@nankwwan 你去看一下卡提一链吧,转火这一块描述基本是一致的。我实战打出来就有两个问题。一是效应伤害抢人头,效应伤害是不算角色造成的伤害的,如果最后不是你直接打的直伤打死怪,你下次攻击是传不下去的。特别爱弥斯和卡提一样,链数越高效应伤害越高,越容易抢人头。二是如果你幸运的直伤击杀了怪,又分两种情况。1.上一波怪被击杀后,下一波怪还没出来,你按快打空了,你也转不了火。因为一链描述是下一次技能造成伤害,而不是下一次造成伤害的技能。2.前面一种情况你可以控制别按快了,但深塔有怪是有进场无敌的,无敌期间你打不了伤害,技能虽然命中,但是没有伤害照样挂不上。有一期深塔中四第二波是云闪之磷,四处乱跑,我不是打他无敌时间上,就是他乱跑,空技能转不了火。海墟则是你把怪打散了,最后一个怪飞远了,角色追击能力不强的话也会空。