菜机蘑菇 菜机蘑菇
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详细说说双刀的试玩感受,双刀并不刮痧,附打泡狐大致思路。 大家好我又来水经验了。13台镇楼,本来应该12台的,但因为某个问题猫了一次(下面再说)。首先很多人都在试玩里说双刀伤害不行,老刮痧师父了。但首先,双刀作为一个吃装备的属性武器,纯物理刀打泡狐这种怪,伤害是不可能高的,试玩版比伤害没意义。另外铁丝缠绕其实伤害不低,只不过要完全打出伤害需要一定的时机。这作,至少试玩版里,双刀要打出伤害,必须频繁的使用铁丝缠,基本上铁丝缠是起手必出的,(所以我因为贪伤害没用翔虫受身猫了)。试玩版里的泡狐有很多种倒地方式,首先是破头倒地,开头胧翔接吼,反手平砍两刀,找机会挂铁丝缠接平砍,泡狐就一倒了,接下来是破泡泡倒地,破泡倒地会被锁硬直,所以会有泡狐起身又立刻倒的情况。接下来就是多次头硬倒地,大概是3次(记不清了)头硬倒一次,每次头硬150到200伤害,倒地时无头硬积蓄。然后是御龙倒地,熟练双刀第一区御龙不难。双刀思路就是无脑挂铁丝缠,一次铁丝缠打满就是一次头硬,倒地时最佳输出是小陀螺接双舞,铁丝缠可爆150以上伤害。泡狐有两招非常烦,一是水枪接720度水枪,另一个是转圈过来接尾砸,判定范围比想像的大,很阴。铁丝缠的缺点是范围小,后摇长,但伤害很足,不得不用。习惯了之后其实也不怎么破坏节奏感(个人想法),这作双刀好玩还是很好玩的,另外试玩版比伤害真的没意义。
起飞,mhr我直接吹爆,下面简单说下游玩感受。 打了两把就迫不及待发贴了,一把双刀一把片手。先说总体感觉,我是掌机用jc玩的,在掌机模式下近景并不糊,然后一直在打泡狐所以没怎么看远景。打完泡狐的bgm我直接吹爆,这次bgm感觉用了不少心。然后直接说两把武器打怪的直观感受。双刀因为是第一把的缘故,所以一开始有很多误操作,而且因为之前玩过xx。所以小陀螺总是按成+键,l和zl一直按错。但是熟悉之后就感觉非常流畅暴力了,首先翔虫碰瓷其实没有j回好用,但也非常强力了,j回可以攻击之后接滑步直接触发,但是翔虫碰瓷在攻击之后要受到攻击后摇的影响,并不能第一时间触发,所以比j回其实要稍差一点点,不过只是一点点而已。另外就是虫缠了,首先这招感觉伤害十分暴力,乱舞打泡狐第一下是2个13,而虫缠打头是几十点附加伤害加额外100来点伤害,只消耗一个虫子,最关键是可以压起身,一个乱舞的伤害用来压起身,想想就刺激。总的来说,双刀的操作感是很不错的。然后就是片手,首先片手登龙盾的cd非常的快,比双刀碰瓷快不少,但是伤害只能说还可以,圆环斩消耗2个虫子,伤害很可观,cd一般。我片手玩的少,所以一些深度的东西也没怎么研究,但是我就用平砍和虫技15分钟磨死了泡狐,如果是高玩的话应该不超过10分钟。另外御龙系统十分的好用,用完御龙之后似乎怪很快就换区了,触发也简单,可能不用担心卡普空为了推御龙而大量设置多怪同场,不过其实我也就打了两把,所以判断也不一定准确。最后再有一点,玩mhr之前我其实一直担心为了保证虫技cd的第一时间使用,不浪费伤害,不得不停下攻击使用虫技造成作战割裂的情况,不过现在发现这是真的好上手,所以基本就没什么好担心的了。
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