DawnlightXG DawnlightXG
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今晚升旗被路人整红了 全猪煲n10升旗,主角124级,配装导弹井大通牒补包120,离子喷, 单走做完混乱炮塔支线以后直接往北面一个落单的升旗点走,其他三个人刚把南面的旗升完往北方清支线,这时候我就感觉要出事 果不其然这人觉得自己能搞定升旗,在我们加快速度清支线还没赶到的时候就自己把旗叫下来,我在小地图时不时看他果不其然被怪海肘远了,跟他说不要自己一个人升旗还往里面凑,最后扣拼音说一直来运输船清不掉,在我们赶来帮忙之后又补了一句“看吧”,真给我整的红温温了 且不提你124级不知道生化斯坦n10重甲激增升旗是个什么难度,发现自己打不过先和队友汇合难道你100多级了还不知道吗,扣字和我说怪清不掉是觉得我见识少了还是我是蠢比不知道你打不过😅完了以后还一直往里面拱猛猛拉更多增援给我们几个上压力 后来清理干净他拉下来的额外增员和楼顶上的vox把仅剩的五个增援烧干净了,只剩下我和我朋友两个人补给充足以后升这个旗,中途把其他两人摇下来也没起什么作用,最后靠俩人三次元肾上腺素激增0死大小通碟地狱火一通乱炸升完了 事后跟他说生化斯坦n10升旗很难不要自己升,就给我们回了一个o真是给我气晕了 最后我想表达的是没有那个实力就多找队友一起作战,打不过很正常现在大多数人打生化斯坦都很坐牢,但是最重要的是打不过你要会找队友一起合作打过去
玉响未来金毛败犬美陀璃名场面大赏 是的,我又来了,诸君,我喜欢败犬,我挑明了,我推其他线就是为了看美陀璃的败犬样子,咕嘻嘻,我就是要看这种场面啊嘻嘻嘻嘻(以下是纯文字版,建议阅读最后一张图的配图版本取得最佳败犬名场面阅读体验😋) 白线: 在我之前的专栏也提到过,作为与真结局关系最远的女主,美陀璃在白线的戏份相当少,因此远没有那么败犬 不过是在大家都忙着帮男主的时候自己忙着照顾孩子连恋人的最后一面都没见上罢了,败犬程度一般。 接下来的两条线才是败犬的集中表现 由岐奈线: 是的,男主你这家伙,每次都要在个人线开始之前强调美陀璃有多可爱吗,那到头来反而选择了别人的你真是有恶魔的风范啊,败犬程度一般。 为恋人在意的徒弟亲手缝制了魔女服,实际上是加深他们两个的联系和羁绊,但是一想到以后这个人要把恋人从自己身边夺走,亲手缝制的衣服就好像是柔软但尖酸地宣告着自己是败犬的事实,败犬程度较高 啊,来了来了,我就是要看这个,我就是要看这个啊,咦嘻嘻嘻哈哈哈哈,精心为恋人准备的丰盛的便当,被可恶的蓝毛水妖抢来喂男主,最后还被那个可恶的黑毛全部吃掉,那本来是要给我最喜欢的那个人吃的,一直以来我准备的饭菜和便当都是只为了那个人而已啊,居然如此被剥夺,好痛苦,咦嘻嘻嘻,听说重要之人的衬衫破损,急忙提出帮他迅速修补,正好是发挥自己一直以来照顾他的特长,来为刚刚便当的失败找补的时候,话音未落连这最后一项能为他做的事情都被黑毛抢去,什么“是我先约定好的”,可恶,明明是我先来的啊,明明从一开始就是我来照顾他的啊,苦露西,桀桀桀,败犬程度评价为满昏。 是啊,那两个人经历了这么多,成为了恋人也是理所当然的吧?但是从暗恋的他口中亲口说出来,得到确认之后,还是如此痛苦,只能面对着墙壁用自己还是他的重要的人之一来安慰自己,虽然知道最后一定会慢慢被取代的,啊,真是败犬到极点的表现,啊,好爽。 