如果一个派系的优势兵种是长矛兵,那怎么设置战术体系?
战锤全面战争吧
全部回复
仅看楼主
level 9
20200921A 楼主
全面战争中,不同派系依据其优势兵种的不同,形成了不同的战术体系。
比如战锤3中,震旦以炮兵为输出核心,其它部队都是为了保护炮兵、防止敌方近战接近炮兵等。恐虐则形成近战兵种同步冲锋的一波流。
幕府2中,岛津以近战步兵正面突击为主,弓箭只是为了集火打击士气方面后面步兵补刀快速打出缺口。三国全战中曹操以骑兵冲锋为主,弓箭只是为了先期打低敌军士气确保骑兵冲锋成功等。
那么如果一个派系的优势兵种是矛兵,那如何构建战术体系呢?矛兵的价值主要是对抗、扰乱对方骑兵,主动出击的攻击力不太行,无法成为战术体系的核心。
玩抗射体系?没有强大远程步兵也不行啊。
2026年03月04日 05点03分 1
level 11
抗射、锤砧、给怪步垫脚、抱团吃buff放法术
2026年03月04日 06点03分 2
level 8
这游戏法术才厉害 什么优势兵种都没用 除非跟我一样用mod等于把所有魔法弄没了 那才能大规模战斗 要不然聚一起就是一发地爆天星的事
2026年03月04日 06点03分 3
level 8
没用,现在锤三只有巨兽,法师骑兵有用,什么步兵也拦不住巨兽,远程根本没有生存空间,阵线被巨兽捅穿就看那边骑兵强了,骑战打完剩下的步兵跑都没法跑
2026年03月04日 06点03分 4
level 11
除了长矛兵别的是啥水平呢,如果说长矛是神选水平,远程是震旦水平,骑兵是基斯里夫水平,那抗射冲还是能玩玩的,不然就是纯垃圾派系了[滑稽]
2026年03月04日 06点03分 5
level 12
长矛就是纯挨揍的啊,带个抵冲能抗抗冲击伤害,输出破甲低即使反大高了也就能打一千价值。
有点像我的世界的木棍,你可以用木棍和其他材料拼成剑、锄、斧,但你没法光用木棍玩游戏[阴险]
2026年03月04日 06点03分 6
level 9
有这种派系吗,如果有那就步兵抱团呗,站原地等对面撞死或者扔魔法,如果对面是远程表搞点机动也好打,不用太死板
2026年03月04日 07点03分 7
有,基斯里夫勇士[滑稽]
2026年03月04日 17点03分
level 6
三国里面确实有两家是矛兵特色的,刘表开局找曹操玩,袁绍开局找公孙瓒玩。都是耐射的矛兵平推揍骑兵势力来破局。然后种种田自动win。锤3里面没啥画面。
2026年03月04日 07点03分 8
level 11
参考三精的近战流备[吃瓜]凤卫黑卫黏住拖住所有能打的敌人[吃瓜]然后用巨兽/远程/战车打出局部优势
2026年03月04日 07点03分 9
level 13
3代不打pvp就别说兵种是输出核心了,理解差挺多的
2026年03月04日 07点03分 10
这话说的。。。真是傲慢。pvp和pve的理解不同在任何游戏都是正常的,只能说不同怎么能说“差”。除了兵种,输出无非单体和法术,后两者的强难道不是公认的吗,甚至被认为使游戏太过轻松了。震旦法术是最强没错,但是牛炮的强度也足够成为核心。
2026年03月04日 08点03分
@maho 然而事实就是,人物才是核心。其他兵种是配合围绕人物的。如果哪个派系兵种取代了人物作为核心,那这个派系强度一定是有问题的。
2026年03月04日 14点03分
@maho 那你自己解释成差别不就行了,我自己平常说两种东西差挺多的就是指这种意思。
2026年03月04日 18点03分
level 10
叠兵加buff
2026年03月04日 08点03分 11
level 10
给长矛兵发把枪,或者有主动加速技能,再给点强力机动部队
2026年03月04日 08点03分 12
level 9
不包括长戟只是枪盾的话可以参考罗2的斯巴达,主打一个又臭又硬,互相折磨就完事了[滑稽]
2026年03月04日 09点03分 13
level 1
设计一个单体,身上坐满了长矛兵,靠近就戳人。然后派系八风齐全
2026年03月04日 09点03分 14
恐蜥:还有我的事[滑稽]
2026年03月04日 10点03分
上面还能投标枪是吧
2026年03月04日 11点03分
level 12
除非有不灭,不然步兵还是后期拉了,直接管你这那的爆一满编巨兽就推过去
2026年03月04日 09点03分 15
1 2 3 尾页