仁王3这个348的价格是真幽默
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level 11
这代就三个亮点,画面更新(依旧一坨),大地图(不用跟二代一样吃式了),动作系统改进及按键优化。
其它的基本上就是吃老本,祖传怪物兵模,祖传光污染,祖传物品人物设定。
我是真没想到出到第三部了,他们还能继续搞出这个战国背景的故事。
一代杰洛特好歹知道是从哪来,到哪去,要干什么,23代你是完全不知道他叽里咕噜说了个啥。尤其是3代,我开头本来以为终于不用看那个破战国剧情了,完了主角穿!越!了!直接穿越到了战!国!
也就是说忍组等于拿着12代的素材又做了个开放世界版。
实际值得说道的就两点,画面没有2代那么阴间了;战斗体验化繁为简,并且不用刷一堆道具了。
其它的真没啥好说的,这代基本上变成了罐头游戏。但凡他多弄几个新怪我都算他良心,可他没有。就这样他还要卖标准版348的价格[滑稽]
2026年02月08日 12点02分 1
level 13
谁叫霓虹就战国和黑船时期有传奇能写?你想写日俄战争是吗?其他国家也没有“仁王”这概念啊
2026年02月08日 12点02分 2
@暗日生化体 你说的三个里面有两个就在仁王3里出现了
2026年02月08日 12点02分
@交响钟♬ 其实万历朝鲜战争也可以做,主角日本出身帮明和李朝就行,但是容易炎上就是(
2026年02月08日 15点02分
神话时代,平安,南北朝其实也都可以
2026年02月08日 12点02分
@交响钟♬ 我知道啊,但是不代表不能专门做
2026年02月08日 15点02分
level 9
好玩吗?相比其他魂游,法环和狼
2026年02月08日 12点02分 3
玩过12并觉得好玩可以无脑入 玩过12觉得一般建议等打折 12都没玩完玩不下去捂好钱包别跟风
2026年02月08日 13点02分
@tb.1.6c582a7.SleGc0EWvkeeCiTwJ5fmMQ 战斗,仁王你的一切探索都是为了更好的战斗爽
2026年02月08日 14点02分
没法比。这是动作游戏。魂游动作性几乎没有。
2026年02月18日 03点02分
@tb.1.6c582a7.SleGc0EWvkeeCiTwJ5fmMQ 战斗吧,所有的探索都是为了更好的战斗体验。
2026年02月08日 13点02分
level 13
三国无双出多少代了还在整三国呢
2026年02月08日 12点02分 4
level 14
这个厂不懂得薄利多销啊 法环298只狼268这些随随便便卖个五百万上千万 卖三百多赚赚粉丝的钱得了 路人不会买的
2026年02月08日 12点02分 5
守旧厂商经典操作,游戏少人玩提高价格增加利润,价格过高又劝退新人,恶性循环
2026年02月08日 15点02分
这东西的质量和口碑不能吸引路人。而且这个价格卖298还是卖358,会买的人都会买
2026年02月08日 16点02分
卖200多路人一样不买啊[阴险]总不能卖100多甚至几十块吧
2026年02月08日 15点02分
要多薄利,国产的机兵一百多也没大爆吧,这还有国产buff呢
2026年02月08日 23点02分
level 9
那个闪光我是真受不了,比黑神话都亮
2026年02月08日 13点02分 6
b站有画面设置参考,具体来说泛光要关掉,全局光照开最低,体积雾开倒数第二低,屏幕空间反射也拉低。这三个最影响画面
2026年02月08日 13点02分
光影实在是太烂了
2026年02月09日 03点02分
level 13
主线boss全是新规,小怪光第一章就加了狱卒鬼,饿鬼大将,山狗,朱厌,撒沙婆婆,狂骨,夜行兵,地狱蜂,野槌。真就睁眼说瞎话?[黑线]
2026年02月08日 13点02分 7
然而第二章还是再打这些[呵呵]
2026年02月08日 14点02分
然而第二章还是只有这些。而且主线boss是新怪不是应该的吗,主线boss要是都能素材复用,那忍组就等褒姒吧
2026年02月08日 22点02分
最喜欢地狱蜂了[吐舌]移动血包
2026年02月08日 14点02分
你说的这些基本上就是全部了吧
2026年02月08日 15点02分
level 13
三代没玩不知道,但二代故事挺容易理解的啊[吃瓜],就两条大线,一个主角阿秀和藤吉郎一同崛起后来分道扬镳再到最后互相和解,一个阿秀的身世之谜,这不是挺容易理解的剧情[吃瓜]
2026年02月08日 13点02分 8
中间发生的事情我是一个都没看懂,莫名其妙打起来,莫名其妙又不打了
2026年02月09日 06点02分
@机壳基因组 一代故事完整些,我感觉比二代好,二代太跳脱了
2026年02月09日 10点02分
level 14
画面就像外面吃涮火锅时自己调的蘸碟,各种东西糊在一块搅拌之后的感觉
2026年02月08日 13点02分 9
level 9
怎么新怪给你没收了[呵呵]
2026年02月08日 13点02分 10
level 12
战斗系统的革新你是一笔带过啊,流转+冬月太伟大了,鼓励玩家进攻,完全不同于传统魂系的回合制二人转,一直战斗一直爽[欢呼]
2026年02月08日 13点02分 11
仁王1 2也不是回合制啊,很多人一直不愿意说仁王是类魂,而是单开个类仁王的分类,就是因为仁王骨子里就不是回合制而是削韧精打压制的游戏
2026年02月08日 15点02分
这和魂的战斗有什么关系,不是很本家游戏比?
2026年02月09日 00点02分
@文月学園吉井氏 能看出来你是真玩不明白了,啄技跟冬月和轮椅也没几毛钱关系,轮椅都是上混沌,空精凶陀螺,水行剑,无想剑这种一键输出秒怪,啄技恰恰相反让武技不耗精,并且在几秒内使用不同武技可以延续啄技状态,这种系统可以使战斗中疲于应对怪物招式精力不足的情况,也可以完成转守为攻,再根据玩家个人技巧造成不同的输出,也就是操作越好奖励越高,而冬月在本身不消耗精力的前提下首先键位上绑定了切段,切段又会触发流转,流转可以增加精力,在啄技期间去穿插使用冬月不仅可以让精力越打越多,同时冬月出手又快于武技,可以让玩家在短暂的输出窗口内挤出更多输出,这么说能听懂吗?
2026年02月13日 12点02分
@文月学園吉井氏 水行剑绝境词条一样伤害溢出,多玩吧,还什么t1t2的,手游玩多了也是装上x了
2026年02月13日 15点02分
level 11
[汗]
2026年02月08日 13点02分 12
level 12
这个画面太难受了,画面好点还能当个动作罐头玩,画面糊成一坨连风景都没得看
2026年02月08日 14点02分 13
level 14
所以卖贵啊,拿老素材改改就能赚何必再多费功夫
2026年02月08日 14点02分 14
level 12
日本游戏不都这个价
2026年02月08日 14点02分 15
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