这在吧里啥水平 这在吧里啥水平
就这样吧,也好
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【没想到吧】钢铁特工Ω 军情处与潜伏战线的争斗20年后仍在继续。那些老前辈已经化为人们心中不朽的精神符号,而那些曾经年轻的战士也都在风霜中成长为独当一面的中坚力量。只有一个人的外貌几乎没有任何改变——因为他并不是“人”。早在20年前,潜伏战线就得知军情处在秘密设计一个机械特工。他们选来了一位早逝的战员,在他的尸体中植入了一个芯片后派人送到军情处作为“材料”。当钢铁特工睁开双眼时他就明白了自己的使命,立即杀掉了所有在场的科研人员。之后,他便在军情处中为潜伏战线服务着——不会有人会怀疑他。他是由一个惊天计划而诞生的超级特工,历史上任何卧底都无法与其相提并论。 现在,他回来了。为了区分他在军情处的身份,他被人们起了一个新代号——钢铁特工Ω。 钢铁特工Ω 公开角色 性别:男 机密任务:获得三张红色情报 “This is me...The real one” 刚毅(红色)> 当你获得另一位玩家传出的假情报时,将该情报翻至背面向上。回合结束阶段,你将你面前至少一张背面向上的假情报翻面。你可以跳过回合开始阶段。 铁血(红色)> 你可以额外进行X个情报传递阶段。X为你面前背面向上的情报数。 ★你在情报传递阶段结束后可以进行额外的情报传递阶段。 ★锁定 和 调虎离山 的效果只持续一个情报传递阶段。 情报翻面:将一位玩家面前的一张情报正面向上翻至背面向上或由背面向上翻至正面向上的过 程。背面向上的情报均视为移出游戏。 一位玩家的回合开始阶段,若其面前有背面向上的情报,将其中最后翻面的一张翻至正面向上。 ★情报被移出游戏时,视为该角色未获得该情报。例如,一位军情处的玩家面前有三张背面向上的蓝色情报时,他仍不能宣告胜利。同时,一位玩家面前的一张情报由背面向上翻至正面向上时,视为他获得了该情报。例如,戴笠面前的一张真情报由背面向上翻至正面向上时,戴笠可以发动【运筹帷幄】摸一张牌。 ★若一位玩家面前的若干张情报被翻面,则视为被同时移出游戏(同时获得)。换言之,一位玩家面前有三张假情报由背面向上翻至正面向上时,他将无法被救回。 ★情报被移出游戏时,不能成为除将其翻面以外效果的卡牌或技能的目标。闪灵的【狙击】、小白的【收买】、烧毁等均无法对背面向上的情报使用。 原谅我的技能描述很像三国杀吧……
【随便想想……】一个体系的设想 最近卤粉和惊梦都做了份桌游,老雷也早就做了一份等我一起测试了…… 之前和惊梦也探讨过一个想法,灵感是《三体》里的“技术爆炸”概念。 虽然在桌游里不可能把变数那么大的技术爆炸体系引进……不过可以通过别的方式来体现。 玩过三国志或者群英传的应该都知道,城里经常会发生各种事件,有好的也有坏的 这个不稳定因素不可控也不能预测…… 如果说增加一定的可控性,并且是双向的呢…… 并且衍生出两种打法,一种是稳扎稳打,无视什么乱七八糟的事件(基本上就和你玩三国志或者群英传的时候一样) 另一种就是尽可能控制不稳定因素,让自己多获得一些“好”事件,对方多获得一些“坏”事件。 进一步地说,你可以用计谋增加对方的突发事件什么的,比如散播谣言让对方的城池人心不定,增加人口下降的事件发生的几率和影响。或者是像三体人对地球干的那样,锁死对方的科技(这个就要求你的水平比对方高很多了……) 或者是多给自己一些不稳定的因素争取获得爆炸的机会,例如开发新农耕技术,增加“丰收”事件获得的粮食,同时降低“饥荒”发生几率什么的。还有改革(不过这个代价较大,而且自上而下的改革力度嘛,你懂的),从而掀起思想解放推动社会发展什么的…… 当然了……这个不稳定因素不会太BUG,不然的话就是提倡闷骚发展,不鼓励进攻了(你造了很多宇宙战舰,人家一个事件开发出了二向箔……) 同时进攻也可以改变这个因素,比如攻下一座城池后你可以放火烧田增加对方饥荒几率什么的(如果你不要占领这座城池的话) 总结一下,就是一个要让自己稳定 让对方纠结的体系 说的非常乱嗯
【无责任山包乱想】刘禅+二张+邓艾+神赵云 插入:停止当前行动并插入一个回合/阶段的行为。插入者计算距离时从之前行动者的位置开始计算。插入的回合/阶段中不能被再次插入。 触发技:满足一定条件时,付出一定代价可以获得的技能。 刘禅 体力上限:3 【享乐】你可以跳过你的出牌阶段并摸一张牌,之后你可以将你手牌中任意数量的红色牌正面向上移出游戏,称之为“享乐”牌。任一角色受到伤害时,你可以将至多X张“享乐”牌交给该角色。X为该角色已损失的体力值。“享乐”牌最多存在六张。 【庸弱】以下两种情况,你可以摸一张牌,之后你可以弃两张“享乐”牌并回复一点体力:     1、你受到一次伤害;     2、你的红色判定牌生效时。 【亲政】主公技 其他“蜀”势力角色每失去最后一张手牌,可以进行一次判定。若为红桃,你插入一个出牌阶段。 二张 体力上限:3 【权衡】任一其他角色的装备牌进入弃牌堆时,你可以立即获得它。你可以立即重铸你获得的装备牌。 【顾命】你的回合外,每当你需要从手牌使用(或打出)一张基本牌时,你可以展示牌堆顶的X张牌。若有相符的牌,则视为你使用(或打出)了它。X为你装备区内的牌的数量。 邓艾 体力上限:4 【期艾】当你使用非延时类锦囊指定其他角色为唯一目标时,以下两种情况,你可以令该锦囊额外结算一次:     1、你与该角色的距离不小于该角色的体力;     2、你与该角色的距离不多于你已损失的体力。 【顾命】触发技 任一其他角色死亡时,你可以失去一点体力上限并获得“偷渡”技能。你每受到一次伤害,可以进行一次判定。若为红色,你插入一个回合。否则你获得该判定牌并弃掉你攻击范围内任一其他角色的一张牌。 神赵云 体力上限:2 【逆鳞】任何时候,你的体力变化至1点时,你可以插入一个回合,该回合的回合结束阶段你摸两张牌。 【胆气】你可以将任意一张牌依次当作[杀]、[闪]、[桃]、[酒]使用(或打出)。 (解释:第一次是把任意一张牌当杀,下次是闪,再下次是桃,然后是酒,之后又是杀,以此类推…)
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