剑圣GOKT 剑圣GOKT
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特大剑一招6000+伤害失误速杀黑剑眷属 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FZce65g3&urlrefer=d1b2a8c8f9858d862611abd27b0d1203 满世界都在玩法师,近战到处都说伤害太低已经感觉没人玩的样子,所以就干脆自己做一个近战黑剑眷属好了,本来想速杀谁成想还失误了。 录制忘记录面板了,装备是: 【右手】+9猎杀神祗大剑、老将的军旗; 【左手】匕首+0【决心】、爪痕圣印记+15。 【护符】众武护符、龙徽盾护符、糜烂烙印、黄金树恩惠 【道具】血瓶、蓝瓶、仿身泪滴+5 【法术】火啊,请赐予我力量(内在潜力) 战斗时主要属性就是46生命、25力量、50灵巧、20信仰。 猎杀神祗大剑的战技非常强,空放伤害也很高,但是依然还是不够,所以左手用决心匕首加决心,伤害加成会影响下一次攻击,整个战技系统视为一次攻击,所以全过程三刀都能都有增幅,加上军旗和内潜伤害就上来了。视频第一次攻击就打出伤害854+5744=6598,应该还能看吧虽然比不上无限灵魂洪流。 理论上说,只要两发战技就能秒杀这个BOSS,就能实现速杀,本来也是那么打算的。但是失误太大了,即使决心加战技是我自己想出来的思路,但自己还没有习惯。而且最弱智的是,我最后不小心把它杀了,导致没法重录,只能说遗憾,就这样了。 伤害6598明显还能更高,力量、灵巧、信仰,我加得都不高,并且决心还有80%的增强版本,所以满面板和技能也许能上万伤,但是肝不动了,等哪位肝帝拿满面板试试吧。
【半剧透渗入】这第六集真是个神物,暴露了好多东西 大致就这么些内容吧: 1. 三四五集就算了,槽点虽然多,整体还能接受,龙妈黑化也好、屠城也好、夜王碎冰冰也好、拔掉无情也好,也算能接受了,不算特别糟糕。但这第六集,真是绝了....我现在都不知道该说什么了 2. 编剧确实,就是为了出人意料的结尾而编制的剧情,其他的对她们都不重要。就第六集的结局,两编剧的意图已经明显了,我只要出人意料的结局,至于好不好我都能解释,大不了...我就是官方,你们意见再大也没用....老子就是吊。 3. 囧刺杀龙妈是预料中的了,我觉得没啥好喷的,第五集屠城一出这个就是个必然了。但白眼王这个玩意儿,怎么想都解释不通,你非要史塔克家族大获全胜,你让三傻国王我都能信,白眼王真是绝了....还不如詹德利上。 4. 所用囧的身份除了加剧龙妈黑化还有什么用.......说句脑补的,我感觉第八季的一切都是白眼王预谋的,怂恿山姆告诉囧身份,然后立马怂恿囧告诉龙妈身份,白眼王一开始的目的就是为了刺激龙妈黑化,然后激囧刺杀龙妈,自己趁机上位...........否则我真想不到囧的坦格利安身份还有什么意义....... 5. 重拍虽然50万人了,但是估计还是重拍不了,认栽了.....就这第六集的剧情,还不如国产神剧,完全可以一口气把整个系列都毁了...... 6. 囧:虽然我啥都不知道,但我还是很失望..........
