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如何成为人见人爱的爱国英精😎 众所周知,绝地潜兵是四人合作游戏,大家通力合作的游戏效率和乐趣是无可替代的,那么也有一些小技巧能帮助你成为人见人affirmative友好潜兵 一:当你携带补给背包的时候 注意使用tab查看队友的治疗针,血量和背包状态,若针变为红色则只剩一个,红色闪烁状态为无剩余,血条为红色状态可能为有部位受伤,只要我们的补给背包还有剩余,那么就应该优先提供给血量和针告急的潜兵朋友,保障他能够继续战斗 同理使用tab查看队友的三号位背包状态,微红色为只剩两发,红色为只剩一发,红色闪烁为背包空载,若我们的补给背包富余,那么可以为队友提供三发的无后座/空爆等弹药 二:当队友陷入危急状态的时候 当我们的潜兵朋友在束手无策的情况下被吐酸泰坦,牛牛,追踪虫等单位追逐的情况下,应该选择合适的武器帮助队友解围,比如以无后座类星体次抛为例高效的直击反重,使用最后通牒反重需要注意队友的距离,队友被围困的情况下可以使用投掷物或不易造成友伤的武器协助队友突围 三:当与队友共同完成任务时 比如撤离刁民任务,两个闸门最好需要两位潜兵进行操作,其他种类的任务一人操作面板一人操作设备,注意在任务完成后发送大拇指肯定队友的合作。或者是拆除堡垒,干扰塔,炮艇设施时,可以使用远程火力帮助队友解决威胁度高的单位 四:当队友进行了精彩操作时 比如升旗时队友迅速解决了泰坦,ATAT,孢子牛等高威胁目标,或者一发空爆解决了成片的敌人或巡逻队,或是队友在虫潮之中完成了任务,拆毁了巢穴,那么可以发送大拇指肯定队友的操作 五:当队友缺少装备时 如果队友单走时不小心翻车,而他的装备遥远难以捡回并处于冷却,而你的装备正好和他相似或一样且冷却完毕,那么可以呼叫一份装备对其疯狂按q或扣字提示队友取用 六:当队友阵亡时/自爆时 在发现有潜兵阵亡时,首先需要打开地图确认潜兵的阵亡位置,只要阵亡位置接近可以立即增援至附近安全地带,如果阵亡距离较远可以看看旁边是否有其他潜兵,如果此时急于呼叫增援会导致队友难以取回掉落装备。若阵亡地点距离每个队友有一定距离但差不多,那么我们也可以呼叫增援 我们的爱国潜兵有时候会直接冲入敌阵引爆地狱火炸弹,不论队友是否存活,在拉响地狱火时可以在聊天栏发送“o7”向勇于献身的潜兵朋友致敬,正是他们的上市精神,让我们的敌人做出了回答
终结族新的特色旅思路:虫潮旅 现在虫族的特色敌人有掠食虫和孢裂虫,分别强调高速突击和视野阻拦 在对付各种虫族的时候我们总要面对重甲敌人,然而lz想到虫族本来应该是以绝对的数量优势来形成优势的,而现在n10的任何虫族除非在队友故意不压烟的情况下,几乎无法呈现“虫潮”的效果,更贴近于重甲混合轻中甲的协同模式 因此虫虫们新推出了全新变种:虫潮变种: 在阴霾中持续进化的终结族的一支分支的繁育能力大幅度上升,他们的进化路线与普通虫族出现了显著区别: 1.该变种的所有重甲大型敌人均不会生成,而是出现了一种大型“繁育虫”,其全身无甲,具有高额血量,并会不断产生大量普通的猛扑虫和食腐虫,产生少量武斗虫。该种敌人移动速度缓慢,但是在繁育时会在特定角度露出弱点,实弹武器可以对弱点造成100倍伤害。 2.该变种的黄胖、绿胖会被替换为特色的喷涌繁育虫,在其周围会产生范围小但高密度的孢子气体掩护,会抛射繁殖产生的小型终结族卵至潜兵身边,卵落地后几秒会破裂产生小飞虫或食腐虫。其本体血量和弱点与黄绿胖相当。 3.该变种的飞龙繁育巢会被替换为飞龙繁育高塔,索敌生成范围不变,但是会以更高的速度生成飞龙。 