level 7
rt,
1、麻烦的右边标记技能,其杀戮好像无法被暴击激活杀戮技能给激活?那杀戮技能的效果增强,和杀戮技能的时间增强效果吃吗?
2、麻烦本身吃技能伤害加成吗?还是只吃服从伤害?
3、死神吃仆从伤害加成吗?死神手上的武器,完美一比一还原本体的吗?(包括少女巫师的吸血增强盾,轮盘的换蛋摇状态,还有魔女本身的被动技能一堆)
2026年04月07日 16点04分
1
level 7
体验完了
1、似乎就是无法通过暴击触发杀戮叠层,只能通过麻烦标记,击杀标记,来叠层
2、麻烦似乎吃技能伤害加成,但好像很低,我不点是7000+伤害,点满了是8000+(打靶子试出来的)
3、没测
2026年04月07日 16点04分
2
level 12
玩魔女别玩红线,蓝线丢飞刀都比红线强,麻烦终盘直接查无此人,难度6基本就是见光死,除非未来出个类似三代兽王伽马爆发的模组不然很难救的回来,老老实实主绿副蓝吧。想玩杀戮技能记得模组词条选+枪暴击率的,方便靠暴击触发杀戮技能,模组的伤害词条会被杀戮技能(绿2层枪伤,蓝三层全伤)稀释很多,收益不如暴击
2026年04月07日 19点04分
3
那是50级的时候,现在60级完全可以红绿对点,新模组血隙有5点死线,手上抓把12万的空袭,不需要开枪,打桩10个亿问题不大,当然确实不绑定麻烦,这个bd用麻烦推图更好一点,打花花换幽灵
2026年04月08日 01点04分
@GHFHFYBJJFVYUO 现在主要是绿系技能我老打不中,开了和没开一样,只能转向红系和蓝系。蓝系感觉技能有点不太好用,回头试试看分手本体一个枪,那个技能如何
2026年04月08日 01点04分
@GHFHFYBJJFVYUO 感觉可以重新捡起魔女了,首发魔女被我丢了的最大原因就是太过于单调,现在加点套路多了可以考虑再试试看。
2026年04月08日 01点04分
@GHFHFYBJJFVYUO 比起难活,现在各种无敌机制,然后ai还不打无敌区,这个是最狗屎的。比如猎头包2的黄矿敌人
2026年04月08日 02点04分