潜力小帅
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直通车,电商运营专家。
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新开的地图,感觉泉水比以前太多了,特别占地方,怎么办?
大量产肉模块讨论 1.利用单向门,养殖毛鳞壁虎 2.多数时间壁虎呆在散养房间,准备下蛋。繁殖每天增加13% 3.每天进入芳香百合房间,进食,抚摸。在房间里,繁殖度因为狭窄会停止增加。 效果:一个模块可以精养40只壁虎,产量比较大。优点,模块不需要控温,芳香百合不需要消耗资源,纯白嫖。
做了一个蒸汽引擎回收蒸汽,带动10台蒸汽机,水也自由了。 做了一个蒸汽引擎回收蒸汽,带动10台蒸汽机,水也自由了。
分享一下大规模开采树脂方案 1.食物从母星发射过来,咱村在方格子的冷冻室里,慢慢冷冻 2.两个装载器,用一个时间传感器控制,轮动生效,控制食物首先运到冰箱,在运到树脂树。 3.树脂树房间真空,食物不会过期。
求助,壁虎的单向门,非常好用。其他动物有单向门么? 求助,壁虎的单向门,非常好用。其他动物有单向门么?
基地初步成型了,,,,,
地图显示问题,这是怎么了?
win0,不能启动,怎么办? win0,不能启动,怎么办?
博格人才是人类发展的未来。 博格人才是人类发展的未来。
后期选择哪种交易能够大规模买矿填海? 后期选择哪种交易能够大规模买矿填海? 已经有2个快中子,发射了火箭。
地板已经研究了,找不到怎么使用地板呢 地板已经研究了,找不到怎么使用地板呢
温室2的产量比普通农田高多少? 温室2的产量比普通农田高多少?
地图的矿挖完或者买矿,怎么选择? 地图的矿挖完或者买矿,怎么选择?
有没有人把默认地图铲平的? 有没有人把默认地图铲平的?
所有研究都研究完了,后期干什么? 所有研究都研究完了,后期干什么?还没有早火箭。服务器是干什么用的?
反应堆的高压蒸汽无论如何豆不输出是什么问题,接一个烟囱也不输出
为什么水电供应不能满分?
微芯片技术怎么获得?不能继续研究了
挖矿的时候,车总是去倾到少了泥土,怎么才能控制批量倾倒
木屑是怎么生产的? 木屑是怎么生产的?
船长办公室一直显示施工暂停,是什么问题? 船长办公室一直显示施工暂停,是什么问题?没人来建造
快速抽干少量水蒸气的方法 遇到变温板,直接液化消失
一个简单的18人基地 基地比较简单,实用。装饰度都要爆表了。 基地中间提子两边各20格,容易记忆规划。
还有什么好玩的游戏,推荐一些? 还有什么好玩的游戏,推荐一些?
分享一个小液泵开发泥火山
玩了好久了,还是比较菜,发出来请大家帮忙看看。
货运飞船怎么卸货? 货运飞船怎么卸货?卸货装载器建立再什么位置,能不能给个布局图片。
梦境合成器的简单开发思路。 1.千万别学B站的模块,太复杂了。 2.直接2个小人穿睡衣,在家睡觉即可,不需要大量日志,有些少量日志就可以了。 3.梦境合成器通入氧气的时候,加个开关,在开发外星球,小人压力高的时候,开一下,每周期降低20%压力即可。
分享一个水星快速高压水库的做法。 1.直接挖到石墨区域。 2.找一个有2种气体的空间。 3.造2个透气砖,作为气门位置。 4.然后就开始造高压水库,等下拆掉透气砖,就可以了。透气砖自动保留了,2种气体。
怎么用信号控制车站是否开启? 我希望维修包不足的时候,请求维修包。
请问,远处的大铁矿,铜矿,最大有多少? 请问,远处的大铁矿,铜矿,最大有多少?
