吐槽一下0.98.5更新日志
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level 15
RT,看见更新日志我惊坐而起,看见某些平衡性改动我义愤填膺,看见改库增强我又安详地躺回去了[喷]
什么叫攻势14是不明智改装?
什么叫虚空炮装填速度对半砍?
什么叫极化装甲现在不加强装甲抗性、改成加速度了?
红雾船插还能喜提增强?
什么叫做先锋部署点6变4??
什么叫做改库还在增强??
好吧,那开个帖子随便吐槽一下这次补丁的内容。虽然还没有实装,但是某些改动明显肉眼可见的雷人。
如果这些改动里有些后来又被改回去了,那就当我白吐槽了吧[滑稽]
(日志全文在论坛上已经出了翻译了,目前有几处错翻,但也可以理解。当然,在你看到这个帖子的时候,有可能他们已经修好了)
2026年04月03日 01点04分 1
level 8
还有伏打加农炮,这玩意从60秒cd变40秒cd,基本上就是从有毒垃圾变成不可回收垃圾[喷]地位变化不大
2026年04月03日 01点04分 2
它只要3装配,如果你已经内插了弹夹了,还有本来想空着或者上钻探激光的小槽,这玩意其实是有就业空间的。就是现在这个数据实在是太难绷了[喷]30秒装填可能差不多,或者给个20秒装填但是装填速度恒定不受外界加成影响
2026年04月03日 01点04分
level 15
按顺序来吧。
军官改动:军官整体更容易获得,允许持有超过上限的军官,上限提高,指导之后升级变成8选一,基本就是技能自选。可以在军事星“订购”特定个性和等级的军官,还有在有人星系里工资变成10%
都是挺好的改动。军官玩法是游戏里的一个核心,现在至少前期不会满宇宙找军官了,后期也不用费半天劲找特定性格的军官,或者拉个人从1级开始练上去,或者因为没刷出来想要的技能而扔掉重练了。超出上限这个功能更是众望所归。
感觉如果有一个把军官和船绑定的机制,会很有意思。像内置AI核心进船里一样,让军官只能驾驶某个特定的船,提供一些增益。
至于如果要原版内置军官洗点、个性更改之类的MOD功能,可能还是有点过了。这些功能留在MOD里挺好的。
2026年04月03日 01点04分 3
缓慢更新,想到哪就吐槽到那[滑稽]
2026年04月03日 01点04分
狼群小加强
2026年04月03日 04点04分
好改动,希望未来A圣能把军官拓展的机制吸收进原版
2026年04月03日 04点04分
level 9
改库大人还在加强[呵呵]
2026年04月03日 01点04分 4
@BDHSKXB 因为速度加成是0.98新加的,以前版本没有。实际很强,毕竟改库换15%移速。结果一个小版本都没活过。
2026年04月11日 07点04分
@BDHSKXB 典范和执行官这两个,尤其是执行官,来个改库健步如飞,而且这技能又在三内插的技能树上啊。不过下个版本也就没了。换成了精英军官技能是香饽饽,因为极化甲加移速是直接按数值加,军官开着典范星体拉扯雄鹰画面太美
2026年04月11日 11点04分
改库实际削弱了,因为航母集群技能的移速加成没了。。。
2026年04月06日 07点04分
@Dududu1414 这技能一般也不咋点吧[小乖][小乖] 航母那俩绿技能感觉都是假把式
2026年04月11日 02点04分
level 12
看不惯数值改动再手动改回去就是了
2026年04月03日 01点04分 5
level 15
呼叫支援舰队:
可以在通讯中继器或者你的球上部署特遣队或者补给队去特定的星系,执行作战任务或者补给任务。花费似乎非常高
乍一看真的挺酷的。但是仔细一想,生涯里会经常用到这个功能吗?会不会一个档从头到尾没有用过一次?
用来支援自己打赏金?恐怕花的钱比挣得多?
用来勘探的时候给自己送补给?补给又不是难事,没补给了回核心星系不就好了,犯得着叫人给自己送?
用来当势力争霸特遣队用?你把花的钱用在给自己买船上会不会更好?而且叫出来的舰队和你殖民地舰队规模挂钩,你的殖民地都发展起来了难道还会缺舰队战斗力?
能和势力争霸一样派他们清扫海盗或者路左基地吗?能的话算是有用。
Emm,还可以花费故事点逆转因果穿越时空,从过去部署特遣队到现在[喷]玩家这是根本就不装了是吧,还说你不是人类帝皇?
