level 9
20200921A
楼主
全面战争中,不同派系依据其优势兵种的不同,形成了不同的战术体系。
比如战锤3中,震旦以炮兵为输出核心,其它部队都是为了保护炮兵、防止敌方近战接近炮兵等。恐虐则形成近战兵种同步冲锋的一波流。
幕府2中,岛津以近战步兵正面突击为主,弓箭只是为了集火打击士气方面后面步兵补刀快速打出缺口。三国全战中曹操以骑兵冲锋为主,弓箭只是为了先期打低敌军士气确保骑兵冲锋成功等。
那么如果一个派系的优势兵种是矛兵,那如何构建战术体系呢?矛兵的价值主要是对抗、扰乱对方骑兵,主动出击的攻击力不太行,无法成为战术体系的核心。
玩抗射体系?没有强大远程步兵也不行啊。
2026年03月04日 05点03分
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比如战锤3中,震旦以炮兵为输出核心,其它部队都是为了保护炮兵、防止敌方近战接近炮兵等。恐虐则形成近战兵种同步冲锋的一波流。
幕府2中,岛津以近战步兵正面突击为主,弓箭只是为了集火打击士气方面后面步兵补刀快速打出缺口。三国全战中曹操以骑兵冲锋为主,弓箭只是为了先期打低敌军士气确保骑兵冲锋成功等。
那么如果一个派系的优势兵种是矛兵,那如何构建战术体系呢?矛兵的价值主要是对抗、扰乱对方骑兵,主动出击的攻击力不太行,无法成为战术体系的核心。
玩抗射体系?没有强大远程步兵也不行啊。