当最在意的那个人在晚上把那个可恶的黑毛带回馆舍的时候,美陀璃又身处何方呢?馆舍是自己唯一的容身之处,是他给自己的避风港,是见证着我和他一直以来的回忆的地方,为什么被夺走了?为什么再也没有我的位置了呢?如今我究竟是要在附近听着偶尔传来的声音让心如刀割斧锯,还是走的越远越好大哭一场,直到第二天黎明,在他们都离开之后,回去默默整理和打扫那一晚上留下的痕迹呢?啊,这就是我最想看的败犬,啊啊啊啊啊啊 花子线: 每次男主总要在开场夸几句美陀璃,就好像在跟她说哇好幸运你是这次的败犬哦有你真好😘 在男主和蓝毛互相拉扯的时候,作为参考的对象,美陀璃一开始也只是提供了一点可有可无的情报罢了,毕竟她此时也有可能还在幻想自己也可以是赢家呢。 但是情况真是急转而下啊,那个可恶的蓝毛就这么轻易地把我最重要的人给掳走了?可恶,可恶?!事到如今我在意的那个人还在为自己和蓝毛的感情发愁,而我只是作为他的恋爱顾问罢了。那这到底算什么?帮自己暗恋的人追求其他的女人吗?这样失败的结局怎么可能是我想要的,但是我和他始终无法跨越那条红线,我和他从一开始就是不可能的,我所能做的,只是帮助我喜欢的人获得幸福罢了,因为这样我大概也许也能得到幸福吧,只要在意的人幸福,就好了,哪怕他要我离开这唯一的归处......但他并没有这么做,这算是好事吗?还是说只是我悲伤的起点罢了? 啊啊,果然,果然这样的事情还是发生了,但是不是来的有点太快了?从电话那头简单的几个字词,我就知道了他们和我将要做的事情,但这也是没办法的事情吧?毕竟我只是受他帮助,受他保护,还渴求他的爱意的话,也太贪心了吧?所以这样就好,我会从他和那个蓝毛面前消失,如果这样他能获得幸福的话......但是今晚要去哪里呢?我,还能去哪里呢? 总算熬过了那个夜晚,彻夜未眠的我听不到他房间中传来的任何不对劲的声音,只有浅浅的呼吸声,一直这样撑到了天明。穿戴整齐的我今天也能见到最喜欢的那个人,不过为什么他没有回应我呢?估计是睡过头了吧,那只好进去把他叫起来了。但是,怎么会是如此的光景,尽管我早就知道会这样的,早就知道的,但是我的身体和心灵都不能接受...... 与互相依偎在一起的那两个人一起上学,就像在布满尖刀的小径中穿行,不断地刺痛自己暴露在外的身心。由岐奈的话语像对我的挖苦,什么身材,什么美貌,什么全世界的男人任意挑选......到头来,我连自己身边最近最在意的那个人,都无法触及半分啊,这算什么 败犬程度评价:夯,爽😋
简单讨论一下336版本的渗透单位 前提:多人1v1的pvp环境下,不考虑pve情况 苏系:苏系渗透难度较大,渗透出来的玩意都挺强。 苏偷苏:天启坦克在苏内拼坦克的统治力不容置疑,加上工厂减价苏三家全部坦克都不能正面换战损打赢天启,测试下来只有50个以上的女娲和天启对撸才能赢,但是一旦天启穿插直接爆炸。加上天启的回血光环对苏系步兵的辅助能力,苏内天启统治力相当离谱。 苏偷盟:轰鸣的防空能力有目共睹,只需要出几个就可以对大范围的空域进行封锁,无论是打pve还是pvp的吧u应该都清楚拿空军硬换轰鸣是什么情况,盟军较好的处理办法只有用喷气机点杀。空中力量被封锁的盟军大概减弱了30%左右的战斗力。 