level 10
暗曜
楼主
近日育碧回应了玩家对《刺客信条影》在NS2平台表现的质疑,当被问到掌机模式是否有可能通过补丁获得更高分辨率时,团队解释了这很可能无法实现的原因。“在掌机模式下,游戏已经在全力驱动GPU和CPU。不冒重大风险的话,几乎没有性能余量了。特别是GPU,它已大量用于计算任务,因此我们认为在分辨率和流畅性之间已经达到了一个良好的整体平衡。也就是说,如果随着时间的推移发现了额外的优化,自然会带来更高的动态分辨率。”
真的不可能了么?并不是。
育碧都说不行,你说行,你比育碧还牛逼?
其实只要我们善于运用一点历史思维,我们也可以比育碧更牛。
大家应该知道NS有一个GPU420M的掌机模式吧,这个模式只有少数游戏会用到,而且,这个模式一开始是没有的,是在续航版推出之后才有了的。
现在大家应该都明白我的意思了,对,我说的就是NS2的续航版可能带来一个更高频率的掌机模式,如果刺客信条影使用了这个频率更高的模式,自然就可以有更高的动态分辨率。
由此,我就要畅想一下NS2的家族路线图了。
首先,我对NS2的芯片制程改良其实不太乐观,毕竟这次NS2的SOC属于定制芯片,没有其他产品在用,任天堂如果要更新制程就要独力承担全部的升级成本。但是万一呢,万一实现了呢?
如果NS2确实在两年之后改良芯片制程,那么大概率使用40系显卡的台积电4N工艺,次优选择是三星的 5LPE(5nm)工艺,无论那种选择,改良制程的续航版如果不增加电池,至少可以提升一半的续航,很有希望提升一倍甚至以上的续航时间。也就是说续航版的续航时间至少也有3-9小时。
在这样的前提下,推出一个更高频率的性能模式来运行一些之前在掌机上运行较为勉强的作品,就会获得更好的效果了。
这个高性能模式采用多高的频率比较合适呢?我们结合NS和NS2目前各模式的频率来看:

简单的进行类比,460除以768=0.598958,再乘以1007约等于603M
但是NS2掌机模式的默认频率就比NS更为激进,所以我们再用另一个类比
460/384=1.197917,乘以561约等于672M
因此我认为NS2如果推出高性能模式,频率定在660M左右的可能性最大,浮点性能将达到约2 TFLOPS,这样大概就是主机模式性能的2/3了。对比现在的掌机模式,性能提升了约20%。
性能提升的话题告一段落,接下来我们继续聊聊NS2家族产品线的发展。续航版除了制程其他估计都不会动,比较令人期待的就是电池能不能换个大一点的,如果电池换成6000mAh以上,那么续航又能再增加不少。
聊完了NS2续航版,沿着历史的轨迹,很显然就要聊到NS2Lite,纯掌机版的NS2。NS2Lite肯定不会和初代Lite那么小了,我认为做成NSOLED的状态是最合适的,也就是7寸屏幕,基本持平初代NS的尺寸和重量。这已经比NS2轻便不少了。采用下沉式摇杆在提升便携性的同时也避免右手按键时误触右摇杆。

NSLite有一个痛点就是不能插底座,完全没有主机模式。我认为NS2Lite就未必还是这样,任天堂完全可以推出一款轻量化的底座,不仅可以保留NS2Lite的底座模式能力,还可以供有需求的普通NS2玩家选购,甚至未来因此推出没有底座的廉价版NS2促销款。

NS2Lite的售价定在多少合适呢?我认为定在360美元是最合适的,这个售价和NS2的450美元即能拉开一定的差距,又能够保证制造成本,不用砍太多配置,除了底座输出功能,震动功能也完全可以保留。
最后,我个人认为NS2家族还可以推出一款大尺寸平板,称为NS2PAD,采用11寸屏幕,可以对比苹果的 iPad Air。售价可以定在599美元这个档位。
这款NS2PAD也可以插在底座上输出主机模式,但是其最大的卖点还是超强的桌面模式,不仅有超大的屏幕,还有优化的JC2鼠标操控和超大电池,电池容量完全可以超过1万mAh(比如直接放两块NS2的电池)。
有了足够的电量,NS2PAD就可以在桌面模式推出GPU以1007MHz频率运行的满血模式,牺牲一定的续航(利用改良的制程和大电池,其实满血模式的续航也至少不会比现在NS2掌机的续航差)实现极佳的桌面模式体验。