4.取消拉烟增援中出现的所有大型敌人,上文提到的繁育虫只会在虫巢和主线任务地点生成。但是生成虫烟增援时会优先生成一种“斥候虫”,斥候虫只会在增援时出现,最多三个,颜色明显易于辨认,血量较低易于击杀,但是它会在初始拉烟地点附近50米生成,并且生成后会高速移动向周围巡逻队共享潜兵仇恨,并且每一小段时间会生成一个虫烟,最多三个。斥候虫生成的虫烟不会产生斥候虫。 5.该变种不会出现掠食虫和追踪虫,取而代之的是“爆裂虫”,爆裂虫会在爆裂虫巢大量生成,在虫烟中少量生成,其分化出了能吸收爆炸冲击和毒素抑制的生物护甲,减少爆炸武器对其的直接伤害并免疫毒气混乱。移动速度较快,但被实弹武器击中弱点会直接爆炸。爆炸伤害刚好能将轻甲潜兵直接击杀,冲击力为0。 目前就想到这么多 设计这个变种主要是想看看潜兵在放弃反重极致对群的情况下,对于虫族的压制力到底有多少。另外一点就是考虑到现在的虫族规模还完全不能称呼为“潮水”的程度,跳虫模板拉一次烟就150左右的虫,而且几乎会在狭小的拉烟范围被控制。 这种变种会产生大量的小型虫族,并且其中混杂的斥候虫、爆裂虫需要潜兵同时具备对大量敌人的压制力和对特殊单位的点杀能力,否则三个斥候虫在不受干扰的情况下可能会在潜兵周围多拉出至多9个虫烟,被四面包围的潜兵只怕是凶多吉少
【搬运整活】 虽然早就听说玩华工吧的小孩特别多,但没想到还有初中生玩的,上周我妈给我介绍了个家教,过去一看,原来是一个数学考20分,生物考20分的小孩。 如果是让我把110分的小孩讲到115分,那对我来说可能还有点压力,但是对付这种只需要带着过概念的薄弱基础的孩子,那还是挺容易的。因此我痛快的接下了,没想到竟成了噩梦的开始。 第一天上课,这孩子就展现出了超乎寻常的思维能力,是的,两位数的乘法算不出来。但没办法,干家教就是干这个的,于是又把小学的概念顺着讲了一点。我觉得生物应该更简单,就带着它过一过概念。 上了一周课到现在,结果第一天讲的东西还没背会,今天下午就会考了,趁人家家长下去打印资料的时候,这小孩跟我凑过来说 “哥,你玩贴吧不?” 我本来不太想鸟他,但想要不活跃一下气氛吧,于是回答 “玩的” 然后这小子立刻又说 “哥,那你都刷啥?” 我想了想,觉得给小孩子报菜名有点儿不太好,而且做家教说这个也不太合适,就敷衍的说了一个鸟吧。 然后这小孩给我说那哥你刷大学贴吧不,我实在是懒得鸟他了,就说我不爱刷中山大学吧,然后这小孩突然两眼放光,赶紧给我说 “不是中山大学那个,有很多可爱的紧紧的,叫华南理工大学吧,还有那个什么广工吧,不过我更喜欢华工吧” 给我气笑了,反正人家父母不在,看着小孩这话也不太想听,就顺着跟人家聊了两句 “你明天就考试了,还在那刷贴吧呢?” “我都三天没刷贴吧了,我妈说考完试再刷” 这样一想,唉,这娃还是挺听话的。 “哥,你也刷华工吧吗?” “刷过一点” “哥,那你爱怎么水?” 这时候说我玩搬运整活水的话品位就太低了,而且我也不是很想接着聊,就拉回来,让他继续看书了 下课之后 “哥,等我考完试我带你水到黄牌15级” 这时候我心里还觉得有点搞笑,你一个初中生带我一个大学生贴吧水帖,我最高可是连续一个月忘记签到 我就问这小子有没有华工吧等级 不问不知道,一问吓一跳,这小兔崽子能不+3不水帖一直签到混黄牌,哎呀吓死我了 这下再不敢跟人家说了,万一这娃真要跟我水贴吧,我回复个楼层还是个绿牌,那不就炸了吗
