是我的审美太反大众了吗
steam吧
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level 12
临霜_ 楼主
为什么我觉得好玩的游戏都是不火的 而我觉得不好玩的都火了[呵呵]
我觉得热度配得上质量的网游只有两个 gta和cs 其他的我都不是很理解
我觉得彩六 ow apex 永劫这些算是网游游戏性和创意的顶尖 但是热度都在走下坡路 三角洲和瓦这两个特别容易红温 游戏性还低的倒是爆火了 难道现在的人都有受虐倾向吗[呵呵]
虽然说那些游戏不火跟运营的抽象操作也有很大关系 但问题是 那些火的游戏运营也没好到哪去 瓦从推出到现在的福利 赶不上cf玩一把给的 可以说是抠门到爆了 三角洲那更不用说 策划从开服到现在就没干过人事 被玩家喷的体无完肤千疮百孔 但是这俩游戏就是莫名其妙能火
2026年02月11日 15点02分 1
level 13
错觉,某些事情并没有看上去那么简单。
很多情况下,类MOBA的“好玩”是从对方身上夺取过来的,亦或者是队友打苦工给你赚来的。
不过这类游戏玩辅助的这么多,多我一个不多 少我一个不少。
“你觉得某游戏不好玩却爆火了”这个比较简单,就是单纯的个人偏好问题。
洲&瓦的例子,说明你没有认知到腾讯的资源优势。
游戏界优胜劣汰,真正运营烂而死掉的游戏我也见过,就是失落城堡。我也不推荐任何人去购买失落城堡2。
其他厂家因为真正掌握了摇钱树,所以运营的好坏不要影响到摇钱树就行了。所以这类厂家做出来的往往不像游戏。
不过我希望你清楚一个事实:一个游戏种类,并不是被玩家抛弃了,而是另一类型的游戏更“占优势” 大量拉新用户。这些新用户可能之前连steam是什么都不知道。
2026年02月11日 16点02分 2
level 13
那款游戏,是因为适合直播(直播的效果好),偏偏这时候网络直播平台大量扩张,有许多主播需要一款合适的素材。
移动端设备的大量普及,偏偏这游戏有许多信息差,有很多可以制作攻略的空间。
最后就是游戏至少要有亮点有玩头。三方因素的叠加,才滚雪球滚出来的。
2026年02月11日 16点02分 3
level 10
每个人的喜好不同,这很正常
2026年02月11日 16点02分 4
level 1
就玩自己喜欢的,不用管所谓大众喜欢啥,自己快乐才是真的好
2026年02月12日 03点02分 5
level 8
不说所有游戏,绝大部分游戏的热度基本不是单靠质量,你宣发的投入、面向的群体还有宣发的手段、展现的冲击力和话题性往往才是扩展热度最有效的........就单机来说,我记忆里最经典的就是骑砍,10-11年左右国内的骑砍玩家都算是超小众群体,我都记得大众软件还是其他某些什么游戏杂志,还大肆点评骑砍的马战做得还没有三国无双好云云,也是直播兴起后带来了巨大的话题度和热度才让骑砍玩家爆发性增长......
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单机姑且如此,网游更是这样。网易去年的漫威争锋是这两年最经典案例,网易完全不做国内宣发导致如今国服几乎是个死服,而外网花大钱买直播买流量办比赛做宣发,首届全球性质比赛奖金甚至到了300万美元,一个国产网游的外网热度保底是国服的是十倍有余,这是最明显的做宣发与否的案例。
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游戏的热度从来就不跟游戏质量形成必然关系,单机或许还有些关联。但网游质量配不上热度又如何??网游本来热度就更大于玩法大于质量,只要热度够高,不做恶心的事儿,你就质量玩法只是个俄罗斯方块他都能给你吸引无数玩家,比如抽卡这类半DB性质玩法,天天骂但是照样无数人前赴后继,大家都知道DB不好,但D徒却从来不少...........这跟审美无关,世道如此罢了,
2026年02月12日 03点02分 6
level 15
每个人的口味不一样,例如豆浆有人吃甜有人吃咸,还有吃怪味,自己开心就行了,[滑稽]
2026年02月12日 03点02分 7
level 11
彩六之前真是在乱改早就该免费吸一波普通玩家了。apex输一手没国服,改动其实还行,每次新赛季都有人回坑说明没那么烂。ow我弃了的原因是大师以上车队太多了,我和朋友打着费劲。永杰没玩过不清楚。瓦永远的神,它其实是社交游戏,已经得吃两个了
2026年02月12日 04点02分 8
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