吐槽五代塔位设计尤其巨龙dlc
皇家守卫军吧
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level 3
不知道为什么四代中期开始就一直搞一些阴间塔位,将塔孤立起来,这其实与塔本身的设计是相悖的,玩起来十分割裂,尤其五代更是重量级,不知道这个设计的人是怎么想的,给我的感觉就是塔的设计师和关卡设计师完全不通气各玩各的,难道铁皮是内部在搞内斗然后顺带恶心到玩家了吗?我都不好意思叫这个设计师为“设计师”了,现状就是辅助塔,火力塔,拦截塔完全没法互相配合,再加上严重的数值崩坏问题和经济问题,一只小怪三百四十多血,几十攻击力一口一个小兵,这是怎么设计出来的,打死只给六块钱,真的受不了这设计了希望下个dlc或者六代别这么搞吧,这是和骑砍的公司一样,仗着没有竞品就乱搞了呗
2026年03月07日 10点03分 1
level 12
你看看dlc塔那射程就知道了,除了满级暮弓之外它就是最远的。明显默认你带新塔打dlc。
2026年03月07日 11点03分 2
level 10
就两个塔挨一起配合个啥,一把下来暮弓观星杀完了
2026年03月07日 12点03分 3
根本没法配合
2026年03月07日 12点03分
1