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今天又更新了 第三天,第三轮改进!现在可以通过修理船只获得水手长经验值,船长经验值收益翻倍,友军部队旗帜显示正常。我们还对海军剧情进行了更多完善,Xbox 玩家在退出锻造界面时稳定性也得到了提升。非常感谢大家的反馈、支持和耐心。 请注意,在下载基础游戏和《战帆》之间可能会有延迟。如果在两者都更新完成之前启动游戏,您可能会遇到崩溃的情况。如果您遇到此问题,请验证您的游戏文件。 还请注意,主机端的紧急修复程序会稍有延迟,因为其发布流程需要更多时间。在不等待这一流程的情况下先在 PC 端发布,能让我们更快地收集数据和反馈,从而惠及所有平台。 《战帆》v1.0.3 以下更改仅适用于《战帆》扩展包,并非基础游戏的一部分。 变化 添加了警告,并在《战帆》和《骑马与砍杀:霸主》版本不兼容时阻止启动游戏。这种情况可能在补丁发布后出现,因为下载之间存在延迟。在这种版本不匹配的情况下启动游戏会导致崩溃。您可以验证文件完整性来解决此问题。 现在修理船只可为水手长提供经验值。 在水上航行时,船长经验值获取量翻倍。 在水上航行时不再获得侦察经验值。 在追捕埃米拉·阿尔·法赫达和海盗任务的最终战斗中减缓了敌舰的速度。同时降低了护卫舰的机动性,以便玩家在撞击失败后有更多时间重新尝试。 提高了战舰上基本投石机和火投石机的旋转弧度。现在在剧情任务中,您在环绕“浮动要塞”时应该能够对其射击。 在剧情任务中,返回海军可操作区域的时限从 10 秒增加到了 30 秒。 在最终的海军剧情任务中提升了 GPU 性能。 将诺德部队使用的几顶头盔的文化设定改为诺德风格,使其能在他们的城镇中买到。 修复 提高了部队在海战中搜寻残余敌军单位的能力。 修复了一个导致海战中所有部队都具有相同面部的漏洞。 修复了在任务 5 第二阶段出现的船只连接错误。 修复了一个导致您无法从敌对城镇退出剧情的漏洞。 “海盗特赦”王国政策修正: 修复了一个导致驻军兵力过多,从而导致家族破产的漏洞。 修复了一个导致每日 5% 的几率无法生效的漏洞。 海盗党成员并非全部并入定居点的驻军,只有部分成员(约 25%)会加入驻军。 崩溃相关: 修复了在“奥莫尔的水手们”(火船)任务中,玩家在撞击敌船前死亡而导致游戏崩溃的问题。 修复了因围城封锁导致在战役地图上出现的崩溃问题。 修复了在任务 5 第三阶段出现的崩溃问题。 修复了选举诺德新统治者时发生的崩溃问题。 《骑马与砍杀:霸主》v1.3.7 以下改动属于基础游戏内容,同样适用于《战帆》扩展包。 修复 修复了一个在启用 DLSS 时友军旗帜无法显示的漏洞。 修复了一个在部署过程中,每次下达指令后所选阵型都会自动取消选择的漏洞。 修复了一个导致玩家无法通过 Epic 平台启动游戏的漏洞。 “踢击”快捷键不再禁用鼠标移动。 崩溃相关: 修复了在 Xbox 上退出锻造界面时发生的崩溃问题。 修复了在战役地图中,当驻军决定出击但没有健康士兵时发生的崩溃问题。 修复了潜行任务中出现的崩溃问题。 修复了在“供水”随机事件中选择第一个选项时发生的崩溃问题。 修复了当玩家身后有纵队跟随时发生的崩溃问题。