【第五季】跟风说一下第五集 都在说第五集,我也跟个风吧,反正今天上班也没啥事做,纯为消遣。虽然感觉我的观点和很多吧友不符,不过反正我发帖经常零回复,也无所谓了。 1. 剧集质量,抛开其他因素,第五集的观感极好,特效、人物感情关系处理得很棒,火烧君临时,借用二丫的视角反映君临百姓被火烧的凄惨配合BGM氛围渲染效果很不错。剧情上,各种恩怨也差不多都得到了结,狮子家的最终归属,桑铎和魔山的多年恩怨,龙和随从的大仇也基本了结,这已经做得很好了。实在想不到什么大的槽点了。 2. 龙妈黑化,预料之外、情理之中。从第二三集龙妈对铁王座执念开始就有预感,但是鉴于龙妈前几季的表现,我其实觉得还有反转可能。但一切从乔拉死开始我就觉得反转不了了。龙妈一直都是个感性动物,她太过于理想化了,虽然政治主张是很仁慈,但她一直一来都很专政,对于反对者大多都是处以极刑,所以她很需要一个能让她保持理智冷静思考的人来作为平衡。随着小恶魔的连续犯错、瓦里斯看着就是一脸奸臣,加上自己已经对囧不再信任,乔拉是唯一能让龙妈保持理智的人了,乔拉死了....结果可想而知。然后随着第四集的剧情,老实说不黑化反而 3. 火烧君临。基本没啥话说,火烧君临编剧上就是为了不让龙妈上座,否则没有什么意义,不过这个讨论本身也没有什么意义,因为已经既成事实,那就只说剧集就好。其实火烧君临,从客观讲,真正决定这个对与错的其实还是钟声,无论火攻还是军队强攻,目的只是为了推翻色后、占领君临。但是在攻破城墙,也敲响钟声后龙妈还继续屠城烧城那就没什么可洗的了。 4. 烧城价值观。我不是太懂很多吧友的价值观,烧城、屠杀、强奸,竟然还拍手叫好?还有很多人举出历史上很多屠杀平民的例子来试图说这是好事....我就想问,龙妈这个行为和日本入侵中国何异?都是打着解放人民推翻政权的名义,干着屠戮人民的暴行.........别说什么以前龙妈怎么怎么样?那是以前,以前怎么样那都是过去,而你现在就是暴君。可能对于很多吧友的观念里,屠杀、强奸都是正常的操作,这才是战争、这才是王...........抱歉,我不是王、我也不是什么将领。我只是一介平民,我只知道如果这件事发生在我们这,被屠杀的、强暴的,很可能就是我身边的人。 5. 铁王座最终归属。龙妈如果最终上位铁王座,就只能依赖强权和恐怖来治国了。火烧君临,连首都都是尸骸废墟,各大家族、势力怎么可能能信任你丹妮莉斯,只能畏惧你的力量而臣服,就身边的人,都只能依靠恐惧臣服,人民恐怕就更不用说了。又有人会说这才是真实的政治,抱歉,我不是政治家,我没接触过政治(至少没接触过能左右一个国家走向的政治),我只知道当龙妈火烧君临的那一刻开始,她就已经忘了自己初衷了。 6. 最后说一下烂尾。权游是否会烂尾,其实都不算很重要了,重要的是,目前第八季整体质量还是过硬的。剧情上大部分好的作品,都是前中期很给力,但结尾质量都会急剧下滑,因为好的结尾其实是最难写的,而且因为前面质量很高,人们期待就会更高,一旦出现一点落差,这个失望感就会急剧扩大,所以会感觉烂尾也是可以理解的。就看第六集能否在制造一个爆点了,毕竟虽然可以理解,但不代表说烂就可以随意烂。 以上,就是我跟风吹比的内容,随意评论,反正光靠写这个我就成功消磨了一小时的时光,接着想别的办法继续消磨。