至于屏幕的素质,虽然朋友们期盼着OLED,更好的HDR素质,减缓拖影等问题。不过老任嘛,只能他出啥咱们用啥。这里就不再展开了。
好了,这篇对NS2家族产品线的预测就告一段落,你希望这些设想成真么?
2025年12月24日 08点12分
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真的不可能了么?并不是。
育碧都说不行,你说行,你比育碧还牛逼?
其实只要我们善于运用一点历史思维,我们也可以比育碧更牛。
大家应该知道NS有一个GPU420M的掌机模式吧,这个模式只有少数游戏会用到,而且,这个模式一开始是没有的,是在续航版推出之后才有了的。
现在大家应该都明白我的意思了,对,我说的就是NS2的续航版可能带来一个更高频率的掌机模式,如果刺客信条影使用了这个频率更高的模式,自然就可以有更高的动态分辨率。
由此,我就要畅想一下NS2的家族路线图了。
首先,我对NS2的芯片制程改良其实不太乐观,毕竟这次NS2的SOC属于定制芯片,没有其他产品在用,任天堂如果要更新制程就要独力承担全部的升级成本。但是万一呢,万一实现了呢?
如果NS2确实在两年之后改良芯片制程,那么大概率使用40系显卡的台积电4N工艺,次优选择是三星的 5LPE(5nm)工艺,无论那种选择,改良制程的续航版如果不增加电池,至少可以提升一半的续航,很有希望提升一倍甚至以上的续航时间。也就是说续航版的续航时间至少也有3-9小时。
在这样的前提下,推出一个更高频率的性能模式来运行一些之前在掌机上运行较为勉强的作品,就会获得更好的效果了。
这个高性能模式采用多高的频率比较合适呢?我们结合NS和NS2目前各模式的频率来看:

简单的进行类比,460除以768=0.598958,再乘以1007约等于603M但是NS2掌机模式的默认频率就比NS更为激进,所以我们再用另一个类比
460/384=1.197917,乘以561约等于672M
因此我认为NS2如果推出高性能模式,频率定在660M左右的可能性最大,浮点性能将达到约2 TFLOPS,这样大概就是主机模式性能的2/3了。对比现在的掌机模式,性能提升了约20%。
性能提升的话题告一段落,接下来我们继续聊聊NS2家族产品线的发展。续航版除了制程其他估计都不会动,比较令人期待的就是电池能不能换个大一点的,如果电池换成6000mAh以上,那么续航又能再增加不少。
聊完了NS2续航版,沿着历史的轨迹,很显然就要聊到NS2Lite,纯掌机版的NS2。NS2Lite肯定不会和初代Lite那么小了,我认为做成NSOLED的状态是最合适的,也就是7寸屏幕,基本持平初代NS的尺寸和重量。这已经比NS2轻便不少了。采用下沉式摇杆在提升便携性的同时也避免右手按键时误触右摇杆。

NSLite有一个痛点就是不能插底座,完全没有主机模式。我认为NS2Lite就未必还是这样,任天堂完全可以推出一款轻量化的底座,不仅可以保留NS2Lite的底座模式能力,还可以供有需求的普通NS2玩家选购,甚至未来因此推出没有底座的廉价版NS2促销款。
NS2Lite的售价定在多少合适呢?我认为定在360美元是最合适的,这个售价和NS2的450美元即能拉开一定的差距,又能够保证制造成本,不用砍太多配置,除了底座输出功能,震动功能也完全可以保留。最后,我个人认为NS2家族还可以推出一款大尺寸平板,称为NS2PAD,采用11寸屏幕,可以对比苹果的 iPad Air。售价可以定在599美元这个档位。
这款NS2PAD也可以插在底座上输出主机模式,但是其最大的卖点还是超强的桌面模式,不仅有超大的屏幕,还有优化的JC2鼠标操控和超大电池,电池容量完全可以超过1万mAh(比如直接放两块NS2的电池)。
有了足够的电量,NS2PAD就可以在桌面模式推出GPU以1007MHz频率运行的满血模式,牺牲一定的续航(利用改良的制程和大电池,其实满血模式的续航也至少不会比现在NS2掌机的续航差)实现极佳的桌面模式体验。

至于屏幕的素质,虽然朋友们期盼着OLED,更好的HDR素质,减缓拖影等问题。不过老任嘛,只能他出啥咱们用啥。这里就不再展开了。好了,这篇对NS2家族产品线的预测就告一段落,你希望这些设想成真么?