你是一个巴旦尼亚的普通贵族,,, 你是一个普通的巴旦尼亚贵族,出生在这片天域高原的你从小就在山林和湖泊之间学习剑术和弓箭,身为贵族的你在成年后早已掌握了各种各样的知识和技能,在潘德拉克战役大捷之后,你所效忠的卡拉多格名声大噪,看起来哪怕是帝国认为的野蛮人也能直接威胁到他们的统治地位。 然而也是这个时候,你听说一位名不见经传的巴旦尼亚的猪肉贩子不远万里从波罗斯来到了你的领地,你是他见过的第一位领主,上来就问你需不需要马,你当然觉得莫名其妙,不过他的名字还是给你留下了深刻的印象,叫什么巴旦尼亚菲奥娜冠军,很奇怪,不是吗? 之后你不时听说这位猪肉贩子公开与瓦兰迪亚和西帝国开战,对于一个商人而言,这种行为无疑是自断自己的财路。但是你又听说目前国内焦灼的战争情况下,他不断的为巴旦尼亚防守拉诺克亨堡,德鲁伊莫尔堡等战略要地,虽然他每次都只有一个人,但是守军竟然会莫名其妙地听从他的命令?不过谁在乎那些呢,毕竟在他的帮助下这些城堡都以少胜多,抵御了一轮又一轮的攻击。 过了一段时间,你发现他已经不能称之为猪肉贩子了,似乎是使用战争中获得的战利品作为资金,他招募了流浪在各个城镇的身怀绝技的同伴,并且还和南帝国珀特洛斯家的瓦西里娅结婚了,连他的哥哥都能与斯特吉亚的朗瓦德家联姻,你不由得回想起第一次见到他的面孔,那到底有什么魔力?不过可以确认的是,他现在是一个声名鹊起的家族族长。 和瓦兰迪亚的战事几乎陷入绝境,身着红衣的铁骑无视山峦密林,碾碎了西部的城堡和城镇防线。巴旦尼亚人引以为傲的最优质的步兵,在与瓦兰的重骑兵和弩射手对决时如以卵击石,村庄被对方占领之后反过来又被自己国家的领主劫掠,但是他们不本来就是巴旦尼亚的同胞吗?我们的领主怎么会这么热衷于对自己人刀剑相向?这个时候你又见到了那位贵族,他问你知不知道潘德拉克战役的事情,你表示详细的过程应该问卡拉多格本人,但你突然意识到为什么先王正好失踪的如此恰巧呢?不过对方好像是说错话了一般,并没有继续追问,看起来他只是找错人了。 不过你知道了,那个贵族在与南帝国和斯特吉亚联姻后回到了家乡的土地。他不断地去村庄里招募弓箭手,以至于每次来到拉诺克亨,阿布科美尔等村子时,村长都说这里最优秀的射手已经被招募走了。你觉得很奇怪,也很可笑,不是吗?精于战争艺术的,有智慧头脑的巴旦尼亚贵族应当懂得步兵和骑兵的重要性,尽管我们的弓箭技艺远胜他人,但是完全使用弓箭手,只会被瓦兰迪亚和帝国的重骑兵踏碎! 但是事情出乎你的意料,不断地有战报传来,说巴旦尼亚周边活跃着一队精英弓箭手,他们神出鬼没,总能找到弱小的领主攻击,总能避开强大的军团,在山林中绞杀着瓦兰迪亚的骑兵和步兵,哪怕是引以为傲的弩手也死在这批弓箭手的箭雨下。你讲此事向卡拉多格回报,他异常高兴,写下了一封又一封信谈论那位贵族日渐增加的声望,希望他能成为巴旦尼亚正式的封臣。不多时,他总算找到了卡拉多格本人,据主楼门卫的说法,那个贵族出来的时候一直念叨什么“***百科全书害我找不到***金角大王”,和他的名字一样晦涩难懂,不过这都无关紧要了,他现在是你们的雇佣兵,只需要一点小钱,就能收获战争的胜利。 彭坎诺克是巴旦尼亚西方的门户,你奉命驻守这里。然而斥候来报,瓦兰迪亚将近3000人的精锐军团逼近,你清点了城内所有的守军,包括你自己的部队和临时训练的民兵,林林总总也不过600人出头,此刻你无比担忧,除非那位百战百胜的贵族能及时出现挽救这座城市,但是根据城镇最后一支出城的商队的说法,那个人正驻扎在肖农从事铁匠的工作。