吧务
level 15
空之轨迹 the 2nd》的目标是什么?
随着预告网站和预告片的公开,见证了《1st》结局的粉丝们的期待也达到了最高点。因此,在首次报道的最后,我们将基于已发布的信息,为大家带来对本作制作人近藤季洋的邮件采访。虽然《2nd》需要跨越的门槛很高,但我们希望能传达近藤先生坚定的决心,他确信能够克服这些困难,为大家带来优秀的作品。
目前正处于朝着最终完成阶段,对各要素进行产品级打磨的时期。
对于作为可操作角色参战的角色,我们计划通过新增任务等方式进行补充,同时增加他们活跃的场景。
关于完全重制版的方针,与《1st》相比,有哪些改变和新增的地方?
近藤:基本上方针与《1st》相同,我们会根据完全重制版的战斗系统,细致调整每个角色的性能。另外,也有“请把洛伦斯少尉做得更强一些!”的声音,所以在《2nd》中,或许会彻底强化他………?
我们自信《空之轨迹 the 1st》在各方面都实现了升级!
在推进制作的过程中,有没有觉得“比《1st》更困难”的部分?
《2nd》中角色数量和台词数量都有所增加,包括战斗中的动作在内的演出制作以及语音收录,实际会达到怎样的完成度呢?
近藤:《2nd》中,包括事件分支等在内,内容量大幅增加。不仅是语音量,还有使用飞空艇的大规模事件场景,我们正以能够满足大家期待的质量为目标进行开发。
从SNS上的感想来看,《空之轨迹 the 1st》(以下简称《1st》)给人的印象是新玩家居多。从感觉上来说,新玩家和现有粉丝的比例大概是多少?
近藤:因为各方面内容量都增加了,所以重点可以说是“全部”(笑),特别是巨大BOSS和大型载具登场的场景从《2nd》开始会大幅增加,全3D的演出可能比前作更加困难。
在原始版本中,迷你游戏是从《2nd》开始登场的,赌场里的迷你游戏会有追加吗?
近藤:“我是第一次接触《轨迹》系列!”这样的声音是系列史上最多的,国外也有同样的反响。通过SNS、熟人、朋友而对作品产生兴趣的人,在发售后也逐渐增加,我们感受到了前所未有的势头。
近藤:具体细节还在逐步确定的阶段,但“完全重制”是《2nd》的一大重点,因此我们也希望通过将传统迷你游戏的演出方面进行升级,来打造一种“既怀旧又新鲜”的体验。
通关的用户应该发来了各种各样的感想,您觉得有把握的部分是哪里?
公开的关键视觉图(第82页)与原始版本(Windows版)的构图非常相似。虽然角色数量减少、位置也有变化,但包括这些在内,能否告诉我们这次构图的意图?
近藤:这次的视觉图是以贯穿《空之轨迹》系列全篇的核心人物艾丝蒂尔和约修亚为中心,配置了与两人“过去”和“未来”相关的重要人物。
有计划与《1st》的存档数据进行联动的要素吗?
近藤:无论是新玩家还是现有粉丝,都对我们通过《1st》所描绘的艾丝蒂尔等人丰富的互动对话,以及赛璐珞风格的鲜艳画面给予了高度评价,这让我们备受鼓舞。大胆进行完全重制是值得的。
近藤:原始版本中也采用了根据前作任务完成情况,登场人物的对话剧情会细致变化的机制,因此《2nd》也会继承这一点,并希望加入更多新的创意。
反过来,有没有“这里需要调整”并延续到下一步的内容呢?
《1st》中“可以用自己的双脚完整探索利贝尔王国”的地图,相当有冒险价值。《2nd》中地下城等应该会大幅增加,会有新地图登场吗?
作为制作人,能为我们宣传一下《2nd》的看点吗?
近藤:我们引入了名为“勇气攻击”的协作要素,但在《1st》中,由于故事展开的原因,条件在一定程度上受到限制。在《2nd》中,我们将完全放开这部分,目标是实现更具共鸣感的动态演出。
近藤:对于游戏序章中登场的卢·洛克尔等原作中出现的新地图,本作也会用全3D忠实再现。通过在利贝尔各地的街道上追加隐藏要素式的新区域,增加了重新探索的乐趣。
《1st》的结尾准备了预告影像,感觉《2nd》的开发相当顺利。已公布预定于2026年发售,请问目前的开发进度如何?
近藤:对于体验过原始版本的玩家,请关注《2nd》中众多名场面将如何用全3D来表现。对于从《1st》开始接触的玩家,请期待比前作更加宏大的、描绘艾丝蒂尔和约修亚的故事,以及与新加入的可靠伙伴们的共同战斗。2026年的日本Falcom公司,除了本作之外,还有其他项目正在推进的消息。最后,请务必谈谈包括这些在内的对明年的干劲和期待点!
从公开的开发画面来看,有凯文、亚妮拉丝、乔丝特、穆拉、尤莉亚等人的战斗场景,他们的出场机会(相比PSP/PS3版)会增加吗?
近藤:本作是基于《1st》进行开发的,所以基础部分相对顺利。目前正进入各种数据的大量生产阶段。
近藤:主线故事将沿袭原始版本,但从《2nd》开始游玩……
近藤:我们将进一步加速由《1st》产生的势头,致力于系列新作《2nd》以及即将公布的另一款作品的开发。敬请期待日本Falcom创立45周年的展开!
2025年12月25日 04点12分
3
吧务
level 15
总结下 SC的演出会大幅进化 这也是1ST大受好评的部分
2025年12月25日 04点12分
4
level 6
这其实有点迷惑,社长也知道且承认其实2nd的完成时间(或者说进度条95%)大概是明年第一季度中,然后大会上放个2nd的海报和ppt,把新作藏地那么深,45周年要双开应该会宣传地更激烈,唯一的可能性是索任要开发布会,法社签了播片
2025年12月25日 15点12分
12
或者说假设明年2nd正作位,那东迷2发售日期在四月还是七月? 总不能是圣诞节档期吧
2025年12月25日 15点12分