想问一下,火车和传送带比较起来,有什么优点?用在什么地方?
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潜力小帅 楼主
想问一下,火车和传送带比较起来,有什么优点?用在什么地方?
2026年01月26日 06点01分 1
level 7
看你想玩多大,大肯定就要火车,主要产能提升,到一定阶段传送带耦合性太强,没法模块化部署
2026年01月26日 10点01分 2
level 6
优势是情怀,不玩也没什么影响,我都玩龙尾岛了,0火车都照样玩到卫星
毛影响都没,只要布局合理,传送带都是区域跟区域之间链接
但是看着火车跑来跑去,其实既解压又好看
等新版本更新出二级火车就能有容量优势
2026年01月26日 10点01分 3
@潜力小帅 看你怎么定义划算,传送带省心,随时能拉,费维护。卡车黑盒入口设好就行,简单,但容易卡车辆上限导致车辆繁忙,进而卡各个黑盒材料入口,需要精确的规划点对点路线和运量,或者是很少挖山填海的图,不然会占用掉大量运力清运
2026年02月02日 07点02分
但是好像是说之后的火车是算在dlc里面的
2026年01月27日 07点01分
@o.0新人 还未可知吧,毕竟DLC的话就不只是一个火车,还得增加更多特色玩法这才配得上DLC,我反而觉得火车这种基础玩法本身不应该收费,火车衍生的一些东西可以。虽说传送带有维护问题,但是只要你会规划,就不会导致超远距离的传送带,龙尾岛超远距离铀,我是用卡车慢吞吞搬运的,无妨过度罢了
2026年01月27日 07点01分
@小花萍669 好像是更新四是加入了电力机车,原火车是加了货箱容量
2026年01月28日 23点01分
level 1
开了一张陨石坑,地形问题搞得我一点造火车的心气儿都没。
2026年01月26日 12点01分 4
level 7
所有问题在地没评之前都没意义,火车占地太大,土地要求高,但是好处就是可以将卡车运力都用来挖矿,利用传送带加火车组合形成基本无卡车生产线,解决从矿产冶炼到初级工业品到食品工业到居民需求的模块化自动化可扩展布局。模块和模块之间利用火车衔接,比纯粹传送带可以形成更大规模的产业布局
2026年01月26日 15点01分 5
level 1
1好玩2车不够用
2026年01月26日 16点01分 6
level 1
远距离运货的话高级传送带维护费是个天文数字,火车划算的多
2026年01月26日 17点01分 7
用了火车之后,发现真香。距离不怕远了。我用四节车厢,大号存储正好四入口。
2026年02月03日 07点02分
非常感谢
2026年01月27日 06点01分
多远我也是拉一根3级传送带,维护费真没感觉有什么。相反火车的燃料消耗反而不少,占地也大,我就一直不用火车
2026年01月27日 10点01分
火车除了占地大,其他问题没有,燃料消耗可以忽略不计,比同等卡车好多了,传送带也是有消耗的,比火车肯定大
2026年01月27日 11点01分
level 6
火车成本维护远远低于传送带
2026年01月26日 20点01分 8
非常感谢
2026年01月27日 06点01分
level 5
省卡车
2026年01月27日 14点01分 9
level 5
建成之后改建成本大幅下降,复用性提升。
几乎不需要拆除主干线路,新线可以在原来干线的基础上改进
2026年02月22日 05点02分 10
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