战役最后几关支援技能真的让我红温了
心灵终结吧
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level 1
嫙♤嵂
楼主
ep和苏联还好,盟军最后两关是真的麻了,立场护盾从没找到过。找个极限采矿车找半天。感觉最后几关苏军死神之手体验最好。都是大场面死神之手一路打过去拆掉房子基本是平地,大场面方便展开军队。盟军和ep南极线就真不行,各种高台,在几个缝里钻来钻去,有一种有力使不出的感觉。
2026年01月07日 16点01分
1
level 1
DawnlightXG
正确的
,盟军打南极就是有力使不出
(最强一拳全被心灵护盾挡了)
2026年01月07日 17点01分
2
level 13
novice▫
等337应该就好了
2026年01月07日 18点01分
3
level 1
贴吧用户_79G6DAe
盟系有个大问题,就是过于依赖体系,满配盟军很强,但单一兵种盟军就是路边一条,没有苏系天启闪流女娲根除和EP系狂兽弓箭梦魇那种框框A的兵种,操作多,怕战损,体系成型慢吃阵型,实战体验太差
结局关2324完美体现这点,爆m1就无力拆建筑,爆雅典娜处理不了快速部队,爆城管防空不够,爆光棱打不动装甲,爆西风暴风雪只能守家没法进攻,怎么玩都难受
盟系缺乏真正能独挑大梁的主力兵种
2026年01月07日 19点01分
4
年糕卢谷º
依赖体系说明设计得好,ep能步兵框A主要也是靠克隆缸和支援技能的体系,不像焚风好多单位拉出来数值机制都不赖但放到一块就是不行,所以处处透着半成品阵营味……
2026年01月08日 00点01分
molse
m1就是框a最舒服的单位啊...结局关m1加暴风雪多舒服,防御塔多出几个雅典娜点掉呗。非要单一兵种给自己找麻烦干啥?m1暴风雪编一队,雅典娜编二三队也没啥操作难度。
2026年01月08日 02点01分
贴吧用户_79G6DAe
@molse
简单可以,终结难度M1就不行了,干啥都缺点意思,战损压不住,没有天启和梦魇那种摧枯拉朽的压制力,苏系和EP框框A都不担心大部队被捅穿,就盟系要全程盯着生怕一个操作失误前排M1就没了,然后后排光棱暴风雪雅典娜如雪花般消逝
2026年01月08日 09点01分
level 11
平衡伞
主要还是时间长,玩家注意力下降,分身乏术,正面就暴风雪+雅典娜基本没问题
2026年01月08日 00点01分
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level 7
活跃的大白兔糖
核弹发射了,请在下列技能中找到力场护盾来保护你的重工
2026年01月08日 01点01分
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level 7
天黑
听到核弹响了,立马ESC保存再调个1速回来
,炸完再调回去
2026年01月08日 03点01分
7
闷骚de绅士
不如出一个单机局内可以暂停
2026年01月08日 08点01分
level 13
秋天的战场
支援技能面板自定义布置需要提上日程,保证最上方六个支援技能是当下最需要的那种。
2026年01月08日 04点01分
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风花繁
337已加入支援技能屏幕左边悬浮面板,算是一定程度解决了这个问题
2026年01月08日 08点01分
level 7
星与君离开之日
苏打的是尤里和EP部分精锐混合科技(死手,铁幕群,牢沃),外围防线各种要塞增幅塔都炸没了,相当于直接在巨塔下这一层开始作战推进,本土作战增幅和小塔拆了还能源源不断补充兵力
盟打的是EP最终兵器和顶端科技(冥府,盾碟,飞镖人),大外围还是悖论慢慢推出来,大外围推完了还补充不了兵力,还得用兵力布置防线防止来南极的援军
话说对面最后两关的超无数量应该比那铁幕都多了,要不是达芬冲击,盟军是真的最牢了
2026年01月08日 06点01分
9
level 7
星与君离开之日
这边建议做超武侧栏,顺带改一下盾的图标就在上面写个大盾
2026年01月08日 06点01分
10
level 7
星与君离开之日
说起来牢尤死手的防线还是现铺的
,月地导弹太强了
2026年01月08日 06点01分
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level 1
凶夢追奏曲▫
主要不是盟军的航空支援被恶灵那套玩应吃得死死的,摇不来空中支援嘛
2026年01月08日 11点01分
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