都在讨论环境,没人YY下天邪加强吗?
赛尔号吧
全部回复
仅看楼主
level 10
影登魇 楼主
作为一个原神,在三体人漫天飞的时代不管是数值还是机制已经远远落后。加强方向一个在机制一个在数值。机制方面设想太多就算了,如果加强数值那就是力大砖飞[呵呵](原魂印就放楼下对照看看)
首先高体的先制+1改为+2(为啥不是+3),造成的伤害提升50%改为当回合对手受到的非真实伤害提升50%
其次新增后出手当回合受到的非真实伤害减少30%(没法子现在原始人不加点减伤估计活不了一点)
最后未触发受到的固定伤害转化为等同伤害值一半的真实伤害且下回合对手先制效果失效
当然如果天邪最后经历3轮加强还是小丑,楼主也不予置评了(只能送它个大大的惨字了[捂嘴笑])欢迎各位讨论~
2026年04月19日 16点04分 1
level 10
影登魇 楼主

2026年04月19日 16点04分 2
level 11
zzy一般都喜欢在buff名称上玩花活,估计是携带此技能时,邪龙之噬变成xx之噬,然后一堆词条,持有该噬之时,吸取变汲取,无条件先制,未诅咒给补偿之类的。刚好把温氏概率去掉,还能带动卖以前老技能[吐舌]
2026年04月19日 16点04分 3
从来不想龙魂的逆天,因为它只会比我想的更逆天[呵呵]
2026年04月19日 16点04分
完全意料之中[滑稽][大拇指]
2026年04月19日 16点04分
level 11
原神[疑问]天邪,你还会神之对点啊
2026年04月19日 16点04分 4
[呵呵][吐舌]
2026年04月19日 16点04分
level 8
排在奥尔德后面
2026年04月19日 17点04分 5
level 13
很多人没买天邪龙王特训,所以就算有了新技能,自己手里的天邪龙王也是半成品,没法讨论
2026年04月19日 23点04分 6
level 6
点出技能必定秒杀[吐舌]
2026年04月20日 09点04分 7
level 13
不会造出来个对标白龙的怪物吧
2026年04月20日 12点04分 8
@是菲姆酱º 帮我看下我想的这套天邪魂印如何[花心]
2026年04月22日 12点04分
@是菲姆酱º 携带此技能时邪龙之噬变为吞天之噬且所有技能均能触发 回合开始时若自身体力高于对手时获得3回合终末印记:所有技能先制+1;造成的非真实伤害提升50%。终末印记存在期间不刷新终末印记回合数 回合结束时若自身体力低于对手则恢复当回合自身受到伤害的一半的血量并造成等量固定伤害,同时下次技能额外触发1次吞天之噬。 吞天之噬:吸取250点体力,所有技能先制+1(最多可以叠加2层吞天之噬)
2026年04月22日 12点04分
就一个石块,造怪物可以造第二白龙不太行
2026年04月20日 14点04分
@影登魇 又不行了,树海还在前面呢,直接改魂印强度多少治愈自己填
2026年04月22日 11点04分
level 14
天邪强度差很多,只能看他怎么注入龙魂了[呵呵]
2026年04月20日 14点04分 9
注入成功也有概率变成龙魂乌龟(指伤转体),希望成个混伤撕裂手吧[呵呵],能让这个乌龟巅峰稍微裂裂的
2026年04月20日 14点04分
@影登魇 正确的,这b环境真玩不下去,龟完了,ban都ban不过来,全看谁脸好能赚一个精灵差[呵呵]
2026年04月20日 16点04分
level 10
影登魇 楼主
回合开始时若自身体力高于对手时获得3回合终末印记:所有技能先制+1;造成的非真实伤害提升50%。终末印记存在期间不刷新终末印记回合数
回合结束时若自身体力低于对手则恢复当回合自身受到伤害的一半的血量并造成等量固定伤害,同时下次技能额外触发1次吞天之噬。
吞天之噬:吸取250点体力,所有技能先制+1(最多可以叠加2层吞天之噬)
2026年04月21日 16点04分 11
忘记加句:携带此技能时,所有邪龙之噬转化为吞天之噬[呵呵]
2026年04月21日 16点04分
1