使路径追踪能够在ps6得到更广泛的应用
ps5吧
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level 11
韩4918 楼主
Mark Cerny 谈 PlayStation 和 AMD 联合推出的 Amethyst项目,各位怎么看[呵呵]
2026年03月12日 02点03分 1
level 11
韩4918 楼主
感觉照这个趋势下一代估计一开始又是2k 60,然后出ps6 pro又到4K 60[吐舌]
2026年03月12日 02点03分 2
科乐美:祖宗之法不可变,必须还有30帧
2026年03月12日 05点03分
@安纳金🌌 法克科乐美
2026年03月12日 08点03分
没30帧不是我认识的主机
2026年03月12日 14点03分
level 10
不重要,多来点游戏吧。生9通关后又电子ed了[泪] 最近出的那个零红蝶 好无聊啊
2026年03月12日 02点03分 3
不是有红色沙漠吗?如果平稳落地可以玩很久
2026年03月13日 11点03分
@星角兽 最近好像是有点火 我来关注下
2026年03月16日 01点03分
吧务
level 16
PS5
不要对AMD抱有信心
2026年03月12日 03点03分 4
level 11
新AMD Diamond 钻石项目要来了
2026年03月12日 05点03分 5
level 14
amd自己显卡的路径追踪都整不明白
2026年03月12日 06点03分 7
level 9
一代出个新花样,每代都是如此,我只是想安静的玩个游戏,如此而己
2026年03月12日 06点03分 8
等到6Pro再开放路径光追60帧[滑稽]
2026年03月12日 06点03分
level 14
不知道下一代主机技术目前有没有一个明确的发展方向,这一代VRR还没体验过,不知道这项技术是一种折中方案还是发展方向。希望4K@120能成为标配,这个应该比较容易实现吧。
2026年03月12日 07点03分 9
有,就是盯着老黄的旧技术抄作业。pssr好像就是对标dlss3.5,下一代ps6两倍帧生成和路径追踪。dlss4.5的多倍帧生成新模型和超低延迟这些下一代就别指望了给amd抄都抄不明白。
2026年03月12日 11点03分
@贴吧用户_0EtCUDS 希望索尼能坚持正确的发展方向,好好干
2026年03月12日 13点03分
VRR你随便买个高刷显示器就能体验了,PC显卡也都支持free sync或者G-sync
2026年03月13日 02点03分
level 5
我只想稳定4k60光追这光追没啥必要,玩个游戏哪有空看你什么反射,主要是画面得清晰
2026年03月12日 09点03分 10
以后没路径光追画面会差一大截,没人给你烘焙阴影了
2026年03月13日 02点03分
吧务
level 13
amd在主机这块不用担心 因为会有索尼在背后抽鞭子,他真正摆的还是在pc市场。
2026年03月12日 09点03分 11
level 13
AMD,现在接了个大单,估计这两年都做不完,显卡,拜拜了。
2026年03月12日 09点03分 12
level 11
反正现在也就只能和amd报团,不管弄个啥样都没招了
2026年03月12日 10点03分 14
level 8
当索尼和amd搞明白路径后老黄又掏出什么新特性又落后了。amd现在个人电脑gpu几乎
躺平
了,n卡出什么跟着搞个丐版就是了一点技术规划都没有,机子出來就是落后真的难受。
2026年03月12日 11点03分 15
价格便宜那么多你怎么不说,一分钱一分货
2026年03月13日 02点03分
level 8
要求不高,能30帧动态清晰度路径光追就谢天谢地了…
2026年03月12日 11点03分 16
level 10
出了再说
2026年03月12日 20点03分 18
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