收集大家对于关于诡镇2.0变化的感想
诡镇奇谈吧
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level 8
angesplayer 楼主
诡镇即将进化到2.0版本,看了一些新卡,感觉2.0强度确实全方位提升了,但五色之间的差异好像也不怎么明显了。以前1代的时候(尤其是早期的一些环境),某家专长的事情,那另外几家可能就是完全做不到,后来晚期的环境,逐渐变成了其他几家也能做,只是效果不好。现在这个壁垒被进一步打破,感觉设计师太着急拔高各家的实力,忽略了各个颜色的特色。
大家对于2.0目前释出的玩家牌都是什么看法呢?
2026年02月25日 08点02分 1
level 13
蓝家牌人下人,其它颜色还行
2026年02月25日 08点02分 2
新的蓝盟友是真的烂完了[喷]
2026年02月25日 08点02分
level 8
紫家或喜提最大加强[滑稽]往打手方向加强不少,新出的投牌+5打1是真离谱
2026年02月25日 09点02分 3
level 6
确实五色之间差异小了,设计师把各个颜色的短板都进行了补长,组牌更灵活了,应该能给一些牢角色盘活了。不过1.0的牌已经挺不错的了,就算没玩家卡,打打新剧本了我觉得也可以[你懂的]
2026年02月25日 09点02分 4
level 6
本来就该五色都能获得线索,处理敌人。这俩方面是游戏底层逻辑,搞不定不就和以前紫色一样太鸡肋了,只能靠队友,自己无非是锦上添花,组队玩起了也没啥体验
2026年02月25日 10点02分 5
确实,非本家颜色要保下限,本家专长拉上限。可以亏模但是不能没有
2026年02月26日 01点02分
level 6
这些年的趋势就是要给玩家solo的能力,尤其是经过疫情的影响,外网的solo up和视频都比以前多多了,尤其漫威群英 ,几乎全是solo的。诡镇当然也要往这个方向靠。
2026年02月25日 13点02分 6
level 6
不想买了。变着法子圈钱而已
2026年02月26日 00点02分 7
level 9
作为剧情党,调查员包目前看上去虚构层还行,基础玩家卡的虚构层太拉胯了
2026年02月26日 02点02分 8
level 6
每个阵营没有特色了,事件全是模板。明明是基础包,但是每个阵营没有自己主推的特色,卡的强度差异太大了。
2026年02月26日 03点02分 9
level 3
我只有个基础,请问基础是要重新买吗?
2026年02月26日 06点02分 10
这次出的是新版的基础[咦]和之前那个基础不一样
2026年02月26日 06点02分
@angesplayer 哦哦,那就是要重新买了
2026年02月26日 10点02分
level 5
看了2.0后,我打算还是玩1.0了,反正1.0齐了,也已经很耐玩了。另外就是真占地方,也确实没地方放了。
2026年02月26日 08点02分 11
level 11
单说每个颜色都能干各种事这一点是体验提升,毕竟不是永远三人或者四人局
比起“做不同事情能力的差异”,更喜欢突出“以不同方式做到同样事情”的体验差异
2026年02月26日 08点02分 12
level 1
同质化没有特色,蓝家最惨本职工作都不好做
2026年02月26日 08点02分 13
level 1
2.0基础池是多大?只算新卡还是有前几个循环的卡?
2026年02月26日 11点02分 14
level 9
把1.0全套都收起来了,打算2.0从基础开始再慢慢玩
2026年02月26日 15点02分 15
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