level 9
x洲长0915x
楼主
先说好,个人观点,如有不同欢迎理性讨论![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
先讲讲长短ttk:TTK(time to kill:理论击杀时间)
长ttk,如apex可以有效减少土豆雷但你和高手的差距会变比较大,或许可以参考猎杀
我游戏玩的不多,讲一个印象深刻的,刚玩TF矮子打了胖子背身一梭子反手被两锤秒了略显难绷![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
短ttk,如cs可以让再菜的玩家也有一点点机会敲一枪对面第一的头但蹲人受益会显著提高,像ropz之类玩得好的自由人在场上和鬼没有区别![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
再讲讲我想的:
在同级子弹下适当延长一两发(肉蛋同理)的BTK(bullet to kill:多少发子弹所需击杀)差不多了
原因:三角洲的甲多多少少有点脆了,在当今的五弹横行的情况下五甲也没硬多少
感觉应该加强一下甲的作用了
2025年12月29日 00点12分
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先讲讲长短ttk:TTK(time to kill:理论击杀时间)
长ttk,如apex可以有效减少土豆雷但你和高手的差距会变比较大,或许可以参考猎杀
我游戏玩的不多,讲一个印象深刻的,刚玩TF矮子打了胖子背身一梭子反手被两锤秒了略显难绷
短ttk,如cs可以让再菜的玩家也有一点点机会敲一枪对面第一的头但蹲人受益会显著提高,像ropz之类玩得好的自由人在场上和鬼没有区别
再讲讲我想的:
在同级子弹下适当延长一两发(肉蛋同理)的BTK(bullet to kill:多少发子弹所需击杀)差不多了
原因:三角洲的甲多多少少有点脆了,在当今的五弹横行的情况下五甲也没硬多少