越改越是在狂抽初始版玩家大嘴巴子
皇家守卫军吧
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level 11
T_Schumach 楼主
而且公告里说“我们知道我们的硬核老兵们正是为这样的挑战而来(这一点我们也非常喜欢),但我们也意识到,对于社区中的很大一部分玩家来说,这些难度高峰更像是一堵难以逾越的墙,而不是一次公平的挑战。”,摆明了是在说之前嫌难是玩家的问题,不是设计的问题
2026年03月11日 02点03分 1
level 12
初版本来就是有问题得改啊,还有我不懂公告这话说得有什么问题。
2026年03月11日 02点03分 2
level 7
应该是欧美那边的风评跟咱这儿是反过来的吧,国内大部分玩家希望钱多塔位多还要有爽点,而且喜欢用无氪塔过不可能来验证实力;国外占据了主流声音的就觉得有轮椅太爽没意思(?)热衷于追求高难度高挑战(然后铁皮就把经济和塔位都削成💩了,还整出一堆不带轮椅完全打不动的数值怪?)
2026年03月11日 03点03分 3
[笑眼]关键是钱多塔位多才有机会用普通塔。
2026年03月11日 03点03分
level 13
一部分人喜欢受虐不代表大部分人都喜欢,铁皮这次考虑不周全了[阴险]
2026年03月11日 03点03分 4
level 11
不过先抛开巨龙dlc不谈,挺好奇如果布城万魔殿沙尘高原如果是现在出的图会是什么风评[吃瓜]
2026年03月11日 04点03分 5
牢牢记住难是巨龙dlc最小的缺点,任何时候出巨龙都是难的粪关,而万魔殿布莱克本二代海战是难的优秀关
2026年03月11日 04点03分
三个加起来都没有巨龙第四关无氪操作量大
2026年03月12日 02点03分
你应该说海战支线的,这个确实值得说道说道[滑稽]
2026年03月12日 08点03分
1