level 10
lkxcain
楼主
两年前在主机上把法环DLC通关之后就没再玩了,本体更是好久没碰了。最近心血来潮想着在PC上再玩一次,先是把魂一魂三都打通了三周目,感觉都还好,尽管地图都忘了七七八八,但都没什么岔路,轻轻松松就把图舔干净了。可等到法环的时候多少有点受不了了,野外区域还没啥压力,但一进入史东威尔城,那地图的复杂程度和堆怪程度感觉直接秒杀佛源镇,在不用轮椅武器的情况下推图压力真的很大,哪怕前期已经把元素瓶+2使用次数加到7了也才勉强够用。我不知道是不是很多魂游老玩家都习惯“遗忘过去的苦难”,像我记忆中一直不觉得法环是个很难的游戏(排除DLC),直到这次重玩才觉得部分地图极其复杂,除了平面的探索还得考虑垂直空间的纵深,堆怪情况也极其严重,史东威尔城中心区域直接给你安排一个营的兵力+各种固定炮台,哪怕从后面推图过来光杀都要杀半天,大后期的圣树大舞台就更别提了。也是这时候才想起来之前有过一种言论,说法环这游戏在逼迫玩家去使用轮椅装备和骨灰。
反观明末,我现在对去年7月开荒时的体验还记忆犹新,虽然在佛源镇也一直迷路,但在玩了两三个小时,明白武技的真正用法之后,一路上就只想着赶紧找到下一个敌人然后帅气地一套带走,同时维持住手上的羽毛不要掉方便秒掉下一个敌人,整个探索过程带给我地压力远不如这次重玩法环(也许我真的该捡起轮椅武器了)。
说回标题,我真的怀疑很多人像我前面说的“遗忘了过去的苦难”,忘记了当初打法环时受过的苦,在记忆中将它过度美化了,才会在明末开荒时大呼牢夏把魂游地糟粕全学过来了。要不然就是这些人是靠着那些详细得步步到位的攻略才能通关法环,否则怎么会连最基础的拐角惊喜和宝箱旁边藏个怪都会破防呢?
2026年04月13日 14点04分
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反观明末,我现在对去年7月开荒时的体验还记忆犹新,虽然在佛源镇也一直迷路,但在玩了两三个小时,明白武技的真正用法之后,一路上就只想着赶紧找到下一个敌人然后帅气地一套带走,同时维持住手上的羽毛不要掉方便秒掉下一个敌人,整个探索过程带给我地压力远不如这次重玩法环(也许我真的该捡起轮椅武器了)。
说回标题,我真的怀疑很多人像我前面说的“遗忘了过去的苦难”,忘记了当初打法环时受过的苦,在记忆中将它过度美化了,才会在明末开荒时大呼牢夏把魂游地糟粕全学过来了。要不然就是这些人是靠着那些详细得步步到位的攻略才能通关法环,否则怎么会连最基础的拐角惊喜和宝箱旁边藏个怪都会破防呢?