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楼主
gcn3.0基本实现了gcn架构的远景目标哪想n家端出了Maxwell2.0,一下子拉开了小半档的差距。后面到gcn5.1都是用工艺硬顶强行灰烬化,最终闹出了7nm全面干不过16nm的大笑话。
我觉得死穴在于gcn3.0开始的带宽饥渴症,gcn3.0还可以用hbm一代硬顶,后面才发明用L3缓解的方法,然而大缓存的搞法n家一样可以搞,直接让两家不再是一个层次的显卡商了。
更可能是设计的起点有别。a卡肯定是想同时满足apu和独显的,这可以解释核显方面a卡长期的优势,最终把n家彻底挤出了低端显卡之列(tegra和mx先后彻底退出桌面市场)。核显优势反面就是规模劣势,甜蜜点太早了,规模越大问题越多。可能a家始终是把显卡当游戏配件思考的,要廉价要妥协,没想到n家这么不讲武德,人家就是瞄着更高更快更强走的,结果cuda坚持下来直接成为AI时代的基础了,多少专用设计(如DSP等)想抢市场都铩羽而归
另,rdna3.5仍然不落后:i家xe3核显,用领先一整个世代的工艺和20%的带宽优势,也没能兑现这些差异(现在12xe3对890m的最大领先幅度不过两成出个头,而起码3成以上的优势才算兑现),价格倒是贵上了天。苹果那边更不用说了,同价格下桌面gpu就没行过。
游戏专用设备的选择以及财报也证明了amd深耕游戏领域的成就。我始终觉得,只玩游戏a卡是更有性价比的选择。但是,在n家那边,游戏市场已经非常、非常边缘了,a在游戏市场还在举性价比大旗说明它仍没有任何优势可言。只能在对手的边缘地带比拼,又只能跟对手拼得难解难分,确实已经没有资格称为双雄了。
形势上,我觉得a卡牢守现在的位置(T0 n家独霸一档,T1 a家典型万人之上)没有任何问题。i家和果子都太依赖先进制程且带宽饥渴症也没有更轻,更不用说i家已经彻底不做独显和超大核显了。m5max仍然没干过9060xt能信?跑分也只领先一成左右但游戏测试全面落后,背景是近乎翻番的带宽优势和领先一整代的工艺优势,以及可怕的部署价格(存储涨价前提下)
所以也不用面对n家太唉声叹气了,两家已经不可能再相提并论了,没有一丝机会。
2026年03月20日 03点03分
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我觉得死穴在于gcn3.0开始的带宽饥渴症,gcn3.0还可以用hbm一代硬顶,后面才发明用L3缓解的方法,然而大缓存的搞法n家一样可以搞,直接让两家不再是一个层次的显卡商了。
更可能是设计的起点有别。a卡肯定是想同时满足apu和独显的,这可以解释核显方面a卡长期的优势,最终把n家彻底挤出了低端显卡之列(tegra和mx先后彻底退出桌面市场)。核显优势反面就是规模劣势,甜蜜点太早了,规模越大问题越多。可能a家始终是把显卡当游戏配件思考的,要廉价要妥协,没想到n家这么不讲武德,人家就是瞄着更高更快更强走的,结果cuda坚持下来直接成为AI时代的基础了,多少专用设计(如DSP等)想抢市场都铩羽而归
另,rdna3.5仍然不落后:i家xe3核显,用领先一整个世代的工艺和20%的带宽优势,也没能兑现这些差异(现在12xe3对890m的最大领先幅度不过两成出个头,而起码3成以上的优势才算兑现),价格倒是贵上了天。苹果那边更不用说了,同价格下桌面gpu就没行过。
游戏专用设备的选择以及财报也证明了amd深耕游戏领域的成就。我始终觉得,只玩游戏a卡是更有性价比的选择。但是,在n家那边,游戏市场已经非常、非常边缘了,a在游戏市场还在举性价比大旗说明它仍没有任何优势可言。只能在对手的边缘地带比拼,又只能跟对手拼得难解难分,确实已经没有资格称为双雄了。
形势上,我觉得a卡牢守现在的位置(T0 n家独霸一档,T1 a家典型万人之上)没有任何问题。i家和果子都太依赖先进制程且带宽饥渴症也没有更轻,更不用说i家已经彻底不做独显和超大核显了。m5max仍然没干过9060xt能信?跑分也只领先一成左右但游戏测试全面落后,背景是近乎翻番的带宽优势和领先一整代的工艺优势,以及可怕的部署价格(存储涨价前提下)
所以也不用面对n家太唉声叹气了,两家已经不可能再相提并论了,没有一丝机会。