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版本保留节目,干员调整吹水来了 露娜:不是哥们这么不舍得砍吗,强度还是高啊 骇爪:飞镖标队友次数减少,还行,起码闪的hitbox加大了更容易打掉了,加强后奇奇怪怪的,你看到了背了没反应,你回头看把你闪了挺恶心的 疾风:再度降温,更考验自身技术,疯狗程度少了很多,季中的25改20那波还挺好的 无名:我就说一点,不闪队友,巨大优化 银翼:有点狠跑刀新秀+欺软怕硬,emp手雷看控制时长吧,看看能不能做到让人放枪位的强度,容器最多5min大砍,变相降低大招开启频率了(本身季中就被改过了)显示id确实该改,但总体欺软能力变弱但又补枪没有碰硬的能力 --------未调整干员------- 蜂医:盾改了之后蜂医一段时间有减伤针,还以为加强了结果是bug挺可惜的,我还真希望扎针减伤能转正跟女医做出区分(偏防守类型)我还幻想过透视烟结果新干员就是 盾:10.5事件改的太狠了,单纯改举盾90s后减速都不会成这dio样,也不知道重做会是啥样,但总感觉回退一点更好(比如侧盾速度和减伤改回来减速不变)我所有干员多多少少会一些,看一个干员砍废还是有点遗憾的(帽子爱扣扣吧搞得差这一顶一样) 红狼:为什么手炮不加点伤害(其实哥们就是想炸撤离点) 老黑乌鲁鲁威龙不讲:讲不出来 (槟榔地下你最好把你那该死的物价给按死)
浅谈一下现版本麦晓雯 这波加强确实比之前舒服很多,飞刀和大招的大幅度加强让这个干员整体的手感变得舒服了不少,0.2秒的闪光没活出正式服也是情有可原,但有个个人认为最大的痛点还是没有解决: 大招的探测还是不能全队共享,扫了四次还是只有第一次会显示干员与装备,这就导致了一个问题: 假如我探到了三个人,我一般会先说谁谁谁,然后几头几甲(比如三头四甲露娜,4套威龙等等) 但如果我探到六个人呢?如果他们有相同的干员,我还好报数,但是我头甲怎么报有固排和野排有麦的还好说,那如果野排全程没麦,或者他们把我的麦声音关掉了咋整?还是只能听见一句“确认敌人位置”确认在哪只要麦晓雯不说话你永远不知道里面到底是什么情况,自己玩的时候还得扒拉扒拉半天,回头他们没听进去再问一遍,我还不一定能复述的出来,头一次感觉玩一个干员最费力的是嘴巴 可能会有一些哥们觉得这是限制强度,但你要限制也不是这种限制法呀 看看其他信息位吧(仅为个人理解) 露娜室内可能探不全但或多或少可以通过意识来避免 银翼呢在很多人理解里是欺软怕硬的主(对老鼠重拳出击) 骇爪没什么破点能力的同时还费口舌,倒不是说什么哭弱,但这种地方确实比较让玩骇爪的感觉有点不舒服,尤其是哑巴骇爪的存在很可能会让队内少一人 叠甲:以上几位个人理解,如有不同以你为重
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