【魔树论】对今天出现的魔树论的一点看法 今天早上陆续看到了很多帖子,内容大意是:魔树是自行生长的,因为魔界和人间再无界限,所以魔树得以生长。该类帖子主要内容大多是想表达维吉尔(尤里森)其实只是争夺果实,所以维吉尔(尤里森)本作不存在该背的锅。所以我说一下自己看法: 第一:图上设定原文说明,是因为魔界之门打开,所以魔树才能生长。因此有很多人把这个魔界之门的打开甩锅到四代教皇和苍蝇身上。但是我们看下设定最后一段的原文:“不过现在,人界和魔界再无边界。” 说明了是现在再无边界,而不是曾经没有边界造成的,所以这个锅必然跟3124的魔界之门打开都无关。 第二:如果想要甩锅给前作,那么结合上面第一条的“现在”分析,那么前作一定有一个门打开以后一直到鬼泣5树的出现都没关闭。但是,实际上前作每一次门都被关闭了,并且即使没有关闭但丁也不可能置之不理。 第三:还有一种说法,说的是关闭魔界之门不代表两边没有联系,门仅仅是门而已,没有更多意义,所以四代但丁只是破坏了门,没有切断联系。 联系这个词语是很玄幻的,即使是关于2000年前斯巴达也没有用过“切断联系”这个说法,相反,在三代魔界门打开前照样有恶魔在人间横行,这样是不是可以把锅算在斯巴达身上? 所以我认为关于联系的说法只是门而已,没有更多的含义。 第四:鬼泣5中魔界之门确实打开,那说明一定有人去开了这个门,那这个门是谁开的?要算成魔树长起来自己戳破的? 嗯嗯,你开心就好。综上,就是我对今天出现的魔树论的一点看法,欢迎指正。为了避免一堆维吉尔粉过来狂喷,我还是想说,我并不是要把维吉尔的人品逼到绝路,而是魔树论甩锅这个方式,以我目前看来非常不靠谱。
【DMD】这又是什么神仙难度 DMD这次究竟在DH的基础上增强了多少,攻击方式不说了,血量和伤害究竟提升了多少,已经有点丧心病狂了。 1. 伤害,大剑黑骑士一下大抡刀就差不多十个血,魔化后还不清楚伤害,但根本不敢尝试,螳螂投技抓住不挣脱直接满血死(呃,偷懒没专门搜集蓝紫魂石,我现在都还是16血,9魔),维吉尔魔化满场瞎瘠薄飞要是不注意被打中也差不多完蛋,真魔人直接莽维吉尔完全就是送死,要不是但丁还有个皇家护卫神技,真不知道但丁咋打维吉尔。 2. 血量,真是天啦噜。这代从SOS开始敌人就跟钢板一样,狂砍半天血没掉多少,魔化后不说了,有些攻击打上去仿佛没掉血一样。尼禄和V还好,按键频率不算高,但丁每打完一关手都要断了,真魔人以后有些小怪一套连加审判收尾、或者尼禄的也死不了,还是那个感觉,但丁没RG越来越玩不成。 3. 末了感受。我的天,DMD打完虽然但丁玩起来最累,但是战绩莫名的好,魔剑的幻影剑打开,剑圣风格各种武器狂暴输出,RG蓄怒气高伤害爆发,超远距离敌人又有双火箭筒的大激光炮。尼禄打维吉尔真心不知道咋打,几乎都是在耗,一场战斗不知道得打多久,幻影手还没玩好,看看练下以后会不会好点,但是幻影手练好还是不知道怎么效率打维吉尔。V真的是,DH玩得时候感觉这角色真是无敌,随着难度增高,这个角色越来越艰难。输出没噩梦在几乎上不去,还要考虑两只宠物血量,魔化加强宠物对墙念诗的话这个游戏体验也太差得不行。
【摸鱼感受】上班摸鱼写篇感受 因为这两天都要上班事情还挺多,根本无法请假在家肝。昨天通过跳过大部分剧情和没必要的战斗,算是一周目通关了,说一下啊新作感受,因为总共也就玩了6个多小时,可能有些感受有问题,不作最终判断。 剧情方面: 1. 剧情方面真的很绝,这并不是说这个剧情多好多好,而是有一种莫名的巧合感。从去年E3至今的大部分猜测和所谓剧透,看似有不小冲突,结果居然都是真的,让我很是意外。比如V最终化身二五仔,V是维吉尔的替身,维吉尔就是尤里森,尼禄魔人超越以往等等,居然特么都是对的,实在蒙蔽。 2. 人设方面。我不清楚卡普空怎么个价值观,反正对我的价值观来说,我对维吉尔基本上是没有半点好感了,甚至说是厌恶。就为了打败但丁搞出那么多事情,这次不像鬼泣3的时期,还有血海深仇,这次纯粹就是吃饱了撑的。杀人如麻,切自己儿子的手,还把翠西和蕾蒂改造,而且特么翠西长得跟DV老妈一张脸。说实在的,这个维吉尔从我的价值观理解中,人品甚至还不如四代的苍蝇,至少苍蝇不会对自己女儿出手。