真岛千束
Bella大聪明
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现在这个剧情推进怎么插入打黑胡子呢,总不能是去救爷爷吧 艾尔巴夫开始铺垫神圣骑士团,我觉得下个篇章应该是草帽团可能跟革命军会合,总之肯定是要神圣骑士团打一次大的。但是如果跟神圣骑士团正式打起来的话,黑胡子这边打不打就显得可有可无了,毕竟卡普可以让别人去救,比如说克比和海军的谁谁谁,或者直接找萨博。反正就是草帽团打黑胡子这个事放到现在的海贼王有点太怪了,目前路飞和巴基还没有那种实际的矛盾看尾田怎么写了
实名举办徐汇区关上勾结了
长臂猿圣女这个变身到底能吹在哪啊😓 开大招放个动画然后换个人这就是变身了这不和切人差不多吗?图二图三这两帧之间完全没有过渡,小卡提飘在空中然后第二秒就是长臂猿圣女飘出来了,这么偷懒的事情也拿出吹也是无敌了
为什么质量薄纱原神舆论好过原神但是玩鸣潮的就是少于原神呢? 我们鸣潮这么质量高,在贴吧b站dy哪哪都是踩原捧鸣,也不是“小众”神作。为什么就是没有“大批原神玩家入坑鸣潮”呢?为什么24孝池比不过一个冰水专拐呢
关于skk建模 之所以显得头大是因为发型,再加上现在csf流出的图都有点糊模糊掉了细节,远看过去好像头很大实际拉近细看建模真没问题,比如这种头发飘开的时候就看得没问题,比例很适合。 长发遮两边本来是一种显脸小的打扮,现在流出的图把脸和头发接触边缘有点糊掉了,这个头发建模和脸之间做到的立体感还不太够等高清实机出来再观察观察,脸边缘两侧的头发可能得再做的蓬松一些
一脚踢死某游周年庆😂 一波13还是太高了
t小姐又在做自己的梦了😃 求问深月市到香港的机票怎么买😓
十年热爱比不过公司偏心😡大雷音寺住持已经轻哼起来了吧 这联动是单给铁姐姐一人😞还是别的姐妹都有?
大哥哥真的太爱米了
6月份剧诗比五月份简单多了,冰雷草+芙行迪香 冰水岩三种反应没有任何一个加伤反应,幽默冻结幽默结晶,只能靠buff。 雷草激化就是实打实的加伤,雷角色还有一堆好用的后台,配合芙行还能组出两队的种门,感觉就是随便打啊
用内容去替代台词,用反馈去替代叙事 关于主线的制作这不是说得很清楚吗
如果你玩过崩三就知道崩铁的主线问题在哪了 那就是剧情服务于“辩经”在剧情的设置上不会出现实际上的困难,辩经过后“念头通达”然后一切问题迎刃而解。战斗不是解决问题的手段,辩经才是,辩经过后的战斗只是顺带的。 我给没玩过的简单说下崩三终章的剧情—— 凯文提出圣痕计划让全人类活在梦里(类似无限月读),除非主角团想出更好的办法不然就贯彻圣痕计划。在凯文一系列铺垫下,琪亚娜来到终焉之茧的面前,获得认可掌握终焉之力,凯文圣痕计划被放弃。 看似很简单的剧情结构,围绕着各种哲学概念辩来辩去,也就是崩坏三玩的人不多,崩三那主线敢放到崩铁其实会被骂得更惨 如果你觉得现在翁法罗斯各种自造词语看得头大,那崩坏三那各种各样「」那才是享受不仅要看哲学的辩经,还要看物理学的辩经,各种物理学的概念和游戏内的概念混杂起来解释各种相关事物的合理性,帆船老师是真的很想用现实当中的物理学去解释崩坏的合理性,不惜为此生造了更多的自造词。 有些8u嫌现在的崩铁不够科幻,等帆船老师带着他的「」过来你就知道什么叫科幻了崩坏物理学那才叫做享受
千钟打双水真是享受啊😆 温泉时光哐哐回打到最后35血对2血,这慢速都不如快攻能回啊。