求助,群星激光循环科技对电弧有没有用
简单赚钱策略分享 1.泰姬陵:死人就可以赚钱,那就创造死人机会:拆除医院,因为医疗问题,死一批;食物付费:饿死一批;建筑工人开危险模式,死一批;电子厂,开血汗工厂模式,死一批。 2.罗马斗兽场:只需要食物和娱乐满意度,那就简单了,拆掉教堂等,多建杂货店,电影院。只建这两种,避免员工乱跑。电影院非常好,贫穷就可以享受,覆盖面广。满意度轻松90以上。 3.工业:伐木,造船,可持续,到了现代,也是非常赚钱的行业。
从石油转向旅游的图,怎么玩呀?困难模式过不去了 从石油转向旅游的图,怎么玩呀?困难模式过不去了
风能和太阳能哪个更加划算? 风能和太阳能哪个更加划算?
房屋电气化有什么用? 房屋电气化有什么用?
蓝巨星最小的球多少发电量?存档多大? 蓝巨星最小的球多少发电量?存档多大?
快速摆矿机
这样的配置怎么样?
万糖之后真是没有意思了 只能挂机了,增加产线掉帧严重 不增加产线,就挂着。100多级了。不知道接下来干嘛了
多少级,可以一族满带? 多少级,可以一族满带?
新手参考一下,小太阳之前的电力解决方案 1.太阳能:2G 2.充电功率:1G多。 3.电池:10万。 4。小太阳之前,电力入门解决了。 我这个星球是抄袭所动,光能效率74%。熔岩星球一般140%,也是非常好的太阳能基地。
总算肝到万糖了。94小时
分享14矿机蓝图 一个蓝图,5矿机, 优点: 1.只要对准要给边就可以摆放了,比较简单,边缘突起的,可以修剪一下矿。 2.采矿效率高,一个矿轻松10矿机,手工还可以加4个矿机,一共至少14矿机。 使用方法: 1.复制蓝图代码 2.新建蓝图,然后点击粘贴,就可以了。蓝图代码: BLUEPRINT:0,10,0,0,0,0,0,0,637664489834352880,0.8.20.8116,5,5"H4sIAAAAAAAAC+1aW2xUVRTd08d0+qLTacfaUvpAW+gjhGZIp9SBOZcT0aSGKERC6ishRRFTyo+YasZOi/SC1qRpNFXAWIOSPsQmiJaY0FSFtFisYP2SfjKBgkJiTRShqbPuTOm2OaTpl8aclayT1Tuzzt6zzz7n3ibXRkT2MOMpgpQwk6PaRjNEI9HLyVQevUyZtNqIoy5h2/P8ANezn7/vKKeZKIjBhkH+EWe8m59jwMA1kSnBacdapTkGw5oCu9F0KWRF43ohcyyGDcPnxL5tLrFj70s+rkdcpgTHE4rowWg5bNFsgTgM67ckGAeDnVY0rheKbNW1rmK/SPsgy7C1Z3u5PtjfIkFEdoS/BzOPjEyou81hdFe4BAxcLxQ5AcNAQYcIHrrth4Hr+scaJYjISYrIDqvav20UG51uK1WunV+0SBDmZIU5EUNzzX7RFDMuPG91+7j+dXq3BGFOUZiRDe1+u15c2vyj3zaU/SXXB2obJQhzrsJsde6fgVhxvNVlwMD14a9aJAhzlsKMbOjl12rEFfeQ8Nwe9XHd2xCQIMxLFOZUq8NSvhXB4hzD6jCm76SaEoQ5J7oRuBkT0pmOJNEeOyR22N0+rp+52SpBmEujkePvmm10LdzcaZBrfw6KjzKCVnNwXeU2JYgJ0hWpOzHs/KlfPHezaNBzKeTjuv8VU4IwZyjMmJCefEqKNauCwlNzysf1Z3GmBGHOVJhdGDatOytqr4esrcg1OcP97YyYl1HkAOBmZEMP97SJ9CcSBvE7uX5n1JQgzPcpIiMb6rqQJOSyoFVlrk/eaJUgr3jsvIq7Ie0Tica2krJBdBfXC21NZERXpzeLr6+OnUa6XE+NmxJE9AJF6mhd2kdBv4OcVl9zvfr7ZyUI8/0KM67R1pNB//atZHg8p3xcN4x5JAjzUoU5G8Mjrw8Lo6PTWiKu16ebEoQ5nyKnJjej76nnyjHxe3mO4ekL+bjOOvaGBGGOV0RGNhQ6H/SPnrhsLRHXtVMeCfLlss9bLhwWtOFCpThS2OO31dmruL78QqMEMUGeIjq6j/Iufiy+uRMSnqO3fFzvCgQkCHOiwpxnFY1IDM80WUcv199NtksQ5uUKMwpJE+v6RNLRToHtyLWjpkGCMD+gMKN56OneFPHDm22nbSOferkOTpgShLlEYS7EcObRZv9wd2XkSGK66dbnEuQVj5lX8eXWom9v9ve9OO1Hd3H93uQnEsQEhYro+DmEx4pkClq3Wa5X3dgjQZjTFGbcw0nsPS4uBlzCMxXycb3rbLMEYU5QmItmRe+KD72R2+ycrm46IkGYyxTm4llxoqtSnPtl5CGuC/Jzq0FeNNu8oq2APOQ9LyZfXTmIXcV1caYpQUyAM9tN/9xhK+8ufG24yku7fFxXjNmqQZiLFamjByjQ3+avL0qzjiGu40KmBGEuUphLI0XK91pPglXjA1yHnyMk6HVUqA5Dx+Tc0UoHMuY+uH6P69fucV1D4/8APOfELuLvxfo1/lsQqeHVyU/6i3I3LbHOtS0J1vmGf4Tq/t3UNDQ0NDQ0NDQ0NDQ0NDQ0NDQ0NDQ0NDQ0NDQWDbxIgTcsKsseD/jxfgfXO0tKq0G8eYD3G+a/efA3Pc5L0b8qAAA="24AE965FF20D511D4292F894D493D52A
重要星球开采技巧总结,从曲速到万糖。 重要星球开采技巧总结,从曲速到万糖。 曲速之前,不涉及到星球开发,从曲速之后开始说: 1.曲速后,马上要开发的2个星球: 熔岩星球:开发2000产量的绿马达,一千做粒子容器,另外一千,补贴家用,制造传送带等都需要大量绿马达。可不要傻傻的把矿拉回家再加工。 火山灰:有硫酸,所以开发钛合金,产量不需要太大,开发好之后,就可以删除家里的硫酸产线,钛合金产线。 2.冰巨星开发:多找找有冰巨星,并且卫星石头多的,直接开发太阳帆,5000的产量太阳帆,就完全足够了。 3.黑棒开发:黑棒意味着能源自由,有了太阳帆,就找个亮度不错的恒星,打帆,有个5G以上的能量,就解决前期大部分事情,然后收集光子,用箱子存起来,光子产量不大,保存起来,回家完善产线,制造小太阳,黑棒辅助材料,等辅助材料造好,就有不少光子了,出黑棒,能源自由。。 4.量子cpu:戴森球需要小火箭,小火箭需要量子cpu,所以,找戈壁或者黑石星球,造cpu产线:产能3000左右。然后找个冰源冻土,造钛化玻璃,出量子cpu。 5.造小火箭:建造小火箭产线,可以放在太阳帆的星球上,小火箭需要太阳帆,本地i提供了,只需要从外面运来量子cpu就好了。 6.开始造戴森球:可以直接造大一些,包裹第一个星球,发火箭,打太阳帆,都是很快的,光子产量迅速增加,然后就可以启动白糖工作了,光子增加太快了,为了不浪费,可以在光子产线上增加箱子,存储起来,存储几十万的样子。 7.白糖产线:白糖产线要选择星球多的星系,一个球一种糖。