level 1
alvinfeng
楼主
https://tieba.baidu.com/p/10639242226
这是我上次发的帖子, 我的观点是, 认为这个游戏设计的技能出PVP,是不可能的
我只是分析为何PVP没那么容易无聊, 当然任何游戏玩久了都会无聊, 我现在壮志雄心PVP也是拿了奖励就不打了.
说回主题, 什么是伪PVP呢, 这个游戏的AI不是挺厉害的吗
那么下次出新角色, 就出一个活动, 叫镜子模式
你选什么阵容, 对面电脑就选什么阵容, 对面的技能命途数值和你一样, 这样公平了吧
你玩几次就能明白, 为什么这种技能设计不适合PVP
因为技能范围大, 技能瞬发0帧,
跟你以前打的怪不一样, 以前的怪技能都不是瞬发的, 是有一定延迟抬手动作给你反应去闪避的
通过这样, 就能让玩家体会到, 为什么这个游戏不适合PVP
2026年04月15日 10点04分
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这是我上次发的帖子, 我的观点是, 认为这个游戏设计的技能出PVP,是不可能的
我只是分析为何PVP没那么容易无聊, 当然任何游戏玩久了都会无聊, 我现在壮志雄心PVP也是拿了奖励就不打了.
说回主题, 什么是伪PVP呢, 这个游戏的AI不是挺厉害的吗
那么下次出新角色, 就出一个活动, 叫镜子模式
你选什么阵容, 对面电脑就选什么阵容, 对面的技能命途数值和你一样, 这样公平了吧
你玩几次就能明白, 为什么这种技能设计不适合PVP
因为技能范围大, 技能瞬发0帧,
跟你以前打的怪不一样, 以前的怪技能都不是瞬发的, 是有一定延迟抬手动作给你反应去闪避的
通过这样, 就能让玩家体会到, 为什么这个游戏不适合PVP