做个流水相关科普,系统性地讲讲平时说的“流水” (可能说的不全面,可以友好在楼下补充) 首先,关于“超抖”,这是壁吧提出的“超应用算法”,因为排名不能反应卡池冲锋的强度,如果有多个游戏同时开卡池开活动,那么会导致榜单被稀释,比如说,过q音的恰斯卡排第四,超抖的火神也排第四。所以壁吧提出了“超应用算法”,因为应用的强度比较稳定,不会像手游那样开卡池出皮肤到底强度激增。 ios的畅销榜每三个小时更新一次,3,6,9点这样(当然现在的畅销榜更新很不稳定)。一般来说,6点的更新是计算2点-5点的流水,9点就是6-8点(当然现在这也不稳定),以此类推。 ios畅销榜统计的是虚拟商品的充值,也就是说抖音带货的销售额是不算进畅销榜计算的。对于一般的应用来讲,充会员或者直播打赏就是最直接的虚拟商品。 插一句,免费榜就是下载量提现,一般来讲如果一个游戏突然免费榜激增,那就说明这个游戏这段时间大量买量了。 国内只有ios有具体畅销排行榜,国外是ios和安卓都有排行榜 有一个流水预测机构叫sensor tower,简称st,st会根据每个月的国内ios排行,国外ios排行和国外安卓排行给出每个游戏的移动端预估手游。国内安卓没有开放这种类似排行榜,所以国服安卓端流水和pcps端流水一样都是界王拳。(关于pc界王拳的东西有点多我整理楼下再说)
勉强过了,就是分有点低 每次都刚好踩在水温线上一点点我这种偏摆的玩家能拿满奖励也满意了
早柚玩家表示很满意下版本的新料理 3费摸3,再加上2次换班,起手摸到绝对可以留的。 早柚卡组是很难t1两动的,要么镜女1动,要么8费摆了全蓄。t1镜女e切了早柚基本就是扩空气,早柚卡组是非常刚需t1蓄爆上手的,立本幻戏t1不上手节奏会很难受,或者说非常刚需幻戏的摸四牌,幻戏立本蒂玛乌斯8费全摆是最舒服的展开。下个版本有了这个新料理,起手更容易胡了,配合奇瑰之汤我甚至想试试迪卯轴
诶诶诶😩米的大手 大伟哥把别墅卖了就为了打压库洛
一局开了三个极限之名,两边手里全都是诗 虽然不知道为什么燃烧队会带极限之名,但这个双方都是诗还是泰勒了。 当然最后还是高贵的鲸大人收拾了残局
怎么上首页了?你吧要火
给我眼睛看尿尿了🤧 明天你好,含着泪微笑
来点白泥 3.1主线在我看来仅次于米哈伊尔的“超神”剧情 米哈伊尔的相关剧情在我在是整个崩铁的t0,其次就是3.1了。 人物弧光完整,情绪递进到位,属于是过完了会有点后劲的那种上次差点给我看哭还是躺在椅子上的米哈伊尔
鲸鱼的q伤害数值改成吞噬费用类型最多的就好了 标题起得好绕就是说吞的2费牌最多那就是2伤,吞的3费牌最多那就是3伤,我感觉这么改鲸鱼能强不少,2鲸被瑟琳变出3费武器强制变成3鲸真的太抽象了
这题我会😡都是ww太良心了才让我们氪佬没体验
懂勾下面这种言论共振已经快一年了怎么原神还没死啊😫 问就是不想玩了退游了然后一大堆人在下面复合共振,基本上懂勾的每一个原神视频下面都有这样的评论。恨真的比爱长久
是彭导的嗓子恢复了还是我已经习惯了卡痰音 逸闻里的老钟声音听起来好像没那么难受了
我嘞个版本回溯啊
削辛炎,削云堇,削狼末,加强匿叶龙😡 1.辛炎天赋改为战技天赋,效果任意,战技不弃牌不给盾。大招改成根据弃的牌数量决定后台伤害,弃两张及以上后台打2,弃一张后台1,不弃牌打0。 2.云堇飞云旗阵增加每回合使用限制,每回合只能触发3次。 3.狼末的额外增伤改为1,除了极霸剑意外所有的大剑在狼末面前都是小丑🤡,每回合无限制的2点额外增伤这是人啊 4.匿叶龙效果回调,但是把偷的牌重新随机塞进对面牌堆,不破坏手牌结构,只惩罚不带过牌的胡歌无脑快攻。 5.增加过河拆桥一类效果的牌,可以拆掉对面的场地或者装备,重新塞回牌堆里。
