level 7
1500分上不去下不来的隆,突然发现根本不了解自己角色拳脚的帧数,只模糊的知道轻重拳的发生帧,以及某些打防帧数,打康能怎么接这些。想问下大家会刻意去背帧数表吗,如果需要的话哪些是需要重点知道的
2026年01月16日 04点01分
1
level 7
要记的,常用的连段收尾,起攻套路,再然后是其他角色的也要记
2026年01月16日 06点01分
3
level 8
自己用的角色常用的全都要记~
其他角色主要记几个加帧技不要抢,另外招都抢招就好了。
2026年01月16日 06点01分
4
level 8
至少要去记自己使用角色打倒别人和招式被防御的帧数。
2026年01月16日 06点01分
8
level 1
起码自己的要记,所以说进攻比防御好练。进攻只用记自己的,防御要记别人的
2026年01月16日 06点01分
9
level 7
会记的,先把自己玩的角色帧数记了
然后你输给哪个角色,你就看他的帧数表就行,(或者你吃了哪招,你就记那招的帧数就ok)
这样玩一个月左右,你基本的招式帧数都记完咯,也不用刻意去背书(毕竟太反人类了,emmmmm熟读并背诵此文的既视感)
2026年01月16日 07点01分
11
level 11
论重要性而言,自己角色的帧数>其他角色的有利/平帧>其他
2026年01月16日 08点01分
12
level 1
不记得,只要怎么压就好了,具体帧数不用记吧,比如你轻旋风收尾前前前走投或者前前波掌击
一般需要你去复盘研究帧数得场合只有你被差合陷阱搞了得情况,或者不知道对方加帧得场景
2026年01月16日 08点01分
13
level 6
应该不了解的话 成为不了高手吧 我最多1600,现代瞎玩,不知道什么帧数,随心所欲凭感觉打。
2026年01月16日 08点01分
14
level 11
帧数这种东西理解了它的原理就很容易记住了,不用苦哈哈的硬记
2026年01月16日 09点01分
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