苏偷焚:铁龙在斗蛐蛐的强度大家都知道,实战中出现铁龙可以仅凭少量就能撑起对焚风陆军的压制,不论是脆脆鲨乳齿象还是多智龙同步兵和铁龙换都是换不过的。焚风只能通过迅速转型空军比如无耻刺蜂或者阵地战做挣扎,如果拥有巨大经济优势肘爆对手也不是不可能。 苏偷厄:二轮的dps实际上相当高,苏系头疼的步兵海和垃圾海使用套铁二轮对付效率比自己家主战高多了,还能用自带的铁幕穿家偷牛。然而最大的问题是太脆皮加上会被控,需要大量操作打出优势。 盟军渗透因为有直升机和超时空的存在,相比苏系简单一点。 盟偷苏:狮心王在当前多人有bug,投弹间隔相当大,虽然伤害和控制都有但是相当于2000块换一个回不来的支援技能。如果修复了bug五连投弹对苏系步兵和装甲都是毁灭性的打击,目前的问题还是产能太低,不过不占用重工还要啥自行车呢?本身血量够硬,加上通用的黑寡妇基本上能保证把弹投出来。把握好使用时机在打决战的时候效果很好。 盟偷盟:跃迁载具代表着极致的机动性和较高的dps,实际上在盟内的统治力也非常强。拿到跃迁生产权限的指挥官一般只需要点一万个跃迁就可以接着通过操作取得非常大的战损比和优势,盟内能有效反制这玩意的只有巨炮,但是显然你的电厂会先被跃迁打爆。其余的单位打的到的没伤害,有伤害的打不到,只有被跃迁白嫖的命运。 盟偷焚:未来坦克是一个意义不明的东西,焚风以装甲作为主力的流派很少,盟军更头疼的是焚风的同步兵主力协同装甲或空军攻势,然而未来坦克空有高反装甲和反隐却很难有效针对焚风的战术。反而在肘击苏系和厄系大放异彩。 盟偷厄:超时空监狱解决了盟军全家老小打不过脑车和巨像带步兵抗线前压以及暴君偷家的问题,但是显然ep的步兵并不比装甲菜,而且ep也可以反偷一个清道夫把盟军全家上下包括监狱全部创飞,监狱对盟军有一定的作用但不能说一定能扭转战局。 ep的渗透是最简单的,因此渗透单位的强度也一言难尽。 厄偷苏:虫群女王是一个意义不明的东西,只对ru的针对性较强,对其他两家基本可以相当于不存在。本身ru对付ep本家战备就已经够头疼了,虫群只能起到锦上添花的作用。 厄偷盟:清道夫是少数几个针对性强的单位之一,高装甲,高移动速度,高级碾压简直是在侮辱盟军的整个载具体系,吸到雅典娜炮M1暴风雪之类的玩意更是能压着盟军全家打,能针对清道夫的反而是心控机制,但是盟军全家老小除了空军都拿清道夫没办法。 厄偷厄:恶灵摄魂师是一个更加意义不明的东西,在本来就不缺心控和拼人海坦克和碟子毒爆的ep内显得意义不明,我不觉得这玩意2000一个能顶着一堆弓箭手和碟子打出什么有效战损。 厄偷焚:一个有一点意义不明的东西,火蜥蜴只有在反装甲这一项比较突出,实际上对于建筑和步兵的杀伤力都不太行,焚风可以选择城市化或者出熔炉反制,但是火蜥蜴可以有效限制堡垒乱飞的苍鹰,但是实际上ep本家军备肘击焚风已经足够了。 焚风渗透可以通过加速jk装千里眼明抢,但是还是比较困难。 焚偷苏:塞泰隆,一个能很好压制苏系装甲单位的玩意,提供的emp炮弹有效限制了苏系装甲机动性,并且本身可以作为攻城单位使用可以针对苏系玩阵地战,对焚风的帮助很大。 焚偷盟:幻光的防空实际上相当恐怖,至少比雷鸟管用多了,自身身板并不够硬适合伏击或者在抗线单位后排作为输出,能够有效限制盟军的轻型装甲和大量空军,对焚风的帮助也很大。 焚偷厄:我的天哪恐龟,专门为ep定制的杀伤性武器,本身焚风头疼的就是自己的同步兵换不过对方的兵海,有了恐龟可以一键删除对方步兵主力还能提供自家步兵的纳米云,协同推进下对焚风的帮助相当大。 焚偷焚:公羊的优势在于反装甲,不过实际上焚内拼什么的都有,jk主战同步兵空军或者拼整个体系,焚风并不缺少反装甲,但是公羊作为高机动性的反装甲血牛在偷对面牛上强度很高,但是对于正面体系的补充作用有限。 以上仅为个人理解,吧u理性讨论互相学习
