不滑坡,现在制作组在地图上的问题是质量和数量无法兼得
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4869的侦探 楼主
上个帖子算带节奏被删了,那我们可以讨论一下,制作组是否应该保持地图差异与质量下稳步推进制作呢,这个时候地图数量是否可以让步?
2026年01月13日 07点01分 1
level 9
枫丹地图证明了质量数量都能有吧,枫丹六张图都挺牛逼的
2026年01月13日 07点01分 2
并非,枫丹地图主区域其实,比不上后面两国, 但旧日之海可以,后面的地图基本上都是按照巨日旧日之海的质量去做的
2026年01月13日 08点01分
我的看法是沉玉谷和希穆兰卡一个档次,然后旧日之海和第一张枫丹图一个档次
2026年01月13日 07点01分
我感觉梅堡好,科学院一般般,水立方除开任务没别的解密
2026年01月14日 01点01分
堆奇观+弱保软吗,那很牛逼了
2026年01月13日 09点01分
level 10
枫丹地图我从老登到至今为止都还是未满探索,说白了枫丹地图大玩着累。
纳塔和挪德卡莱我全满探索,对我来说这两地区是最适合
所有地区探索只剩枫丹一直未满探索[呵呵]
2026年01月13日 07点01分 3
@不是的捏捏捏捏 同质化地图的问题就会显现,一张水下地图其实还好,新鲜感大于一切。四张水下地图确实会疲劳,类似沙漠地图。
2026年01月13日 08点01分
枫丹比须弥还累吗
2026年01月13日 08点01分
@Ice_origin 跟你一样!3.4-3.6这俩我觉得特别同质化!过完了枫丹探索就少的可怜(比例没那么少就是了)但是挪和纳塔确实舒服的1b!
2026年01月13日 12点01分
@4869的侦探 体验过须弥之后,枫丹就很累
2026年01月13日 08点01分
level 9
原神能做到高质量图和数量同步推进的,挪德卡莱图确实少了,目前看来就四张图,枫丹那会有五张来着。
2026年01月13日 07点01分 4
枫丹是六张,三张枫丹图,一张沉玉谷,一张旧日之海,一张希穆兰卡,我觉得高质量的应该只有两张,沉玉谷和希穆兰卡,其他的比较平均水准吧
2026年01月13日 08点01分
@4869的侦探 我还是觉得最神的是旧日之海
2026年01月13日 08点01分
@Autop 我能理解,我觉得旧日之海的竖琴做进大地图太牛逼了,主要我这边扣分项是地图暗了点和水下战斗不如带角色战斗爽。
2026年01月13日 08点01分
level 9
到底有什么直接的证据证明了地图产能和剧情产能顾此失彼的,你原又不是几个***台班子,这么大的体量我不信这么大的一家公司没有合理的安排规划
2026年01月13日 08点01分 6
因为对现在的原神来说,最地图比做剧情简单,所以我不觉得地图减少是产能问题
2026年01月13日 08点01分
最直接的证据就是地图少了啊
2026年01月13日 08点01分
@只因你太美5 但是主线剧情质量和时间也狠狠膨胀了啊
2026年01月13日 08点01分
level 12
还是人手不够吧…其实对于地图出的频率我不是很在意,关键是能够补全提瓦特世界。从另外一个角度来看,出的慢也许证明原神决定把运行时间继续拉长,也算好事…最起码大家不需要担心黑岩厂这种有生之年的地图出之前原神会完结了
2026年01月13日 08点01分 7
level 11
不知道明年苏联这种横跨东西的超级大国的大面积地图,产能怎么样
2026年01月13日 08点01分 8
level 12
整得好像枫丹地图质量很差了[疑问]
2026年01月13日 08点01分 9
怎么逛了一圈全是贬低枫丹的[泪]我个人还是比较喜欢枫丹[吐舌]枫丹探索度唯一一个国家探索度全满的,喜欢明亮和水下的风景,也喜欢大海[哈哈]挪德卡莱玩起来感觉和枫丹差不多,地图解密也不难,跑图也舒服
2026年01月13日 09点01分
枫丹整体质量就是不如纳塔,火山算是米哈游地图开发得集大成者了,水下地图和沙漠类似,都有点堆量的感觉
2026年01月13日 08点01分
枫丹出了四个版本的水下探索,是和须弥一样的问题,同质化太严重,沉玉谷和希穆兰卡是高质量没问题啊
2026年01月13日 08点01分
@拾宫盐東柏 因为要论证现在的老米是对的,降本增孝果然有用[哈哈]
2026年01月13日 10点01分
level 7
所以是挪德卡莱地图质量比枫丹好吗
2026年01月13日 08点01分 10
是的
2026年01月13日 08点01分
level 13
[滑稽]我其实那时候就没看懂,离职人员说:决定减少地图数量,但是招聘了很多原画。
2026年01月13日 08点01分 11
@小老婆新垣结衣 [滑稽]还是没懂,增加原画是为了千星?
