吧务
level 8
院风级
楼主
小丑
的情绪输出
1.0温水煮青蛙,所有角色全是各司其职,没有定位集成度上升,没有体系复合度上升,没有神仙(包括袅韵)
2.0缇尔锋一代真神降临,神秘产品寿命压缩举措,作为一个有着标准输出数据水平的队员,有着120%的反击加成,220%的对大型反击加成,270%的机神对大型反击加成,我们的仲裁者可以淘汰,那么有了达摩克里斯下一个反击机神该是什么数值神仙呢,让我们拭目以待
3.0灼碧,卡梅尔学院学生会长,少女与学院城最终BOSS,牌面中的牌面,数值上升(复数次数的群体800%真伤)、定位集成度上升(同时是输出、辅助、奶)、体系复合度上升,常规爆发可以用,额外攻击也可以用,抛弃时代对数值的约束影响,前无古人,后恐怕也难有来者的3维度同时膨胀三体人
4.0反而平平无奇,需要牺牲一个位置实现1+1≥2的莫拉鲁塔,数值很高,但定位来看缇尔锋都不如,可以无限控搭配返还操作数数值更亮眼的伊根也就只是小缇尔锋,并没有做大做强,再创辉煌
5.0利兹小灼碧,通过限制压缩住了体系复合度,控制在了不朽阵营内,但拿什么来开历史倒车把定位集成度压回去呢,学同在广东的某页游公司一样换系统数值大换血吗
如果说波塞冬只是一个数值小问题可以水多了加面,面多了加水解决,
达摩克里斯、能通过条件堆概率的裂空,乘风芯片压缩实际行动单位至2人,好运通过概率躲过了死循环
暴虐特性改动,巴德文本不一致BUG一直没改,沙暝天赋2隐患被忽视,只能说明完全不看旧角色的技能池子,旧角色不太可能有什么实质性改变的系统,因为协击、巴德特性、灼碧特性、赤夕2技能全是概率效果,不会达到100%,也是好运通过概率躲过了死循环,下一次这种几乎死循环的情况会在哪里出现,只能说拭目以待,就不提这些死循环带来的数值问题了
再有新系统估计也只会是90级还有站位加成这种简单粗暴的数值加成,大家都加了等于大家都没加
新皮肤总量下降,限时礼包投放频率高到几乎等于是常驻,几乎是显性的营收下降声明
一年前这个时候已经开放了3.0前一批新增的芯片本,而现在还没新增5.0前一批新增的芯片本,又是一个隐形刺激玩家消费的手段,只要这些新芯片的获取还是不便利,就可以刺激玩家买体力,买芯片礼包,内部财报似乎又好看了一点