荒唐!雇佣军不通过打仗获取财富,泡在铁匠铺里面靠熔化一堆废铁,能赚几个钱呢? 事情终究没有如你所愿,你和守军拼命地射箭、挥砍,但是瓦兰迪亚的士兵如洪水般将城墙冲垮,你在撤回主楼的半途被瓦兰迪亚的弩手从200米的城墙外击中,你甚为惊恐诧异,但现在也只能沦为阶下囚了。瓦兰迪亚的军团留下一小批驻军后,便向阿斯特堡奔去,不多时你听说城内正在爆发叛乱,这些可悲的瓦兰迪亚人,怎么可能去统治一个彪悍的高地民族呢?此时地牢外的亲信偷偷给你密报,那个贵族正在城镇外把所有进入城镇的粮食都买光了,他给你带来的些许肉食已经是为数不多的存货了。你偷偷咀嚼着肉恢复体力,但是真的很奇怪,垄断那么多的粮食,需要堆积成山的第纳尔,就算他百战百胜,又怎么可能有呢! 终于,城内的民兵推翻了瓦兰迪亚任命的总督,把他的脑袋用双手斧给做成了挂饰,推举了城内一位有声望的贵族作为新的领主,但是似乎是预谋好的一样,那个非常奇怪的贵族,突然宣布围攻城镇,更可笑的是,在围城营地建造完成以后,他只靠一个人就消灭了城内200多人的守军!他究竟是个什么东西? 卡拉多格拉拢了几乎全世界的雇佣兵,也无法挽救巴旦尼亚的形势。但是那个人还在不断地招募弓箭手,把他们驻扎在主城,这样一个完全无法以常理论之的贵族,到底想干什么?
我知道载具刷新快,但你也不能把他当白菜送啊😅 从开服以来我一直在赤突破,大家基本都知道现在坦克就是玻璃大炮没人修就是脆皮鸡,因此我每次开坦克的时候基本上必须选工程兵危险的时候开回后方自己下车修 那我问你,刚打下来的索贝克一区我站在维修站旁边刚补满弹药,修了大半管血的步战车被不知道她妈谁坐上去一脚油门开进对面黑区,然后这**发现哦哟我怎么进黑区了,但是他键盘上面的s键踏马的是不是被扣了不是直接倒车回来而是往前开转了一圈绕回来把大鼙鼓对着对面楼里面的工程然后被猛猛厚乳灌入RPG,那我在干嘛,我拿着焊枪根本追不上这**只能眼睁睁看着满状态步战车被送掉 还有一次解放峰刚打下来二区我在B点里面修坦克,某个突击兵闻着味就过来开了,还好没有一脚油门直接开进黑区,那我问你,为什么会有一辆0/4的主战旁边有个人在修车,有没有可能那个人是车长,你既然没有焊枪你为什么要抢别人的坦克然后这b玩意拿钢针和对面工程兵美美对炮,大残血我踏马拼了老命都修不回第一个点都不知道往后退一下就嗯吃伤害 我不是什么载具皇帝,对于在载具上捞人头我更乐意让载具在进攻的时候发挥作用,你要是个会玩工程兵拿了我的坦克抢就抢呗,那我就给你修,让载具辅助步兵进攻发挥本来就有的功能,问题是有些人***像对面跳边过来的间谍一样巴不得你载具赶紧送掉
如何成为人见人爱的爱国英精😎 众所周知,绝地潜兵是四人合作游戏,大家通力合作的游戏效率和乐趣是无可替代的,那么也有一些小技巧能帮助你成为人见人affirmative友好潜兵 一:当你携带补给背包的时候 注意使用tab查看队友的治疗针,血量和背包状态,若针变为红色则只剩一个,红色闪烁状态为无剩余,血条为红色状态可能为有部位受伤,只要我们的补给背包还有剩余,那么就应该优先提供给血量和针告急的潜兵朋友,保障他能够继续战斗 同理使用tab查看队友的三号位背包状态,微红色为只剩两发,红色为只剩一发,红色闪烁为背包空载,若我们的补给背包富余,那么可以为队友提供三发的无后座/空爆等弹药 