level 9
特化, 剑精通 大剑的技能都5ap。 或者平A 5ap,命中由+5 变 +10 。 往更灵活,更通用特化
2026年01月31日 13点01分
8
level 1
不需要其他的 让大剑和砍刀那样有前期稳定获得红的机会就行了 用顺手了就有大剑人不舍得了
2026年01月31日 15点01分
12
level 7
大剑的特点就是命中高,也是唯一AOE能不减反加命中的武器,这就使得它适合攻低的角色,与游戏里“剑术大师”、“刀锋舞者”这种表现得剑是给技艺高超的人用的格调不合。可以给剑专精加一个类似“高于一定命中率后,每多出2%命中率增加1%穿透(超出95%的部份也算),最高增加25%穿透”的机制。这个加穿阈值可以根据实际平衡需要改,可以是80%左右。这样就显得大剑门槛低,但上限高,能超越大棒的穿伤,但需要三星攻大哥、剑术大师这种超高攻的角色才能发挥完全。剑术大师用剑,那才叫剑术大师
2026年01月31日 15点01分
13
另外就是劈盾这类垃圾技能赶紧删了,本来红大剑就少还要污染词条。疲劳惩罚也得从红词条里删了
2026年01月31日 15点01分
大剑aoe-5命中啊
2026年01月31日 19点01分
level 8
加个两格高穿攻击带一次流血?劈就低穿高伤打没甲强盗用,两格高穿中低伤打高甲带一次流血
2026年01月31日 15点01分
14
level 7
很写实大剑打脆皮比斧子锤子棒子快多了 疲劳也低 就是打罐头不行
2026年01月31日 16点01分
15
打罐头用啥好
2026年02月01日 12点02分