度实在太慢导致用起来手感很糟糕,自标技能和减压技能也因为加光占模导致横向对比不过麻风和
小丑
(当然减压技能站位要求宽松也是优势)。因此我想针对这些问题加强一下十字军的技能效果,以此增加他在后期的功能性,同时尽量尊重技能名称的风味,且不让数值太过超模,希望能得到大佬们的评价
激励呐喊:移除治疗效果,加光能力不再随等级增长,而是固定6点;回压效果改为80%概率回复6-10点(分别为一级和满级数据,下同)并清除自身和目标的恐惧;增益自身和目标+2-4速度三回合
信仰壁垒:原效果不变,增加增益队友减少10%-20%受到的压力伤害,持续整场战斗
战斗治疗:满级数据增加到6-7点,也就是每级固定增加1点上下限
晕眩击:减益目标减少10%-20%晕眩抗性和位移抗性(被肘击锤得头晕目眩站不稳很合理吧)
热忱控诉:改为站12打123单体,伤害修正-25%,对标记增伤20%-40%(我记得狂信者好像有一招类似的)
2026年04月20日 12点04分 1
吧务
level 15
[酷]
2026年04月20日 13点04分 2
level 1
个人感觉加速的设计没啥必要,有点硬加的感觉 不过消除恐惧这个设计很好,符合十字军举军旗。顺带一提加血其实很重要,很多时候抬死门很好用(十字一般不带治疗技能)
2026年04月20日 16点04分 3
我也知道呐喊加血抬死门很重要,所以这里是个故意的削弱,感觉有了这么多功能以后再来个抬死门有点太强了,同时也变相提高了战斗治疗的地位,我是不太喜欢一个英雄有太多废技能的;加速这个可能是有点强行了,主要是隔壁同为慢速英雄的麻风也有个自加速技能,所以想给十字也设计一个
2026年04月21日 01点04分
level 1
罚单改近战
呐喊回压从55678改为56778 4级上回血1-2上调为2-2(235级各加1回压,4级加1回血)
其他的不用动
还要加强的话
自减压扎营cost2下降至1,效果由25%下降至15%(配演讲队伍-15%压,6点数)
2026年04月20日 17点04分 4
不打算改变十字军的整体定位,也不打算加强他,只是把一些特别不合理的地方修正一下,顺便润滑下扎营。5点基本只能开543,开533就空1点难受死了。
2026年04月20日 17点04分
罚单改近战,为什么4个技能3个近战就你一个远程。破盾强盗这种站后打后的也就算了,你就是个站前打前的职业,有必要设定成远程吗? 2级回压为什么不加强啊,花250给火把+1,高光都不会升这个技能的
2026年04月20日 17点04分
level 8
mod工坊有维罗妮卡的原版角色强化
2026年04月21日 00点04分 5
level 7
雷纳德没啥加强的必要。很多人可能忽略了雷纳德是所有角色里唯一一个能提供大量火炬回复的角色,规划的好甚至能不带火把下本保持全程中高光。只不过吧里打无光的实在太多了,直接给雷老大最大的优势整没了
2026年05月02日 03点05分 6
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