什么叫物理远程攻击减少抗性
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level 4
难绷, 强迫我们射手吃防御也就算了, 怎么附魔还在瓦解抗性[泪][泪][泪]
2026年03月15日 05点03分 1
level 7
这个感觉彻底废了,现在某类型兵种的所有伤害其实都没多大区别
反正这个护甲机制改得是真不咋样,比经验机制改得更烂。
2026年03月15日 05点03分 2
目前完全不明白锁法以外的射手该怎么玩. 我目前在尝试长弓叠射程来减少战损, 感觉不是很妙.
2026年03月15日 05点03分
@卡尔马克思佩恩 可能要用副官或者变化魔典那个瓦解魔法来辅助一下。
2026年03月15日 05点03分
@卡尔马克思佩恩 死亡狗弓点战车挺强的
2026年03月16日 10点03分
level 11
官方的用意很简单,就是让高防护盾单位克制近战和弓兵,但是又被法师克制。以前到后期护盾或高防兵基本都是fw,因为附魔上来后几乎所有单位都有属性攻击,这导致防御远不如抗性有用
2026年03月15日 06点03分 3
那么问题来了,走地弓兵除了前排还能打得到谁呢?这个游戏本来弓箭系就是最弱兵种类型,竟然还能被削。 顺带一提,高机动飞行近战也不会屌什么盾兵,直接越过盾兵强行冲后排,盾兵拿这些防不低的高阶近战基本没任何办法。所以盾兵克近战也是伪逻辑,最多克制一下电脑人的僵硬走地近战
2026年03月15日 07点03分
@v8鼠鼠人 飞行兵毕竟少数,弓兵按官方的意思是克制一些攻高皮薄的近战脆皮,以及针对缩在后方的法术单位,以前的附魔弓虽然难成型,但一旦成型能秒天秒地过于霸道,而且造价便宜可以批量造,现在只是回归到原本的辅助输出定位
2026年03月15日 09点03分
level 7
这个瓦解抗性不是白白增加的吗?本来没有这条啊,这个附魔纯加强啊
2026年03月15日 08点03分 4
物理远程再怎么五颜六色都是看防御了 已经跟抗性没关系了
2026年03月15日 14点03分
@mssjwwzw 我说这个附魔白送一个瓦解抗性,其他数值和原本一样,原来没有瓦解抗性
2026年03月16日 00点03分
@mssjwwzw 本人吃不到,但效果白送的,其他法术攻击单位可以吃到加成啊
2026年03月16日 00点03分
level 10
物理攻击已经是元素类型的一种了
近战/远程物理职业 无论怎么彩虹都是看护盾
法师/支援/战法 哪怕是物理攻击也是看抗性
所以 远程废了…
官方就是逼你充单一兵种大作战改成百花齐放
2026年03月15日 14点03分 6
吧务
level 13
这种应该是疏漏,不是设计本意,刚改了底层,上层还得慢慢改[滑稽]
2026年03月16日 02点03分 7
level 10
慢慢改 神奥兵 散兵狮鹫等也没改呢
2026年03月16日 04点03分 9
神奥那近战减抗法系输出的体系可是官方最喜欢的机制了,就像掠夺者近战标记远程输出,以及很多魔典a上buff+b吃buff增伤一样,肯定是不会改的[滑稽]
2026年03月16日 08点03分
回复 Wwwdcccv :我说的就单指神奥近战的减抗啊[滑稽]主楼这个弓减抗本来就是以前没有现在额外白送的效果,要我说的话应该是因为一本纯星辰魔典里有一个纯弓的附魔怪怪的吧[滑稽]
2026年04月27日 07点04分
level 7
天界狮鹫也是,还搁这瓦解抗性呢[阴险]
2026年03月16日 04点03分 10
level 7
白送的,给其他法师和辅助单位增加点伤害
2026年04月30日 14点04分 11
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