二:当队友陷入危急状态的时候 当我们的潜兵朋友在束手无策的情况下被吐酸泰坦,牛牛,追踪虫等单位追逐的情况下,应该选择合适的武器帮助队友解围,比如以无后座类星体次抛为例高效的直击反重,使用最后通牒反重需要注意队友的距离,队友被围困的情况下可以使用投掷物或不易造成友伤的武器协助队友突围 三:当与队友共同完成任务时 比如撤离刁民任务,两个闸门最好需要两位潜兵进行操作,其他种类的任务一人操作面板一人操作设备,注意在任务完成后发送大拇指肯定队友的合作。或者是拆除堡垒,干扰塔,炮艇设施时,可以使用远程火力帮助队友解决威胁度高的单位 四:当队友进行了精彩操作时 比如升旗时队友迅速解决了泰坦,ATAT,孢子牛等高威胁目标,或者一发空爆解决了成片的敌人或巡逻队,或是队友在虫潮之中完成了任务,拆毁了巢穴,那么可以发送大拇指肯定队友的操作 五:当队友缺少装备时 如果队友单走时不小心翻车,而他的装备遥远难以捡回并处于冷却,而你的装备正好和他相似或一样且冷却完毕,那么可以呼叫一份装备对其疯狂按q或扣字提示队友取用 六:当队友阵亡时/自爆时 在发现有潜兵阵亡时,首先需要打开地图确认潜兵的阵亡位置,只要阵亡位置接近可以立即增援至附近安全地带,如果阵亡距离较远可以看看旁边是否有其他潜兵,如果此时急于呼叫增援会导致队友难以取回掉落装备。若阵亡地点距离每个队友有一定距离但差不多,那么我们也可以呼叫增援 我们的爱国潜兵有时候会直接冲入敌阵引爆地狱火炸弹,不论队友是否存活,在拉响地狱火时可以在聊天栏发送“o7”向勇于献身的潜兵朋友致敬,正是他们的上市精神,让我们的敌人做出了回答
终结族新的特色旅思路:虫潮旅 现在虫族的特色敌人有掠食虫和孢裂虫,分别强调高速突击和视野阻拦 在对付各种虫族的时候我们总要面对重甲敌人,然而lz想到虫族本来应该是以绝对的数量优势来形成优势的,而现在n10的任何虫族除非在队友故意不压烟的情况下,几乎无法呈现“虫潮”的效果,更贴近于重甲混合轻中甲的协同模式 因此虫虫们新推出了全新变种:虫潮变种: 在阴霾中持续进化的终结族的一支分支的繁育能力大幅度上升,他们的进化路线与普通虫族出现了显著区别: 1.该变种的所有重甲大型敌人均不会生成,而是出现了一种大型“繁育虫”,其全身无甲,具有高额血量,并会不断产生大量普通的猛扑虫和食腐虫,产生少量武斗虫。该种敌人移动速度缓慢,但是在繁育时会在特定角度露出弱点,实弹武器可以对弱点造成100倍伤害。 2.该变种的黄胖、绿胖会被替换为特色的喷涌繁育虫,在其周围会产生范围小但高密度的孢子气体掩护,会抛射繁殖产生的小型终结族卵至潜兵身边,卵落地后几秒会破裂产生小飞虫或食腐虫。其本体血量和弱点与黄绿胖相当。 3.该变种的飞龙繁育巢会被替换为飞龙繁育高塔,索敌生成范围不变,但是会以更高的速度生成飞龙。 4.取消拉烟增援中出现的所有大型敌人,上文提到的繁育虫只会在虫巢和主线任务地点生成。但是生成虫烟增援时会优先生成一种“斥候虫”,斥候虫只会在增援时出现,最多三个,颜色明显易于辨认,血量较低易于击杀,但是它会在初始拉烟地点附近50米生成,并且生成后会高速移动向周围巡逻队共享潜兵仇恨,并且每一小段时间会生成一个虫烟,最多三个。斥候虫生成的虫烟不会产生斥候虫。 5.