韩4918 韩笑q10
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我来猜测一下怪奇物语11的技能 各位觉得如何 技能一:意念操控(Telekinetic Grasp)核心效果:每修理完成一台发电机获得1个代币(最多存储3个),有代币时40米内的窗户木板柜子透视,消耗1个代币可瞄准40米内的可互动物体(木板/窗户/柜子),使其瞬间完成交互(木板放下、窗户关闭、柜子门合拢),阻挡杀手。若瞄准5米内的杀手,可使其短暂僵直1秒(消耗2个代币)。平衡机制:使用后进入疲劳状态30/27/25秒,期间无法奔跑加速;每局最多触发4次,超出后代币不再累积。 设计灵感:还原11用意念移动物体的核心能力,结合地图交互机制,成为团队的“地形控制者”。 技能二:虚空凝视(Void Gaze) 核心效果:主动激活技能(冷却55/50/45秒),接下来4/5/6秒内可清晰看到50米范围内屠夫的气场,若屠夫正在蓄力专属技能(如闪现、传送、冲刺),其气场会变为红色高亮并附带“能量波动”提示,提前预警攻击意图。平衡机制:激活期间自身修理/治疗速度降低12%/10%/8%;技能结束后,你的气场会短暂暴露给屠夫1秒,且每局最多触发3次,避免持续压制。 设计灵感:复刻11进入“虚空”维度定位目标的能力,将心灵感应转化为直接的屠夫透视,让逃生者精准掌握追击节奏。 技能三:精神过载(Psychic Overload) 核心效果:当5米内的屠夫发起攻击(普通攻击/技能攻击)未命中时,可主动触发技能(每局最多2次):向屠夫释放精神冲击,使其陷入“思维紊乱”状态3/3.5/4秒——期间屠夫移动速度降低15%,且无法使用任何专属技能(如传送、隐身、陷阱布置),你自身获得不留下血丝划痕状态6秒,可趁机拉开距离或救援队友。平衡机制:触发后自身会陷入“虚弱状态”10秒(被击中后硬直时间延长0.5秒);若屠夫处于“急速状态”下,精神冲击的持续时间缩短50%。 设计灵感:基于11用精神力量压制敌人的能力,针对性反制屠夫的追击节奏,尤其克制依赖技能爆发的屠夫,与技能一的地形控制形成战术互补。
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