正经讨论:pvp的配装体系 假设我和某个朋友心血来潮想开个n1进行酣畅淋漓的pvp,那么有什么配置是比较强力的呢 规则如下:选择机器人n1大任务进行游戏,开局落地中间,选择任一对角线至两边,相距200m后确认开始,途中不可呼叫补给,被对方/机器人击杀,算一回合结束,未死亡的得一分,随后将死亡的选手摇下来,协助其捡回装备后照开局一样的规则拉开距离,同时等待所有战备冷却完毕,确认后开始第二回合,三回合为止 按照这个规则,最重要的是远距离进行精准打击的能力,因为双方都可以实时看到对方位置和状态,因此在主武器选择上,精确射手步枪/突击步枪/爆燃弩相对合适,同时也要考虑小怪的影响,因此侦查甲也具有优势。在战备选择上,首选空爆火箭筒的高射近炸引信模式,射程远+大范围aoe可以保证在远距离击杀潜兵,直接忽略近身格斗 但是空爆火箭筒也有反制措施,就是平时路边一条的部署能量护盾,可以有效拦截对方发射的空爆火箭炮,并且可以让自身在更加安全的情况下使用空爆火箭反制 并且,能量护盾的血量较高,对方想要反制能量护盾,红战备显然是更好的选择,飞鹰机枪/轨道游走是非常有针对性的选择,尤其是轨道游走可以将对方逼出能量护盾掩体,创造机会使用空爆火箭击杀🤔 当然,能量护盾的cd显著比轨道游走短,如何抓住对方在缺少能量护盾保护时的机会,或者使用飞鹰机枪强拆护盾击杀,同时保证自身恰当使用能量护盾防止对方空爆反制,差不多就是lz考虑的pvp体系下的博弈关键所在
我认为设施破坏就是最大的萌新检测器 rt,今中午lz翻车一把再生buff五级2虫设施破坏,有感而发,以下是具体原因: 1.钻机:钻机进房以后第一时间查看晋升等级,铜一和未晋升凉一半,看看配装冰枪泥枪又凉一半,没有模组心已经死了,已经不用去考虑什么神经毒素雷,地动山摇易爆625C4这种问题了,除了冰锥火重击不在这个范围内 官难五级对于老登来讲可能就是散步悠闲难度,但是对于设施破坏而言一个优秀的钻机可以大大提高任务通过率和队友舒适度。萌新缺乏一定的理解导致将这个任务与其他混为一谈,并且实际上在完整的设施破坏任务里面(指清完所有路上炮塔,不跳过骇入潮,不卡掉自然潮),刷怪量和强度是相对大的。其中最有威胁的就是强敌科技系的敌人,而钻机主手的火枪可以相对容易地点燃这些敌人达到秒杀的效果,最明显的就是在清炮塔上弹药效率比其他三种职业高出一截(除了枪手手炮穿地形) 在任务推进上,钻机需要做的就是快速清理路上的炮塔,连接好骇入仓,在守点的时候针对并迅速处理强敌科技敌人,在boss战时用C4辅助工程炸黄甲,用斧头清理触手保护工程,并且处理到处乱飞的巡逻机器人 然而萌新一般会有这些错误: 1.主武器携带错误,或者火枪没有点出增加点燃速度的关键加点(好像是t2a)。这样会导致面对强敌敌人十分刮痧,当然选择副手泡泡枪沉重打击点出火伤可以一定程度弥补 2.没有帮忙连接骇入仓,骇入仓的位置在大部分情况下不是最好的,甚至可能和发电站隔着一堵墙,钻机这个时候需要用钻头挖出来一条直线最短的路径,这样队友铺设节点会非常迅速和舒服 3.boss战只丢C4,不清怪,众所周知钻机C4和核弹都能凭借范围伤害迅速解决黄血,但是钻机的任务不止于此,看守者的四个触手近战伤害极高,而平台上的工程在板子没挡住的情况下一愣神就可能会被秒,飞来飞去处理红血的侦查也有可能被触手空摘(man!)然而触手近战抗性很低,十字镐点出伤害加点可以重击一下一个,最重要的是钻机的斧头是近战伤害,可以直接秒杀触手(需要丢到头部),而触手也可以用火枪点燃秒杀,综合来讲钻机是处理触手的最优解 钻机暂时想到这么多,楼下说说其他职业
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