今天想干什么呢 昨天本来想打一下掠食旅,凹个单通升旗0死啥的,上次凹了好久都没出,主要是总是限制自己要0死而且随机开图,加上操作配装意识其实都没那么好,结果就是打了很久都不满意。 不过现在更新了很多东西,一个是飞扑扎针对于生存率提高的不是一星半点,还有就是武器改造让实弹类武器性能高了一截,全喉缩的破裂者和高燃破裂dps非常吓人,不过如果是我应该会选择弹鼓卡宾,再加上新债券给的毒矛其实性能相当好,所以我考虑一下垫料轻+卡宾+通牒+毒雷的经典轮椅组合,战备方面补包毒矛毒雷500,脑测下来打个单通0死升旗应该不会太坐牢,吧。 以前是没自己理解,火喷焦土什么的换着用都玩不明白,现在遇到掠食旅必须拿出更加权威的卡宾解放,控制一下打点,优化拉枪之后一个弹匣60发940的射速可以在短时间内处理掉大量的掠食虫,当然破裂者也可以做到,但是如果追求极限打黄蚊子头部或者盾虫嘴巴的话,步枪的手感更好一点。 之前飞扑不能扎针打掠食相当掉节奏,基本上挨打了最好不是飞扑而是得先趴下打针,挺反直觉。新出的毒矛脑测对于单通强度很高,之前用榴弹的时候总是因为安全距离近战引信导致基本上都是射个十发对面就贴脸没空接着打了,毒矛的话全距离都可以有效过滤怪海+控,并且紧急情况下也可以硬控泰坦,只不过缺点就是不能快速的打穿刺和孢子虫一类的东西了,只能说互有取舍吧。 单通0死很大程度上也有运气的成分,只能说这个游戏尽管你能凭借操作规避掉很多危险,但是千算万算也会有躲不开的情况,一个黑蚊子正好没吃到毒控制一巴掌给你扇飞创隔壁石头上直接死球了,找谁说理去。
今天又更新了 第三天,第三轮改进!现在可以通过修理船只获得水手长经验值,船长经验值收益翻倍,友军部队旗帜显示正常。我们还对海军剧情进行了更多完善,Xbox 玩家在退出锻造界面时稳定性也得到了提升。非常感谢大家的反馈、支持和耐心。 请注意,在下载基础游戏和《战帆》之间可能会有延迟。如果在两者都更新完成之前启动游戏,您可能会遇到崩溃的情况。如果您遇到此问题,请验证您的游戏文件。 还请注意,主机端的紧急修复程序会稍有延迟,因为其发布流程需要更多时间。在不等待这一流程的情况下先在 PC 端发布,能让我们更快地收集数据和反馈,从而惠及所有平台。 《战帆》v1.0.3 以下更改仅适用于《战帆》扩展包,并非基础游戏的一部分。 变化 添加了警告,并在《战帆》和《骑马与砍杀:霸主》版本不兼容时阻止启动游戏。这种情况可能在补丁发布后出现,因为下载之间存在延迟。在这种版本不匹配的情况下启动游戏会导致崩溃。您可以验证文件完整性来解决此问题。 现在修理船只可为水手长提供经验值。 在水上航行时,船长经验值获取量翻倍。 在水上航行时不再获得侦察经验值。 在追捕埃米拉·阿尔·法赫达和海盗任务的最终战斗中减缓了敌舰的速度。同时降低了护卫舰的机动性,以便玩家在撞击失败后有更多时间重新尝试。 