对不起,帅对我没有用。 3. V的刻画其实挺有意思,复杂的人设,心理刻画也很到位,最后化身二五仔其实也在情理之中。就是有点可惜这个角色人设了。而且三神兽的死想想是很合理,但是老实说不太愿意看到这一幕。 4. 主角的戏份。总体感受,尼禄在全剧的重要性除了最后的爆发,总体多少感觉有点多余。戏份重要性远不如但丁和V,本来指望着这娃这作能成熟得多,结果心态还是个小孩,还染上了叔叔得骚瘾。整体来说,游戏前期半段几乎没有接触核心剧情,核心剧情基本上是从尼禄第二次挑战尤里森开始的,而后期戏份基本都是但丁,尤其但丁觉醒真魔人的剧情完全就是主角待遇,恐怕但丁才真正的C位主角。 5. 尼禄的魔化。太突兀,真的,算是一个重大败笔吧。尼禄这个魔化来得太突然,没有预兆,前后衔接莫名其妙,虽然知道是拯救家人的感情导致,但这也太突然了,就感觉预算和关卡不够了,但C位主角表现平平,得要找个理由翻个身。 游戏方面: 毕竟只有六小时,可能有很多东西没有研发出来,这里估计问题很多。 1. 魔剑但丁,其实我很期待的一件武器。用起来感觉并不怎么好使,和但丁大剑的战斗习惯完全不同,也可能是我还没有上手,总体感觉还没斯巴达用得舒服。 2. 但丁体验。爽,真爽。JC简化后,各种杂耍简单至极,不动脑子的按都能踩半天。其他三个风格没发现太大亮点,RG体验极爽,站B难度大幅下降,威力也可圈可点。大剑伤害不像四代那么尴尬,魔化前冲威力相当可观。拳套打人一时爽,一直打人一直爽,拳套想不到什么喷的,虽然没有了DT加段,但是我一直都很赞同取消DT加段,否则其他武器在拳套面前根本翻不了身。摩托车,初上手比较有趣,但攻击方式感觉很墨迹,很多动作也无法取消,打击感也不是重武器的一击到位,总体说这件武器不太合我口味。狗棍,相比三代新增的东西可玩性很棒,虽然似乎伤害不够,但娱乐性还是极好的,由于入手晚,目前没有太多感受。真魔人在威力和持续时间上的把控感觉不错,持续时间极短,但是威力真的很痛快,真魔人槽回复速度也很可观,而且不用考虑回避攻击,又有瞬移,很不错了,非说缺点,就是感觉大招没啥用,还不如近战狂砍。 3. 尼禄体验。红刀、三级枪的威力似乎都被削弱了 ,机械手貌似成了主力,但wifi飞燕的玩法还没尝试,今晚试一下看看再说。机械手各种性能其实挺有乐趣的,虽然有几个手的作用还没摸清楚有啥优势,但娱乐性还是可以的。几个DLC手......直接让尼禄化身谐星,洛克人手拿上后,整个人物动作都变了。不知道该说些什么........ 4. V的体验。无聊.......通篇的无聊,妈耶,虽然一周目很强是真的了,但玩起来真的很无聊,V的流程我一直期望着快点过快点过。抱歉,这个玩法实在不对我胃口。 5. 场景音乐。场景基本就是城市和树,而且很多关卡是重复场景,所以场景是个扣分项。音乐整体还行,但除了devil trigger外,应该没有其他能爆火的音乐了。 6. 系统感受。敌人相比四代和DMC强了很多,和三代比得先感受下DMD再做评论。总体系统很不错,没有太过破坏平衡的打法,各项武器、技能平衡性基本控制在差不太多的水平线上(当然也有可能有些丧病打法没研究出来)。 整体来说,也算是押注了,毕竟才通了DH难度。应该是系列综合素质巅峰了,剧情瑕疵不少,但总体素质确实很高。吧里很多人说不如鬼泣3,可能鬼泣3在那个年代的质量层次确实超过鬼泣5在今天的质量层次吧,但这个时间跨度带来的偏差是无法客观计算的,只可能是每个人的主观感受。
