我认为4.3是堆量的版本,是舰船系统最臃肿的版本
stellaris吧
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总结是:决战武器的作用(科技)被严重高估了,大量堪可一用的武器(舰船)才是作用战局的关键
2026年03月24日 03点03分 1
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有人认为4.3的舰船系统小而美,而曾经的舰船系统大,臃肿。我认为恰恰相反[呵呵]
2026年03月24日 03点03分 2
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猫猫指的决战武器是什么,关键武器又是什么,pve还是pvp,堆什么配置的船好
2026年03月24日 03点03分 3
指t3开始的传统舰船武器,例如电弧和裂解炮,战列,巡洋舰
2026年03月24日 03点03分
目前来说,动物朋友,以及武灾船比较优秀。合金船最拉胯
2026年03月24日 03点03分
我大概懂你的意思了,因为大船表现不好,都出小船了,导致舰船臃肿
2026年03月24日 03点03分
@nakia001 这只是一方面,我提了好几个方面[呵呵]
2026年03月24日 04点03分
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1.从指挥官系统的角度,4.3舰船单位舰船规模上涨,导致一支舰队只能容纳比曾经更少的舰船,同时指挥难度也大大增加,可能在现在的版本需要指挥几十上百支舰队,指挥官领袖能够加成的舰船数量减少,极大增加了精兵路线的难度
2026年03月24日 03点03分 4
level 13
最开始说X槽也要AOE的,如果实装那战列舰就强多了,最后没实装是因为性能问题吗,X槽太多了每一击都搞个事件算不过来?
2026年03月24日 03点03分 5
有次直播说过把泰坦上限从 20 改到 13 就是因为 AOE 太卡了
2026年03月24日 03点03分
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2.从科技角度,4.3大幅度削弱了产能科技以及舰船科技的数值,导致巡洋舰和战列舰以及相关附属的大量科技实质上是废品,如同曾经的驱逐舰一般,但是是大部分科技都遭受到了这样的毁灭。舰船科研部分飞舞科技太多了,并且能带来的提升有限,t1到t5的提升实际上是蓝激光到伽马射线,没有质变,就算多倍投入也难以逆转战局(这个下面讲)
2026年03月24日 03点03分 6
level 11
3.从经济角度,投入科研所能产能的效益过低(上面讲过)将10倍单位资源投入科技所能产生的效益,远不如3倍投入合金。加上目前舰船成本提高,资源产出降低,想要维持曾经的作战能力,必须花费更多星球更多资源,更加繁琐臃肿
2026年03月24日 03点03分 7
level 11
从帝国规模以及舰船容量的角度.以往通过突触或者简单的锚地士兵再也无法满足舰船需要。超舰容所带来的惩罚也过大不可接受。必须通过堆积士兵的方式来增加舰容,但是帝国规模的改版和单舰占用扩大让这个效益大大降低,你必须顶着规模爆炸的代价去堆舰容,同时又会让你需要更多资源维持法令和科研,复杂程度远大于从前
2026年03月24日 03点03分 8
这点属于刻意,他们本来就是要让舰容贵[呀咩爹]
2026年03月24日 06点03分
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5.从战斗思路角度,4.3趋于简单的量换量,用大量的舰船同敌人互换,再也没有曾经的战列电弧点射的思路,高级舰船远不如大量堆积中低级舰船
2026年03月24日 03点03分 9
@HJ悠良 有大幅加强吗?船体值只有护卫没变,各级+33%~100%不等,其中战列+60%没感觉有什么亮点啊,反倒是船壳花费+700%很突出。战列的武器甲盾槽位数量也没变,XLH这几种大武器好像也没吃到什么饼,所以你说的大幅加强具体指什么?
2026年03月24日 04点03分
@HJ悠良 实际上是造这个大象的资源 拿去造蚂蚁直接把大象给淹死了[呵呵]
2026年03月24日 03点03分
@HJ悠良 实际上是被鱼雷炸出屎,水晶甲只防激光和裂解这种
2026年03月24日 05点03分
@HJ悠良 并非同等增加费用,舰船调整我发23楼了,列这种表格本应是蠢户份内的事。
2026年03月24日 05点03分
level 11
4.3并没有让你能够用更少的舰船击败敌人.如果说击败敌人需要一杯水那么多的舰船,那么蠢驴只是让你把水闸换成吸管,本质上你还是需要装满一杯水
2026年03月24日 03点03分 10
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蠢驴提高舰船重要性的方法是把大船削废,真是有一手的。
2026年03月24日 04点03分 11
level 7
总之就是因为有泰坦所以小船海的战术效果变差了很多,而原先占据量产型输出舰船的战列舰现在由于40的舰容占用和昂贵造价而被强行放在了一个“决战兵器”的少而精的生态位,但其输出能力相比改版前并没怎么变,甚至由于盾甲硬化变得更普遍而降低了X槽的性价比,完全没有作为决战兵器的实力,定位变得十分尴尬[呵呵]
2026年03月24日 04点03分 12
同样战胜一杯水的敌人,这个版本必须插一堆吸管,显得这个系统很臃肿
2026年03月24日 04点03分
@宇宙级大豪猫 再这样下去恐怕群星的舰队战就要变成哥特舰队的模样了(指舰船数量),但至少哥特舰队的高级舰船对低级舰船(比如战列对巡洋、轻巡、护卫)不管坦度还是输出都有碾压效果,而群星的舰船设计这块就……[呵呵]
2026年03月24日 04点03分
level 12
[乖]确实,血量增加却伤害不变,大船和高科技武器的作用变小!
2026年03月24日 04点03分 13
最后恐怕又要回到小船早战的时代了[笑眼]
2026年03月24日 07点03分
@贴吧用户_a6bZJR6 [阴险]应该给x也安一个aoe,
2026年03月24日 08点03分
@斯拉穆尔 尤里里 以蠢驴的构思代码,我觉得还是别了
2026年03月24日 08点03分
2026年03月24日 08点03分
level 8
感觉你的思路和我是相反的😂,我是觉得蠢驴把舰容改了导致堆不起量了,所以得靠决战兵器的思路来玩,提升单个舰船的能力。所以我给自己的mod加了个这个传统用于强化舰船,后期一组1000舰容的舰队能有1M左右的战力
2026年03月24日 04点03分 14
本质上蠢驴是让所有人都一起堆量,只不过堆量的方式是拿吸管,堆的慢点
2026年03月24日 05点03分
level 11
你是一只猫娘
2026年03月24日 04点03分 15
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