该变种不会出现掠食虫和追踪虫,取而代之的是“爆裂虫”,爆裂虫会在爆裂虫巢大量生成,在虫烟中少量生成,其分化出了能吸收爆炸冲击和毒素抑制的生物护甲,减少爆炸武器对其的直接伤害并免疫毒气混乱。移动速度较快,但被实弹武器击中弱点会直接爆炸。爆炸伤害刚好能将轻甲潜兵直接击杀,冲击力为0。 目前就想到这么多 设计这个变种主要是想看看潜兵在放弃反重极致对群的情况下,对于虫族的压制力到底有多少。另外一点就是考虑到现在的虫族规模还完全不能称呼为“潮水”的程度,跳虫模板拉一次烟就150左右的虫,而且几乎会在狭小的拉烟范围被控制。 这种变种会产生大量的小型虫族,并且其中混杂的斥候虫、爆裂虫需要潜兵同时具备对大量敌人的压制力和对特殊单位的点杀能力,否则三个斥候虫在不受干扰的情况下可能会在潜兵周围多拉出至多9个虫烟,被四面包围的潜兵只怕是凶多吉少
【搬运整活】 虽然早就听说玩华工吧的小孩特别多,但没想到还有初中生玩的,上周我妈给我介绍了个家教,过去一看,原来是一个数学考20分,生物考20分的小孩。 如果是让我把110分的小孩讲到115分,那对我来说可能还有点压力,但是对付这种只需要带着过概念的薄弱基础的孩子,那还是挺容易的。因此我痛快的接下了,没想到竟成了噩梦的开始。 第一天上课,这孩子就展现出了超乎寻常的思维能力,是的,两位数的乘法算不出来。但没办法,干家教就是干这个的,于是又把小学的概念顺着讲了一点。我觉得生物应该更简单,就带着它过一过概念。 上了一周课到现在,结果第一天讲的东西还没背会,今天下午就会考了,趁人家家长下去打印资料的时候,这小孩跟我凑过来说 “哥,你玩贴吧不?” 我本来不太想鸟他,但想要不活跃一下气氛吧,于是回答 “玩的” 然后这小子立刻又说 “哥,那你都刷啥?” 我想了想,觉得给小孩子报菜名有点儿不太好,而且做家教说这个也不太合适,就敷衍的说了一个鸟吧。 然后这小孩给我说那哥你刷大学贴吧不,我实在是懒得鸟他了,就说我不爱刷中山大学吧,然后这小孩突然两眼放光,赶紧给我说 “不是中山大学那个,有很多可爱的紧紧的,叫华南理工大学吧,还有那个什么广工吧,不过我更喜欢华工吧” 给我气笑了,反正人家父母不在,看着小孩这话也不太想听,就顺着跟人家聊了两句 “你明天就考试了,还在那刷贴吧呢?” “我都三天没刷贴吧了,我妈说考完试再刷” 这样一想,唉,这娃还是挺听话的。 “哥,你也刷华工吧吗?” “刷过一点” “哥,那你爱怎么水?” 这时候说我玩搬运整活水的话品位就太低了,而且我也不是很想接着聊,就拉回来,让他继续看书了 下课之后 “哥,等我考完试我带你水到黄牌15级” 这时候我心里还觉得有点搞笑,你一个初中生带我一个大学生贴吧水帖,我最高可是连续一个月忘记签到 我就问这小子有没有华工吧等级 不问不知道,一问吓一跳,这小兔崽子能不+3不水帖一直签到混黄牌,哎呀吓死我了 这下再不敢跟人家说了,万一这娃真要跟我水贴吧,我回复个楼层还是个绿牌,那不就炸了吗