2026年04月03日 01点04分 6
A神的说法本来就是生涯末期用的亏本买卖(X)[滑稽]
2026年04月03日 02点04分
打赏金之前A神在博客里说了大概率是回不了本了,他本意是想让玩家拿这个东西去打AI核心之类[滑稽]
2026年04月03日 02点04分
感觉不如在野外叫一个空舰队把挖坟出的压仓小垃圾拉走来的实用
2026年04月03日 04点04分
我比较关注支援舰队的集结效率,如果是瞬间集结,那我很乐意用他去打卢左,海岛什么的;如果你告诉我要花几个月集结然后才能出动,那我还不如超空间跳跃跳几次自己去打。
2026年04月03日 07点04分
level 1
看了看,值得吐槽的地方有点太多了,什么叫改库大幅加强到每6op一部署?改库阔剑/希腊矛在无敌的道路上越走越远[喷]而典范和14攻势怎么莫名其妙被削了
2026年04月03日 01点04分 7
@方块鹅 短剑不可能,ir脉冲还是太菜了,阔剑确实没变化,但希腊矛似乎已经没有对手了
2026年04月03日 03点04分
改库阔剑没变化吧 改库短剑倒是可能有说法
2026年04月03日 03点04分
@方块鹅 不知道a圣咋想的,短剑的辐散连那两个轻机枪都带不动居然还装了一个脉冲炮[狂汗]
2026年04月03日 04点04分
level 7
典范装配点也被削了。削典范攻势能提高其他摊子主力舰的选率吗?这么做有什么意义[狂汗]
2026年04月03日 02点04分 8
@◆-欧米茄-◆ 等a圣的极化护盾实装了,开盾90速的典范还需要那点装配点吗,我存疑[呵呵]
2026年04月03日 04点04分
@下一发º 典范移速上来可比多几点装配点恐怖多了
2026年04月03日 04点04分
典范如果不削,新极化甲配合典范会强度上天。新版典范配极化甲也是极为恐怖的。
2026年04月06日 07点04分
典范其实装配点确实有点过剩,削掉点也行。但是她本身也不强,削装配至少也该在其他地方找补回来些。可能是因为用起来太无脑了吧,老外喜欢用
2026年04月03日 02点04分
level 7
極化裝甲削廢了,連帶著一眾甲抗船都跟著削,我的攻勢啊[泪]
2026年04月03日 02点04分 9
@◆-欧米茄-◆ 除非把14攻势的左右两个大槽的射界改回能向前,不然这就是纯粹的垃圾。幽默a圣表示人之领的军事化改装就是辣鸡,还得是军阀民科自造强
2026年04月10日 08点04分
攻势本来也不点极化装甲吧[狂汗]但是攻势14性价比被原版倒挂确实是离了大谱
2026年04月03日 02点04分
@◆-欧米茄-◆ 我玩的是禁盾攻勢所以必點極化裝甲[泪]另外14攻勢那點小強化換5 dp是真的不值,這樣下去還是用普通攻勢好。A聖的平衡邏輯還真是神奇[喷]
2026年04月03日 03点04分
@jkdnmxº 攻势左右大槽能对前真不是多大的增强,他幅能带不动仨大槽,甚至我可以说对于不禁盾的攻势来说这是削弱,因为会让本来不会对前开火的蹂躏者会对前开火了,导致幅能压力暴涨,这就是削弱[滑稽]
2026年04月10日 13点04分
level 11
我说Alex已经玩不明白自己做的游戏了[呵呵]
2026年04月03日 02点04分 10
老外的社区,理解就好,他们是会给斗士TT带绿脉冲和鱼叉的[喷]
2026年04月03日 02点04分
@◆-欧米茄-◆ 不是安超矛吗[怒]
2026年04月03日 02点04分
level 15
赏金方面,加入了一个类似动态难度的机制,同时可选的赏金变得更多,如果你一直做比较难的,平均难度就会上升。反之则会下降。
还在照顾玩家,他真的好温柔,我哭死。赏金难度上升本来就是个给玩家加入紧迫感的机制,这个挑战性说实话真的已经非常弱了。连这个也要拿掉。甚至允许赏金难度反而下降,多少有些溺爱玩家了。我是觉得这游戏本来就在各种地方把玩家当婴儿宠着,生怕擦着了一点,不能受着了半点委屈。
总之我觉得这并不是一种很健康的设计哲学。
2026年04月03日 02点04分 11
无论如何不难为低难玩家,也保证挑战玩家的游戏体验,都是合理的好设计了。还有什么比这更健康的设计哲学呢,高难玩家的建议永远是最有破坏性的
2026年04月04日 05点04分
这不是挺好的么,有的轻度玩家就是喜欢组个驱逐舰队跑商/打小队赏金,后期赏金人均20w等于没法做。 老登们上手组个240部署强力舰队,也可以去打更强的赏金
2026年04月11日 02点04分