提高了战舰上基本投石机和火投石机的旋转弧度。现在在剧情任务中,您在环绕“浮动要塞”时应该能够对其射击。 在剧情任务中,返回海军可操作区域的时限从 10 秒增加到了 30 秒。 在最终的海军剧情任务中提升了 GPU 性能。 将诺德部队使用的几顶头盔的文化设定改为诺德风格,使其能在他们的城镇中买到。 修复 提高了部队在海战中搜寻残余敌军单位的能力。 修复了一个导致海战中所有部队都具有相同面部的漏洞。 修复了在任务 5 第二阶段出现的船只连接错误。 修复了一个导致您无法从敌对城镇退出剧情的漏洞。 “海盗特赦”王国政策修正: 修复了一个导致驻军兵力过多,从而导致家族破产的漏洞。 修复了一个导致每日 5% 的几率无法生效的漏洞。 海盗党成员并非全部并入定居点的驻军,只有部分成员(约 25%)会加入驻军。 崩溃相关: 修复了在“奥莫尔的水手们”(火船)任务中,玩家在撞击敌船前死亡而导致游戏崩溃的问题。 修复了因围城封锁导致在战役地图上出现的崩溃问题。 修复了在任务 5 第三阶段出现的崩溃问题。 修复了选举诺德新统治者时发生的崩溃问题。 《骑马与砍杀:霸主》v1.3.7 以下改动属于基础游戏内容,同样适用于《战帆》扩展包。 修复 修复了一个在启用 DLSS 时友军旗帜无法显示的漏洞。 修复了一个在部署过程中,每次下达指令后所选阵型都会自动取消选择的漏洞。 修复了一个导致玩家无法通过 Epic 平台启动游戏的漏洞。 “踢击”快捷键不再禁用鼠标移动。 崩溃相关: 修复了在 Xbox 上退出锻造界面时发生的崩溃问题。 修复了在战役地图中,当驻军决定出击但没有健康士兵时发生的崩溃问题。 修复了潜行任务中出现的崩溃问题。 修复了在“供水”随机事件中选择第一个选项时发生的崩溃问题。 修复了当玩家身后有纵队跟随时发生的崩溃问题。
你是一个巴旦尼亚的普通贵族,,, 你是一个普通的巴旦尼亚贵族,出生在这片天域高原的你从小就在山林和湖泊之间学习剑术和弓箭,身为贵族的你在成年后早已掌握了各种各样的知识和技能,在潘德拉克战役大捷之后,你所效忠的卡拉多格名声大噪,看起来哪怕是帝国认为的野蛮人也能直接威胁到他们的统治地位。 然而也是这个时候,你听说一位名不见经传的巴旦尼亚的猪肉贩子不远万里从波罗斯来到了你的领地,你是他见过的第一位领主,上来就问你需不需要马,你当然觉得莫名其妙,不过他的名字还是给你留下了深刻的印象,叫什么巴旦尼亚菲奥娜冠军,很奇怪,不是吗? 之后你不时听说这位猪肉贩子公开与瓦兰迪亚和西帝国开战,对于一个商人而言,这种行为无疑是自断自己的财路。但是你又听说目前国内焦灼的战争情况下,他不断的为巴旦尼亚防守拉诺克亨堡,德鲁伊莫尔堡等战略要地,虽然他每次都只有一个人,但是守军竟然会莫名其妙地听从他的命令?不过谁在乎那些呢,毕竟在他的帮助下这些城堡都以少胜多,抵御了一轮又一轮的攻击。 过了一段时间,你发现他已经不能称之为猪肉贩子了,似乎是使用战争中获得的战利品作为资金,他招募了流浪在各个城镇的身怀绝技的同伴,并且还和南帝国珀特洛斯家的瓦西里娅结婚了,连他的哥哥都能与斯特吉亚的朗瓦德家联姻,你不由得回想起第一次见到他的面孔,那到底有什么魔力?不过可以确认的是,他现在是一个声名鹊起的家族族长。 和瓦兰迪亚的战事几乎陷入绝境,身着红衣的铁骑无视山峦密林,碾碎了西部的城堡和城镇防线。