正经讨论:pvp的配装体系 假设我和某个朋友心血来潮想开个n1进行酣畅淋漓的pvp,那么有什么配置是比较强力的呢 规则如下:选择机器人n1大任务进行游戏,开局落地中间,选择任一对角线至两边,相距200m后确认开始,途中不可呼叫补给,被对方/机器人击杀,算一回合结束,未死亡的得一分,随后将死亡的选手摇下来,协助其捡回装备后照开局一样的规则拉开距离,同时等待所有战备冷却完毕,确认后开始第二回合,三回合为止 按照这个规则,最重要的是远距离进行精准打击的能力,因为双方都可以实时看到对方位置和状态,因此在主武器选择上,精确射手步枪/突击步枪/爆燃弩相对合适,同时也要考虑小怪的影响,因此侦查甲也具有优势。在战备选择上,首选空爆火箭筒的高射近炸引信模式,射程远+大范围aoe可以保证在远距离击杀潜兵,直接忽略近身格斗 但是空爆火箭筒也有反制措施,就是平时路边一条的部署能量护盾,可以有效拦截对方发射的空爆火箭炮,并且可以让自身在更加安全的情况下使用空爆火箭反制 并且,能量护盾的血量较高,对方想要反制能量护盾,红战备显然是更好的选择,飞鹰机枪/轨道游走是非常有针对性的选择,尤其是轨道游走可以将对方逼出能量护盾掩体,创造机会使用空爆火箭击杀🤔 当然,能量护盾的cd显著比轨道游走短,如何抓住对方在缺少能量护盾保护时的机会,或者使用飞鹰机枪强拆护盾击杀,同时保证自身恰当使用能量护盾防止对方空爆反制,差不多就是lz考虑的pvp体系下的博弈关键所在
我认为设施破坏就是最大的萌新检测器 rt,今中午lz翻车一把再生buff五级2虫设施破坏,有感而发,以下是具体原因: 1.钻机:钻机进房以后第一时间查看晋升等级,铜一和未晋升凉一半,看看配装冰枪泥枪又凉一半,没有模组心已经死了,已经不用去考虑什么神经毒素雷,地动山摇易爆625C4这种问题了,除了冰锥火重击不在这个范围内 官难五级对于老登来讲可能就是散步悠闲难度,但是对于设施破坏而言一个优秀的钻机可以大大提高任务通过率和队友舒适度。萌新缺乏一定的理解导致将这个任务与其他混为一谈,并且实际上在完整的设施破坏任务里面(指清完所有路上炮塔,不跳过骇入潮,不卡掉自然潮),刷怪量和强度是相对大的。其中最有威胁的就是强敌科技系的敌人,而钻机主手的火枪可以相对容易地点燃这些敌人达到秒杀的效果,最明显的就是在清炮塔上弹药效率比其他三种职业高出一截(除了枪手手炮穿地形) 在任务推进上,钻机需要做的就是快速清理路上的炮塔,连接好骇入仓,在守点的时候针对并迅速处理强敌科技敌人,在boss战时用C4辅助工程炸黄甲,用斧头清理触手保护工程,并且处理到处乱飞的巡逻机器人 然而萌新一般会有这些错误: 1.主武器携带错误,或者火枪没有点出增加点燃速度的关键加点(好像是t2a)。这样会导致面对强敌敌人十分刮痧,当然选择副手泡泡枪沉重打击点出火伤可以一定程度弥补 2.没有帮忙连接骇入仓,骇入仓的位置在大部分情况下不是最好的,甚至可能和发电站隔着一堵墙,钻机这个时候需要用钻头挖出来一条直线最短的路径,这样队友铺设节点会非常迅速和舒服 3.boss战只丢C4,不清怪,众所周知钻机C4和核弹都能凭借范围伤害迅速解决黄血,但是钻机的任务不止于此,看守者的四个触手近战伤害极高,而平台上的工程在板子没挡住的情况下一愣神就可能会被秒,飞来飞去处理红血的侦查也有可能被触手空摘(man!)然而触手近战抗性很低,十字镐点出伤害加点可以重击一下一个,最重要的是钻机的斧头是近战伤害,可以直接秒杀触手(需要丢到头部),而触手也可以用火枪点燃秒杀,综合来讲钻机是处理触手的最优解 钻机暂时想到这么多,楼下说说其他职业
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