【控制不住】最终版预告出来,憋不住了 如果说之前的预告都中规中矩。今天这个最终预告简直太爆了。本来随着时间推移,从去年E3的情绪高涨到现在,我对游戏的期待逐渐减弱。但随着这个宣传的出现,又重新爆发到顶点了。 对今天几个情报的观念,说下自己的看法吧,不知道对不对,从工作以后都没啥时间玩游戏鬼泣都冷落了几年。纯粹作为一个情绪的发泄吧。 1. 宣传后半段,伊娃是对这个孩子说的:隐瞒姓名,重新开始生活——一开始我觉得说的是但丁,但想想并不合适,首先是没有必要,这作怎么都是以尼禄为主线,如果要牵涉到斯巴达之子的这个概念,不应该只说但丁而撇开维吉尔。所以我个人认为,这真的很有可能说的是新V 。 我不记得曾经在哪看到过,说当时但丁和维吉尔是一起躲在柜子的,而视频中的这个主视角,很显然是一个人躲藏的,所以我形成了一个概念:新V就是斯巴达第三个儿子,不知什么原因但丁和维吉尔并不能记住他,而他也化名为新V一直潜伏着,直到这次超大型危机的爆发才出现,他的出现与其说是委托但丁去搞尤里森,说不定实际目的是知道两者终有一战,提前介入暗中帮忙。 2. 再来还是先说但丁吧。直到现在我心中地位最高的角色依旧是他。这次宣传预告中,无剑终极魔人对战尤里森,和后来出现的”魔剑但丁“我是相当满意。基本上大概猜测,叛逆破碎后但丁对阵尤里森即使终极魔人依旧不敌,一个月后,即使拿着斯巴达之剑的但丁再战尤里森还是被打爆...........之后一连串剧情后,但丁再度觉醒了,并创造出了这把名唤“但丁”的魔剑.......这个概念的重要性我觉得没必要多描述了,真正意义的超越斯巴达。即便鬼泣2那一场战斗恐怕都只能算作是给斯巴达收拾烂摊子,而这把新剑的存在,就又将是一个更高的境界了。但也正是这个剑的存在,让我对但丁产生了一种不安................... 3. 宣传后期全是很悲伤的BGM,不断预示有人要死的氛围。最后的闪回,也就是宣传最后歌曲到高潮,仿佛走马灯一样的出现闪回,以尼禄为中心视角仿佛尼禄继承了某人的意志,突然有了觉悟,爆发了魔人勇往直......很棒,真的很棒。但是仔细想了下,这段闪回的画面都是跟但丁最有关系的:莫里森、雷帝、崔西、新V,最后是但丁意味深长的挥手.......回想那把叫做“但丁”的武器,上一个拥有命名武器的人,不就是已经消逝成为传说了的斯巴达了吗? 4. 维吉尔。其实我本人是不太希望维吉尔在鬼泣5出现的,第一,我一直都不太喜欢这个角色,第二他作为BOSS的次数太多了,多到过分,甚至给很多人产生了一种:鬼泣一旦出新作维吉尔一定又是BOSS的感觉.........太没新意了。所以这次维吉尔出现我比较恐慌的,但宣传给我的感觉是,这次维吉尔恐怕不是BOSS,反而很可能是自己人(虽然不明白为啥自己人还要先致残自己儿子,但转念一想,如果真是很辣无情当时为啥不直接杀了尼禄)。所以我猜测,这一作维吉尔很可能会像是《神曲》里面的维吉尔一样,引导但丁等人穿过炼狱抵达天堂的引导者。所以作为引导者的他,不会成为可操纵角色。 5. 新V最后的请求。毫无灵感,根本猜不出来。只能理解为暗示新V要凉。但最后如此煽情的画面真的是因为一个新角色的死产生的?所以我认为新V即使最后会死,也不会成为本作的一大剧情爆点,不过对于这个得看剧情怎么写,我挺希望这条被打脸,那样的话鬼泣5的剧情将会很有意思。 6. 但丁的新武器。消耗魔力进行特殊攻击,嗯嗯..........有想法,但对设计要求很高,目前已有的演示实在不好判断,希望是个很强的武器,因为我感觉我上手以后会很喜欢这个。别再像四代一样拳套一枝独秀了,四代那个拳套和其他武器的伤害差太过分了。 差不多写这些吧,纯属发泄。在上班时写这个要写太激动就要被吊了。奶一口鬼泣5,如果正品没太大质量问题应该会大爆。这最后一个宣传,简直不要太优秀。
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