2026年01月13日 09点01分
level 10
所以挪的地图质量比枫丹好吗?除了宝箱合理规划这一块呢?
2026年01月13日 08点01分 12
我觉得是更成熟了,美比不过沉玉谷,但是三个岛的玩法差异性还是做的很棒
2026年01月13日 08点01分
level 13
[不高兴]
2026年01月13日 08点01分 13
level 11
我想知道荆夫港不会真跑到7.0了吧[泪],看到有个猜测贴
2026年01月13日 08点01分 14
应该不会,立本的消息从来没有这么滞后过
2026年01月13日 18点01分
level 10
我说楼里有些人,枫丹是好,但挪继承了纳塔以来的进步,更好是正常的,不是在骂枫丹啊。
2026年01月13日 08点01分 15
@4869的侦探 你那个帖子的问题是地图炮了,再者,量也很重要,比如说,很多人旅游难道真的是去学人文的?国内山水景点同质化的也很多,大夏天热不热,大冬天冷不冷?人家爱去,可能是和朋友一起去哪都好,或者旅行本身就足够放松快乐。地图也是一样,只要不是太无聊,多点玩家总是高兴的。 不过考虑到mhy有它自己的成本-收益关系预测,以后地图就四张,我也能理解。
2026年01月13日 08点01分
@你怎么知道我家猫可爱 但是我觉得枫丹比起须弥才是真的史诗级进步,特别上巡轨船和沉玉谷竹筏,这种大地图可以交互的工具真的是史诗级更新,而且按你说纳塔和诺德卡莱对比枫丹算进步所以应该多夸夸这俩,但是枫丹比起须弥的进步我如果不提又有多少人记得呢?还有多少人记得分层地图是哪个版本出的?又有多少人记得分层地图上为什么出的呢?我在这个吧里不仅看不到大部分吧友对枫丹进步的认可,反而还用须弥和纳塔一起贬低枫丹地图,仿佛须弥到纳塔到诺德卡莱才是进步,而枫丹只是过渡一样
2026年01月13日 11点01分
所以我被删掉的帖子也没说错,该提意见的时候还在滑坡服了。纳塔和挪德卡莱的地图就是比枫丹进步不少,有些人以为是在贬低枫丹地图呢。
2026年01月13日 08点01分
@你怎么知道我家猫可爱 主要是纳塔加了限时奖励并削减地图数量,很难不怀疑是制作组觉得玩家探索地图的积极性和驱动性不足。
2026年01月13日 08点01分
level 11
我个人觉得挪德卡莱景观还不错,但是对比枫丹纳塔来说感觉有一点点空,一些小巧思也变少了,特别是希夕岛西部和实验局
2026年01月13日 08点01分 16
没错没错地图太空了没什么探索欲啊。
2026年01月13日 21点01分
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