level 6
男 潜伏角色
机密任务:待定
Live or die,make your choice.
教化(蓝色)>玩家使用卡牌时,翻开此角色并丢弃一张黑色的手牌:该玩家在自己面前放置一张假情报 或 该卡牌无效且该玩家不能使用相同的卡牌直到回合结束。
洗礼(红色)>另一位玩家获得你传出的假情报时,盖伏此角色:抽三张牌并分给他一张手牌,然后他将自己面前的一张真情报加入手牌。
游戏(红色)>翻开你的身份牌并丢弃颜色不同的手牌各一张:指定另两位玩家,他们的胜利条件均改为亲手杀死对方。
2011年03月27日 14点03分
1
level 7
洗礼是目前为止,一个能够得到5收益左右的红色技能。这个技能的存在,是非常破坏游戏平衡的。而配合教化技能,洗礼的收益更高了。
LZ建议先了解下风声的机制。任何一个超过3收益的技能,都有必要被限制。何况锁黑频繁的情况下,以传吃黑情报为条件的红色技能,收益太大了。(类比99)
至于游戏这个技能。对于能翻回去的角色来说,设置这样的技能不合适。(类比黄雀)
2011年03月28日 01点03分
3
level 6
回3:我怎么不了解…草稿而已,机密任务都没定…洗礼忘了写,应该是“他将自己面前一张真情报加入他的手牌”想设定成一个可以帮己方补牌或者减少敌人真情报的多用技。我倒是怕游戏这个限定技太强…准备改发动条件。
2011年03月28日 03点03分
5