浪人崛起和卧龙哪个好玩啊
仁王2吧
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level 7
由于仁仁仁的优化问题想观望一段时间再入手,想找个平替,这俩游戏哪个可玩性高一点,推荐一下
2026年02月15日 02点02分 1
level 11
这俩比我个人觉得是浪人
2026年02月15日 02点02分 2
level 10
喜欢轻松一点可以玩卧龙,弹反帧给的很足,就是深度不行,虽然有奇书作为法术,但武技是武器自带的,一把武器前期最多带三个,后期是六个,玩到后面就是按住防御等红光,复读武技。浪人弹反帧给的一般般,各种快慢刀连段抽帧刀,虽然可带三个流派12个武技,深度比卧龙深,但只要连招最后一下没弹成功就没有机会打输出,大多数玩家都多多少少被怪当陀螺抽,也是差不多按住防御等红光吧。[吐舌]我推荐卧龙,虽然深度不行,起码玩的爽,浪人不每个BOSS背板背的很熟,打起来都很难受。
2026年02月15日 03点02分 3
难度影响倒是不大,就怕玩一会就没东西可以玩了[小乖]
2026年02月15日 03点02分
@什么事干什么为什么 浪人更好玩而且没有大黑大红不伤眼睛就是优化感人
2026年02月15日 08点02分
听说浪人超级难啊
2026年02月16日 04点02分
level 7
浪人动作多一点,深度比较强,可以玩出一点花活。卧龙感觉没什么意思,玩着玩着就开始按着防御等红光了,但是难度要比浪人低,看你侧重什么了
2026年02月15日 03点02分 4
难度倒是无所谓,内容多就行[呵呵]
2026年02月15日 03点02分
level 1
浪人cpu占用也极高,要是仁王3cpu是短板,那浪人压力也很大
2026年02月15日 03点02分 5
配置是12400和4060,1080p应该能流畅玩吧,仁仁仁demo的时候卡顿太严重了[喷]
2026年02月15日 03点02分
@什么事干什么为什么 这个可以,问题不大
2026年02月15日 03点02分
@什么事干什么为什么 浪人和仁 3 优化半斤八两
2026年02月28日 09点02分
@鸦岚筱 现在浪人玩起来很流畅[小乖]
2026年02月28日 13点02分
level 6
你能忍受重攻击替换成红反的设计就行,也就是仁王里面按LB+Y的格挡武技,这个机制叫石火,整个游戏的战斗都是围绕这个核心机制来的。
2026年02月15日 03点02分 6
level 7
浪人好玩
2026年02月15日 03点02分 7
level 8
优化问题的话,先卧龙吧,浪人优化半斤八两
2026年02月15日 04点02分 8
level 5
浪人游戏性好点
2026年02月15日 04点02分 9
level 9
323
浪人开最低难度再打个无视流派克制的mod还是爽的,虽说石火判定苛刻,战斗欠缺主动输入深度,按键逻辑也比较敷衍,但体量摆在这里,九把武器48种流派,靠动作库体量支撑起的冷兵器题材的开放世界游戏界仅此一家了。
2026年02月15日 04点02分 10
有这个mod的线索吗[乖]n网找了一圈没找到
2026年02月16日 07点02分
level 7
其实系统差不多[阴险]都是固定按键的武技加一键弹反,卧龙有法术,浪人流派多,卧龙有五周目,我是打通了的,浪人二周目有点变态[呵呵]据点全是boss,没玩下去
2026年02月15日 04点02分 11
level 12
浪人,浪人石火比卧龙的化解更成熟
2026年02月15日 04点02分 12
浪人石火是可以取消平a的,没个流派的石火有不同的判定帧和后摇,每个流派可以装不同流派的一个奥义,内容量也比卧龙大很多。缺点也很明显,浪人的杂兵战ai是我玩过的游戏里最nt的
2026年02月15日 04点02分
level 8
浪人好玩,还能见到仁3里的人,了解他们的故事,卧龙玩半小时眼睛就受不了了
2026年02月15日 04点02分 13
level 8
我怎么觉得浪人容易点,拿那几个判定帧宽松的流派无脑石火就过去了。不过浪人本质是对马岛那套,开放世界清据点的。两个不是一个类型。
2026年02月15日 04点02分 14
level 1
我个人觉得浪人更好玩,
2026年02月15日 04点02分 15
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