巴旦尼亚人引以为傲的最优质的步兵,在与瓦兰的重骑兵和弩射手对决时如以卵击石,村庄被对方占领之后反过来又被自己国家的领主劫掠,但是他们不本来就是巴旦尼亚的同胞吗?我们的领主怎么会这么热衷于对自己人刀剑相向?这个时候你又见到了那位贵族,他问你知不知道潘德拉克战役的事情,你表示详细的过程应该问卡拉多格本人,但你突然意识到为什么先王正好失踪的如此恰巧呢?不过对方好像是说错话了一般,并没有继续追问,看起来他只是找错人了。 不过你知道了,那个贵族在与南帝国和斯特吉亚联姻后回到了家乡的土地。他不断地去村庄里招募弓箭手,以至于每次来到拉诺克亨,阿布科美尔等村子时,村长都说这里最优秀的射手已经被招募走了。你觉得很奇怪,也很可笑,不是吗?精于战争艺术的,有智慧头脑的巴旦尼亚贵族应当懂得步兵和骑兵的重要性,尽管我们的弓箭技艺远胜他人,但是完全使用弓箭手,只会被瓦兰迪亚和帝国的重骑兵踏碎! 但是事情出乎你的意料,不断地有战报传来,说巴旦尼亚周边活跃着一队精英弓箭手,他们神出鬼没,总能找到弱小的领主攻击,总能避开强大的军团,在山林中绞杀着瓦兰迪亚的骑兵和步兵,哪怕是引以为傲的弩手也死在这批弓箭手的箭雨下。你讲此事向卡拉多格回报,他异常高兴,写下了一封又一封信谈论那位贵族日渐增加的声望,希望他能成为巴旦尼亚正式的封臣。不多时,他总算找到了卡拉多格本人,据主楼门卫的说法,那个贵族出来的时候一直念叨什么“***百科全书害我找不到***金角大王”,和他的名字一样晦涩难懂,不过这都无关紧要了,他现在是你们的雇佣兵,只需要一点小钱,就能收获战争的胜利。 彭坎诺克是巴旦尼亚西方的门户,你奉命驻守这里。然而斥候来报,瓦兰迪亚将近3000人的精锐军团逼近,你清点了城内所有的守军,包括你自己的部队和临时训练的民兵,林林总总也不过600人出头,此刻你无比担忧,除非那位百战百胜的贵族能及时出现挽救这座城市,但是根据城镇最后一支出城的商队的说法,那个人正驻扎在肖农从事铁匠的工作。荒唐!雇佣军不通过打仗获取财富,泡在铁匠铺里面靠熔化一堆废铁,能赚几个钱呢? 事情终究没有如你所愿,你和守军拼命地射箭、挥砍,但是瓦兰迪亚的士兵如洪水般将城墙冲垮,你在撤回主楼的半途被瓦兰迪亚的弩手从200米的城墙外击中,你甚为惊恐诧异,但现在也只能沦为阶下囚了。瓦兰迪亚的军团留下一小批驻军后,便向阿斯特堡奔去,不多时你听说城内正在爆发叛乱,这些可悲的瓦兰迪亚人,怎么可能去统治一个彪悍的高地民族呢?此时地牢外的亲信偷偷给你密报,那个贵族正在城镇外把所有进入城镇的粮食都买光了,他给你带来的些许肉食已经是为数不多的存货了。你偷偷咀嚼着肉恢复体力,但是真的很奇怪,垄断那么多的粮食,需要堆积成山的第纳尔,就算他百战百胜,又怎么可能有呢! 终于,城内的民兵推翻了瓦兰迪亚任命的总督,把他的脑袋用双手斧给做成了挂饰,推举了城内一位有声望的贵族作为新的领主,但是似乎是预谋好的一样,那个非常奇怪的贵族,突然宣布围攻城镇,更可笑的是,在围城营地建造完成以后,他只靠一个人就消灭了城内200多人的守军!他究竟是个什么东西? 卡拉多格拉拢了几乎全世界的雇佣兵,也无法挽救巴旦尼亚的形势。但是那个人还在不断地招募弓箭手,把他们驻扎在主城,这样一个完全无法以常理论之的贵族,到底想干什么?