关于以极限之名的一些实际操作(先假设是5白) 假如我螃蟹先手,上个图书馆带头盔,多的两张牌牌撕掉,打出极限之名,拿了对面五张牌,然后回合结束。这时候对面有8万能,保底两个战技,但是t2只有两张牌 如果是久闲冰,久岐忍e切闲云扩散再切冰块,里外里还是亏1费,想来想去好像只有久闲冰抗得住,其他卡组起手没牌可以直接点了
本届枫达杯真的make 双水 great again了! 除开水牛的版本,从来没感觉双水这么热门过连续两天看到15回合双负也是见证历史了
看完新pv,要不是想听秦且歌配的凯文,3.0主线真的好想开日配 日配一出口,这种日式西幻jrpg的味道也太正了感觉就听日配啊味道才对啊
芙八公子纯馅饼卡组分享 玩了两天芙八,可以说在上线之前被给予厚望的芙八组合是纯纯的陷阱芙八妲更是终极cjb,不接受反驳。 芙宁娜是两段挂水,开局一定得3+3且能打出缝补术或流泉之众,组双色队能带共鸣骰子就是比三色队更好胡 公子带刀后期收割残局的能力不差,圣俗杂座不调和的话后期切白芙奶4也是很强的
梵天百兽 加诸此身 业魔入渊 救世拔剑 踏上前来!此即——救世之铭! 这一次,我将自己的生命压进枪膛
这才是纯的酷狗笑话 这可不是帆船哦是潮友的真情流露
这个互动怎么弄?
典中典之zzz和明朝坐一桌,不打界王拳只论移动端你大明不也是被 我给不懂流水的科普一下国服ios,外服ios和外服安卓端都是有具体排名的,有个叫st的机构会根据排名去估流水。国服安卓没有畅销榜排名,所以国服安卓端其实也算是一种界王拳。 只比移动端也是比不过的,为什么总有酷狗爱来碰瓷啊
小t请假跟星瞳有什么关系 中之人老师是真的不做自己梦了吗😢
关于平衡性调整(自己🍑的) 1.水使徒战技从2+1改为1+1,其他不变 2.久岐忍天赋改为每次释放元素爆发后获得一次复活甲 3.班尼特倒下后天赋效果不能触发(别的角色都是这样偏偏班尼特这么特殊) 4.宵宫天赋改为两费(我感觉这么削对宵夜的强度影响不算大) 8u来点锐评
ps玩原神能用键鼠吗?最近想买一台 但是用手柄操作确实非常不习惯
没玩过崩三的hxd可以看看这个视频 看完你就懂得白厄的含金量了 【梵天百兽,加诸此身,「业魔」入渊,「救世」拔剑,踏上前来!此即——「救世」之铭!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/pwkQS0t
3.0主线我感觉已经能大概猜到怎么演了 崩三就是个大型素材库和故事集,匹诺康尼的剧情就是拿了崩三很多情节设定,属于烧鸡自己抄自己了。 “——击落众神,归还神火,予以几近覆灭的翁法罗斯新生”,配合爱莉希雅和凯文的同位体,我的脑里已经有画面了
有无已经开了图的,我进去捡下恰姐材料
至冬可能是玩qte,夜魂传递已经有点那个意思了 zzz已经有现成的了,实现起来不算困难。 至冬角色都拥有冰魂条和危险警觉,冰魂条就是至冬血统,危险警觉就是zzz的黄光提醒 前台是至冬角色时,怪物会亮黄光,亮黄光后冲刺,切人都能触发对应的效果,后台的至冬角色切到前台可以触发对应的qte连段。 到时候至冬女王再卖波大的,2命解锁全队冰魂,给全队至冬血统,给几十个老角色都设计一套新的切人qte动作,这不得卖爆
