level 1
魔_清水
楼主
省流:
普通化身:AT/DF+40%
化身武装:AT/DF+20%,必杀威力1.5倍
极限合体:AT/DF+50%,必杀威力1.2倍
热血驱动:AT/DF+30%,必杀威力1.3倍,射门AT+20%
瞬时爆发:AT/DF+30%,必杀威力1.3倍,跑得快
魂兽觉醒:AT/DF+25%,每过1人+10%
具体公式:
基础射门属性=脚力+控球
通常状态:射门威力=基础射门属性*(1+其他射门AT加成)
瞄准状态:射门威力=基础射门属性*(1.1+其他射门AT加成)
通常必杀:射门威力=基础射门属性*(1.1+其他射门AT加成)+必杀面板数值*(1.1+其他射门AT加成)
普通化身:射门威力=基础射门属性*(1.5+其他射门AT加成)+必杀面板数值*(1.5+其他射门AT加成)
化身武装:射门威力=基础射门属性*(1.3+其他射门AT加成)+必杀面板数值*(1.3+其他射门AT加成)*1.5
极限合体:射门威力=基础射门属性*(1.6+其他射门AT加成)+必杀面板数值*(1.6+其他射门AT加成)*1.2
热血驱动:射门威力=基础射门属性*(1.6+其他射门AT加成)+必杀面板数值*(1.6+其他射门AT加成)*1.3
瞬时爆发:射门威力=基础射门属性*(1.4+其他射门AT加成)+必杀面板数值*(1.4+其他射门AT加成)*1.3
魂兽觉醒:射门威力=基础射门属性*(1.35+0.1x+其他射门AT加成)+必杀面板数值*(1.35+0.1x+其他射门AT加成),x=过人次数

2025年12月25日 15点12分
1
普通化身:AT/DF+40%
化身武装:AT/DF+20%,必杀威力1.5倍
极限合体:AT/DF+50%,必杀威力1.2倍
热血驱动:AT/DF+30%,必杀威力1.3倍,射门AT+20%
瞬时爆发:AT/DF+30%,必杀威力1.3倍,跑得快
魂兽觉醒:AT/DF+25%,每过1人+10%
具体公式:
基础射门属性=脚力+控球
通常状态:射门威力=基础射门属性*(1+其他射门AT加成)
瞄准状态:射门威力=基础射门属性*(1.1+其他射门AT加成)
通常必杀:射门威力=基础射门属性*(1.1+其他射门AT加成)+必杀面板数值*(1.1+其他射门AT加成)
普通化身:射门威力=基础射门属性*(1.5+其他射门AT加成)+必杀面板数值*(1.5+其他射门AT加成)
化身武装:射门威力=基础射门属性*(1.3+其他射门AT加成)+必杀面板数值*(1.3+其他射门AT加成)*1.5
极限合体:射门威力=基础射门属性*(1.6+其他射门AT加成)+必杀面板数值*(1.6+其他射门AT加成)*1.2
热血驱动:射门威力=基础射门属性*(1.6+其他射门AT加成)+必杀面板数值*(1.6+其他射门AT加成)*1.3
瞬时爆发:射门威力=基础射门属性*(1.4+其他射门AT加成)+必杀面板数值*(1.4+其他射门AT加成)*1.3
魂兽觉醒:射门威力=基础射门属性*(1.35+0.1x+其他射门AT加成)+必杀面板数值*(1.35+0.1x+其他射门AT加成),x=过人次数