找最内测的星球,做白糖产线,距离每个星球都比较近,如果外侧做白糖,会增加其他糖的运输距离,然后:绿糖有个一个球,蓝糖一个球,红糖一个球,黄糖一个球(找个有有机晶体的星球,做好钛晶体运输过来)。紫糖需要有机物比较多,找个水世界星系,直接开发好紫糖。 8.产能监测:每种糖的真实产能是不知道的,产能高的糖,用不掉,实时产能无法统计,产能监测就是然每种糖最大产量生产。产能就知道了。在白糖星球,建立一个存储系统,星际物流设置需要5种糖,糖来了,输出保存在箱子矩阵里面,一种糖保持在几十个箱子里,然后从箱子输出到另外的物流塔,本地供给,这样的好处是,1.每种糖的产量可以直接看出来。2.扩大产能,产量最大的糖必定是最后扩大产能,箱子中的存货还可以周转一段时间。 9.扩大产能:白糖产量3000左右,挂机一下,矿物利用40级,矿物消耗在10%以下。 10.磁石开发:用马达做粒子容器,效率太低了,非常消耗物理帧,想上万糖不卡,就需要磁石做例子容器。现在的采矿效率不算太高,磁石矿采集,可以先摆上8个矿机在一堆矿物上。等矿物利用80级别,再折磨磁石,摆上16个矿机。继续扩大产能。 11:万糖计划:一球一物:1.戈壁或者黑石做cpu,找3个星球,每个1万,开发3万产能。2.找冰源冻土,开发量子cpu,产能1万个。3.例子容器,磁石和马达制作的应该有1万了。4.引力透镜:距离例子容器最近的气太星球,做引力透镜。这样,绿糖1万的产能就有了,其他糖比较简单,不说了。
有一种星球,前期是宝藏,后期是垃圾?你猜是哪个 有一种星球,前期是宝藏,后期是垃圾?你猜是哪个
曲速飞行怎么降落?
光子做成黑棒,能量直接减少50%?能不能用能量枢纽代替小太阳。 光子做成黑棒,能量直接减少50%?能不能用能量枢纽代替小太阳。
1万cpu产线,图形。 开发几个硅,铁,铜,一个星球就可以量产cpu,非常低能耗。矿物利用80
一球一物的误解,每个产品一个星球么? 一球一物的误解,每个产品一个星球么? 真正的一球一物应该是,不出星球,就可以生产一个高级产品。而不是远程拉源矿,加工输出。 比如:矿物利用升级到80级左右,每一堆矿,就可以产出2万的产量。4堆硅就可以支持1万处理器生产。处理器只需要大量的硅,少量铜,铁。 一个星球就可以完全生产处理器了,真正的低能耗。 其他重要产物: 1.紫糖,产能1万,建立在水星旁边的星球,石油等资源可以支持1万紫糖。基本不出星系。 2.黄糖,产能1万,建立在有机结晶旁边的冻土星球,一堆有机,3堆钛矿就可以支持1万黄糖,也不需要出星系。 3.可米尔:产能1万,建立在轻多的卫星上。 4.量子处理器:产能5千,建立在冻土上,有水,石头,钛。生产钛化玻璃,星系外调来处理器,卡米尔就可以合成量子处理器。 5.引力透镜,产能5千,建立在气太行星的卫星上,就地生产重轻,直接出产引力透镜。 这样的产线,跟本不需要低级产品跨星系调度,节能,节约物理帧。
40光年的距离,送货效率高,还是拉货效率高? 40光年的距离,送货效率高,还是拉货效率高? 大家远距离送货,比如光栅石,是怎么做的?
能用行星物流塔的地方,不用星际物流塔,是否能提升帧率? 能用行星物流塔的地方,不用星际物流塔,是否能提升帧率? 我看看要不要改动蓝图。
2.0亮度的一个o星,打一个球,估计多少发电?多大的存档 2.0亮度的一个o星,打一个球,估计多少发电?多大的存档
玩0.5倍资源的人多么?是不是有些自虐呢? 玩0.5倍资源的人多么?是不是有些自虐呢?
钢丝球有mod么? 钢丝球有mod么?
存档太大了,带森球拆除了,能缩小存档么? 存档太大了,带森球拆除了,能缩小存档么?
采矿科技,你们都升到多少级别了? 采矿科技,你们都升到多少级别了?
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