现在的快攻和以前完全不是一个概念 现在的过牌量和变费能力,放以前想都不敢想 就比如火刻,就以前那种过牌量,天赋火共鸣速切赌徒啥都得有,还得把把六有效。
有男不玩就像三寄一加,一开始都是提出来约束自己的 结果就是各种赛博猎巫,此时此刻正如彼时彼刻
谁有那个手综十二条理论的图,就是那个共沉沦xx也干的那个
关于龙和仆的大世界体验 我是1+0龙和2+0仆人 那维莱特大世界其实没有想象中的那么好用,虽然说已经很好用了非常强了,但是不触发天赋不吃拐,开e裸喷其实有点刮的 仆人打大世界有一个隐形的优势是,契能叠很高,并且带夜兰很搭,夜兰e赶路过去开大,仆人上一轮的契没用完,ez又能叠一轮经常能满契。在满契的情况下,仆人不用吃拐伤害就很高,并且重击能索敌。 现在玩多了之后真不想用万叶,有那聚怪的功夫我直接锁过去一刀一个了,并且纳塔的怪分布得很散,万叶经常聚个寂寞。 那维莱特的大世界的问题是叠天赋其实有点麻烦, 大概得流程是这样,希诺宁跑过去,芙宁娜开e(这大招是万万不会开的),按右键加速触发夜魂传递出希诺宁eaa,这个流程到这里我已经觉得有点麻烦了如果想叠三层天赋还得再切一次角色。 仆人的优势就是契能叠很高,还不会随着时间掉一直都在,二命能直接ez叠个满契一索敌过去刀一个小怪。
燃斗决赛的这个多重禁用,下一次线下赛应该会采用吧 先禁角色再组阵容,然后禁单卡再组牌表,比之前这个单ban的模式要有意思很多。
那维莱特伤害不高?这又是哪里的洗脑包啊 那维莱特的伤害可不是那些原始人能比的你抽个6夜放龙王队里都不配平a,这也能叫伤害不高?数值机制双膨胀好吧。 同样是队伍里塞个钟离,控制变量让大家都有霸体,看看有多少角色打桩打得过那维莱特。
目前中配里问题最大就是鹿暗和紫苏九月,这俩念台词气息太虚了 (暗就是故意打错的yin字太难找了) 声线重复的问题放在一边,我觉得中配有两个问题,一是气息不足,二是台词很“黏” 气息不足是最影响听感的,这个紫苏平时直播说话声音很软很舒服,到了游戏里就是一股肾虚味。 鹿暗配的空哥全是散味,也是虚的我想死。 关于台词很“黏”,好些人都有这个问题,这我感觉是普通话水平的问题啊,一字一句听起来就是很不流畅,感觉有点口齿不清,你看看电视上那些播音的普通话说得多好,跟火神队长仆人这些一对比真的差距更明显虽然我是广西老表,但还是能听出来一些的
设计了一个新模式,想用于排位赛 双方每人预设两套大方案,开始游戏前ban掉对方一个大方案。 一个大方案由三个小方案组成,两个固定位置+一个自由位,小方案的牌表互相独立。比如,久闲+冰块,久闲+使徒,久闲+女士。自由位角色可以重复,要是懒得组也可以摆烂三套久闲冰块,反正就得凑够三套。 互ban卡组之后,从没被ban的大方案里选一个小方案里出战。
七圣召唤的“手牌数”和“秘传”是不是该膨胀了 1.牌库由30变40,初始手牌5张变为8张,回合结束/摸牌变为3,手牌上限变为15。 2.秘传牌不占用初始手牌数(超过手牌上限的话就随机撕掉一张秘传),秘传可用次数改为2。 感觉这么膨胀会有意思很多啊
我求求你快滚吧🥺
队长这段台词中配配的太棒了,感觉日配队长被薄纱了啊 5.1这个剧情推进得比我想象的要快啊,放之前.1版本全是主线过渡,3.1在沙漠旅游,4.1在海底坐牢。 这个5.1看起来💊很多啊
对于一个没来由的信息就开始应激真的闹麻了 一没语音二没照片真的闹麻了 去年春招我好歹还拍了张照片,那我现在直接现编一段你们是不是也能信了?