这个我觉得还行,也不是所有人都喜欢高强度游戏的
2026年04月03日 05点04分
@◆-欧米茄-◆ 又不一定人人都是一种流派,留几个低难度赏金给角色扮演玩家(比如自限舰队数量/舰船种类)挺好的
2026年04月11日 00点04分
level 15
战斗方面,没什么要紧的。框选船再右键其他船的时候,只有在选中了10艘船以上的时候才会变成防守指令,这个相当好评。同时命令多个船护航的时候不用再一个一个点了。
交战后撤退也可以捞自己的船,这个同样也是好评。之前通过这种方式炸船甚至不会有任何提示,有的时候不明不白的就没了几艘船。甚至有MOD,忘了哪个了,给这种情况加入了提示。现在原版直接允许你捞船了,当然是好评。
2026年04月03日 02点04分 12
level 15
后面就是重头戏了,平衡部分。
两个战机技能,加了战机发射的导弹的血量50%和给战机减伤,对轰炸机的增强还是挺可观的。但是那个减伤幅度,有副官的时候减伤60%,真是见了鬼了
恐怕之后万泽之类的超级战机的平衡性还得洗牌。不然这60%的减伤一吃,真的能比护卫舰还硬。
极化装甲不再能极化装甲了[喷]把装甲计算值增益改成了加航速。从平衡上来说当然是没问题的,20点航速的数值算是比较慷慨,给无盾船的时候吃50%,直接的10点航速有时候会有用。至于精英新加的过载时间减少,25%真没什么所谓。改成33%还能更有存在感一点。
阿努比斯时流3倍变成2倍,好死。就是不知道激活时间怎么算的,如果是是按外界视角的激活时间不变的话,可能砍得有点狠了。
典范砍了25装配。本来典范装配点确实挺充裕的,砍掉点确实更合理。但是她自己又不算过强,再来一刀就会显得弱了。我还是觉得应该别的地方加强一下(比如把小导改成小通用?)
2026年04月03日 02点04分 13
@◆-欧米茄-◆ 小通用?轻针:我知道你又要我上岗了~[滑稽]
2026年04月03日 08点04分
极化装甲改版之后禁盾攻势的强度会下滑吗[疑问],还有14攻势是怎么个事,我改普通攻势禁盾感觉装配点始终差那么十来点,14攻势刚刚好啊
2026年04月03日 02点04分
女武神誓约剑:孩子们我是甲板护卫舰[吐舌]
2026年04月03日 04点04分
@恋与轻语与迷茫 一直在削,早期版本典范幅能容量能点到51000[捂嘴笑]
2026年04月03日 04点04分
level 15
攻势14部署点40→45(不 明 智 改 装)
不是,A圣你什么意思[怒]我们先进的现代化改良攻势已经完全超越了老旧的原装14军团设计
现在看来纯粹是拍脑瓜拍出来的改动。真的要改的话,其他船也得一起改,不然根本就对不上。不能只有攻势14比原版贵吧?
要是全改的比原版贵的话,其实也挺好的。当然必须要把强度加强到该有的水平上面(比如加一个内插位?)
捍卫者加强,等价于加了30装配点。挺好的,之前捍卫者就有点德不配位的意思。加强之后会好一些。但是感觉之前捍卫者的装配点也没有那么紧?感觉捍卫者更需要的是一个更好的战术系统,最好能同时加强实弹和能量武器。
等离子爆裂驱动器现在使用之后会3秒内提升机动性。这个肯定是好评,本来只能一去无回的技能现在可以用来调整身位了。奥德赛之类的船的手感应该会更好。同时因为AI改进,伯劳鸟之类的船的生存性大概也能有救了。
2026年04月03日 02点04分 14
反正都加部署点了干脆大幅加强14军团插件得了,我一直觉得作为正统黄金时代遗留军舰才+100甲真是太不够味了,应该根据舰船级别+100/200/400/600点装甲,+10%幅容和耗散,极速降低25%,彻底做出差异化
2026年04月03日 16点04分
@玩笑般的人生 攻势再给600甲那真的打不动了,死雷以外的东西都是挠痒痒[喷]
2026年04月03日 16点04分
这种改动看来只能靠mod解决了,本来14攻势也没比普通版强太多,获取难度反而高不知道多少,橙色涂装多帅[怒]
2026年04月03日 02点04分
14攻势强势是因为攻势的底子就很好,14只是锦上添花,这下+5费相当于生吃一艘护卫舰,却没发挥出应有的效果,真不如原版了[阴险]
2026年04月03日 04点04分
level 6
突然意识到这游戏没上steam不会自动更新。只要我不去主动下载就没有任何问题[怒]
2026年04月03日 02点04分 15
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