我知道载具刷新快,但你也不能把他当白菜送啊😅 从开服以来我一直在赤突破,大家基本都知道现在坦克就是玻璃大炮没人修就是脆皮鸡,因此我每次开坦克的时候基本上必须选工程兵危险的时候开回后方自己下车修 那我问你,刚打下来的索贝克一区我站在维修站旁边刚补满弹药,修了大半管血的步战车被不知道她妈谁坐上去一脚油门开进对面黑区,然后这**发现哦哟我怎么进黑区了,但是他键盘上面的s键踏马的是不是被扣了不是直接倒车回来而是往前开转了一圈绕回来把大鼙鼓对着对面楼里面的工程然后被猛猛厚乳灌入RPG,那我在干嘛,我拿着焊枪根本追不上这**只能眼睁睁看着满状态步战车被送掉 还有一次解放峰刚打下来二区我在B点里面修坦克,某个突击兵闻着味就过来开了,还好没有一脚油门直接开进黑区,那我问你,为什么会有一辆0/4的主战旁边有个人在修车,有没有可能那个人是车长,你既然没有焊枪你为什么要抢别人的坦克然后这b玩意拿钢针和对面工程兵美美对炮,大残血我踏马拼了老命都修不回第一个点都不知道往后退一下就嗯吃伤害 我不是什么载具皇帝,对于在载具上捞人头我更乐意让载具在进攻的时候发挥作用,你要是个会玩工程兵拿了我的坦克抢就抢呗,那我就给你修,让载具辅助步兵进攻发挥本来就有的功能,问题是有些人***像对面跳边过来的间谍一样巴不得你载具赶紧送掉
如何成为人见人爱的爱国英精😎 众所周知,绝地潜兵是四人合作游戏,大家通力合作的游戏效率和乐趣是无可替代的,那么也有一些小技巧能帮助你成为人见人affirmative友好潜兵 一:当你携带补给背包的时候 注意使用tab查看队友的治疗针,血量和背包状态,若针变为红色则只剩一个,红色闪烁状态为无剩余,血条为红色状态可能为有部位受伤,只要我们的补给背包还有剩余,那么就应该优先提供给血量和针告急的潜兵朋友,保障他能够继续战斗 同理使用tab查看队友的三号位背包状态,微红色为只剩两发,红色为只剩一发,红色闪烁为背包空载,若我们的补给背包富余,那么可以为队友提供三发的无后座/空爆等弹药 二:当队友陷入危急状态的时候 当我们的潜兵朋友在束手无策的情况下被吐酸泰坦,牛牛,追踪虫等单位追逐的情况下,应该选择合适的武器帮助队友解围,比如以无后座类星体次抛为例高效的直击反重,使用最后通牒反重需要注意队友的距离,队友被围困的情况下可以使用投掷物或不易造成友伤的武器协助队友突围 三:当与队友共同完成任务时 比如撤离刁民任务,两个闸门最好需要两位潜兵进行操作,其他种类的任务一人操作面板一人操作设备,注意在任务完成后发送大拇指肯定队友的合作。或者是拆除堡垒,干扰塔,炮艇设施时,可以使用远程火力帮助队友解决威胁度高的单位 四:当队友进行了精彩操作时 比如升旗时队友迅速解决了泰坦,ATAT,孢子牛等高威胁目标,或者一发空爆解决了成片的敌人或巡逻队,或是队友在虫潮之中完成了任务,拆毁了巢穴,那么可以发送大拇指肯定队友的操作 五:当队友缺少装备时 如果队友单走时不小心翻车,而他的装备遥远难以捡回并处于冷却,而你的装备正好和他相似或一样且冷却完毕,那么可以呼叫一份装备对其疯狂按q或扣字提示队友取用 六:当队友阵亡时/自爆时 在发现有潜兵阵亡时,首先需要打开地图确认潜兵的阵亡位置,只要阵亡位置接近可以立即增援至附近安全地带,如果阵亡距离较远可以看看旁边是否有其他潜兵,如果此时急于呼叫增援会导致队友难以取回掉落装备。若阵亡地点距离每个队友有一定距离但差不多,那么我们也可以呼叫增援 我们的爱国潜兵有时候会直接冲入敌阵引爆地狱火炸弹,不论队友是否存活,在拉响地狱火时可以在聊天栏发送“o7”向勇于献身的潜兵朋友致敬,正是他们的上市精神,让我们的敌人做出了回答
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