专武滑坡到不抽的我替你们再下分析技能,别只看数值没看到机制 你可以喷专武削弱,但滑坡到不想抽那只能请再看看技能了。 eaa即可有36减抗,这个减抗是挂给己方不是挂给怪,不会受到转波次的影响。 豹女减抗持续时间15s,风套减抗12s,万叶增伤8s,勇者套基础12增伤持续15s,夜魂加持的额外28增伤持续20s,要不再看看这buffundefined 豹女eaa很快,如果你觉得eaa叫做赖场,那么万叶的e下落更是赖场。 更别忘了这只是个奶妈,她还带奶这个角色目前0命的就已经给得非常慷慨了。
火神上线前玛拉妮竞速应该都无人能比了 恰斯卡风c最多占个轮椅赛道,孤儿属性天生比别人少条腿。现在就看火神能创造什么样的数值神话了
我怎么感觉我剧情看漏了一段,佐助不是去调查迷烟主了吗? 然后呢?怎么开庆典的时间佐助直接回来了,哥们你调查这么快吗总不能调查的剧情放在部族纪闻吧?这么做也不太合适啊
积分榜榜首断层领先并拿下s2冠军,雪国这冠军真有含金量吧 还是胜者组杀上去全胜夺冠,老伯也算虽败犹荣了
明天枫达杯开启淘汰赛,感兴趣的可以来看一看 b站搜索原神赛事就行,时间上会和原神fes主舞台的直播和前瞻错开。 真的真的不要觉得看不懂七圣召唤观赏性还是不错的,各种伏笔反转不断,经常不到最后一刻看不出谁输谁赢。七圣召唤门槛高只是因为需要考虑的东西,博弈的点比较多,自己玩的时候很多很对地方会想不明白,但技能方面其实没有那么复杂,解说在台上都会把各种博弈的点给解释清楚的。 这个版本最imba机制最复杂的鲸鱼明天绝对会ban掉的,不用担心看到鲸鱼打鲸鱼的无聊对局。其实线下赛10号就开启了,但因为不能ban卡组都是鲸鱼打鲸鱼,我觉得就没什么来吧宣传的必要。 这里贴两个攻略 【【比利复个盘】赛诺成为七圣新版本答案?设计师的变态加强!夏沃蕾赛诺教学讲解,恐怖的快攻之王!-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FhALnS25&urlrefer=e2903e63d3737c6bcdfaa74db0e1a24c 【「七圣铭灯23」5分钟包你看懂原神枫达杯!-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FsRc41wu&urlrefer=a6ec57b1d3b6752ca9ed72594c065b9f
关于线下赛赛制改革的一些看法 1.只要能进影幻杯,那么积分赛打多少积分都没多大用,这么做其实对一些平时积极打积分赛的选手不太公平,下届线下赛是否可以尝试提高积分赛的占比,比如积分榜前xx位默认为1-0,前xx位默认2-0。 2.突围赛时间只有一天,是不是可以改为两天,32进4和胜者组bo5放在第二天。尤其是这个32进4,单败bo1无ban选太拼胡了,放在第二天打四场bo3是不是好一些。突围赛只有一天我也能理解,大部分玩家都是社畜,周五坐飞机来上海周日回去周一继续上班,时间确实不好安排,但仅从比赛方面考虑,突围赛还是变成两天更合理吧。 3.下届淘汰赛能否加入ban选,不是现场bp,而是提前一天bp选好卡组,给一晚上时间去组牌(具体的规则我放楼下)
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