品尝了一下VBR,确实是灾难性的一代
venusblood吧
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level 8
🎀大内小狼🎀
楼主
打了三个周目后不得不吐槽这代的极端抽象设计。
虽然我个人认为如果我没玩过VBH的游戏系统设计好,没看过VBF的剧情设计,那么我对VBR单从🧈角度评价是及格的。
但是VBR开历史倒车的东西不得不狠狠吐槽一下
2025年12月24日 01点12分
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level 8
🎀大内小狼🎀
楼主
从个人的游玩体验心路历程开始讲
VBR虽然在序章交出了一个比较令人满意的剧情设计,如果单评价序章的剧情,可以说十分里面可以打六分及格分(在没有游玩过VBF的情况下)
但如果仔细去品读主线剧情中唯一能看的部分,那么序章剧情的问题还是相当多的
2025年12月24日 02点12分
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level 7
shuodemanhu
cy,最喜欢聊vbr了,我是r入坑的
2025年12月24日 02点12分
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level 8
🎀大内小狼🎀
楼主
对序章剧情原本想评价多一点,但是想想不应该去对比VB其他作品序章来拉踩VBR。毕竟VBR至少在回答人生三问,我是谁,我在哪,我要做什么这几个问题上还是及格的。
单看序章魔族和瓦力的表现是相当魔族的(找不到一个比较中性的形容词),毕竟抛下大军逃跑这一行为确实是魔族做的出来的事情。至于瓦力逃跑被逮个正着还被希尔德按着打这种严重掉玩家b格的行为,只能解释为给琳德刷出场机会了(隔壁大公被扭蛋按着打,那至少是因为大公只不过是个科研人员)。
一上来把玩家(瓦力)打的落荒而逃,然后被琳德和神秘少男(小洛基)拯救这种剧情,只能说剧情完成了剧情该做的。
虽然对瓦力的正面刻画几近于无,但至少为瓦力在大是大非分不清埋下伏笔了。
至于子龙?你谁?
2025年12月24日 02点12分
4
🎀大内小狼🎀
@贴吧用户_ae5tRbW
对序章剧情记不太清了,总之就是大叔直接掏出魔装撤退,让瓦力自己突围感觉是太魔族行为了。跑路都不带上瓦力
2025年12月24日 04点12分
贴吧用户_ae5tRbW
你从哪里看出来抛下大军逃跑的,第一章本来是魔大叔发现灵格已经解放,骗主角和其它有可能觉醒的魔族联军送死
2025年12月24日 04点12分
贴吧用户_ae5tRbW
瓦力沉迷打搅,甚至于等琳德过来才想起来撤退
2025年12月24日 04点12分
level 8
🎀大内小狼🎀
楼主
然后就不得不提VBR抽象的游戏slg系统了(当然还有原本VBR各种闪退问题)
先简单回忆一下,慢慢发
2025年12月24日 02点12分
5
level 15
永恒の未知数
很神奇,我1.01版本不闪退,更新了反而闪退
2025年12月24日 03点12分
6
level 8
三十二般变化
我好几次玩VBR,都是玩着玩着,突然就被功勋系统给恶心得退坑
2025年12月24日 03点12分
7
level 8
🎀大内小狼🎀
楼主
初见VBR的slg部分实际有严重的不适感的(不是VB先入为主的系统改变后的不习惯)。
主要是在VBR的SLG界面UI设计方面。
先不说离谱尾社的3D化,就当是没见过前面几代,直接接受了。主要在于我开局居然在想应该怎么把部队部署上去
然后发现这东西玩不明白,就直接开始阅读游戏内置教程。
然后开始品鉴SLG各个界面,先不说配队界面各个队伍之间移动单位有多抽象(就当我没玩过前作了)
就那BYD词条界面都给我看麻了,什么愚蠢的UI设计看词条还要自己动手手动翻页,虽然我技能都已经认识了,但是还是要吐槽查看技能描述有多反人类(另外不知道是我汉化补丁的问题还是什么,我看不见第二行武器词条)
2025年12月24日 03点12分
8
level 8
🎀大内小狼🎀
楼主
其他几个界面更不想吐槽,先不说离谱的筛选系统做的有多糟糕。
就那抽象科技树招募就已经纯烂完了。因为单位太多导致单位的图标小的可怜,还必须鼠标悬浮在上面看,无法锁定单位。如果不了解技能词条又要来回翻页什么的更是抽象。
像什么买装备单击直接购买,不考虑误触问题。
什么兵种突破点多了到最后变成重置什么的抽象UI设计(重置就算了把武功清零什么意思)
更别说因为这抽象科技树导致实际上根本不知道自己解锁了什么单位,需要来回读档看单位这种贵物操作,根本就不是一个玩这个游戏的人能做出来的东西。武器栏里面把四维直接展示但不直接展示词条这种已经说明UI设计师压根不玩这个游戏里
2025年12月24日 04点12分
9
level 7
shuodemanhu
作为vbr入坑的r粉试图寻找一些r的优点。
首先是主角牢瓦还是对我胃口的。虽然牢瓦不太动脑,视女人如衣服,爱民如同大西王,脑子里全是战斗爽,但很符合我对癫佬的认知,觉得你都触手洗脑了来点刺激的非常合理(后来才发现牢瓦在VB也是相当特殊的)
2025年12月24日 04点12分
10
🎀大内小狼🎀
我第一次通霸道线(如果剧情上完全切割VBF的洛基),感觉就是谜语人洛基大战颠佬瓦力。单纯就是混乱守序和混乱邪恶的区别
2025年12月24日 04点12分
shuodemanhu
@🎀大内小狼🎀
主要还就是这个谜语人了,如果是两个癫佬惺惺相惜我觉得是可以接受的。我的感觉就是瓦利作为癫佬,相信自己能超越所有人,那这个既是父亲(其实是爷爷)又是朋友还是史上最强的洛基也肯定要打一架(从大战子龙就能看出来),一切都是为了这一仗包的饺子。
2025年12月24日 04点12分
shuodemanhu
@shuodemanhu
最后让洛基承认自己老了没有锐气了,也许交给一个有意志的年轻人可能也行,至于好坏都是年轻人自己的意志(只可惜老了这个理由太不充分了)
2025年12月24日 05点12分
🎀大内小狼🎀
@shuodemanhu
个人感觉普通秩序线的剧情是最好的。其他的剧情推进迷惑性太高了
2025年12月24日 05点12分
level 7
shuodemanhu
然后是霸道线结局。老玩家对洛基都有情怀,而我没那么念旧,更多是觉得最后自愿
爆金币
也算是正面塑造
这方面可以说是主要受海虎影响,牢瓦单论“失去力量——奋起直追——弑父大成”这个过程和白次男很像,只可惜大家不太认可,大概是少一波终极侮辱的原因吧
2025年12月24日 04点12分
11
level 7
shuodemanhu
说回游戏性这部分,我对着夜空的攻略打还基本没问题。r的ui确实根本没打算让新人入坑(不过后面的可能也没整明白,比如我至今不明白退役有什么用,明明只要再招募就行了)。至于历代最强打宝这块确实抽象,但我还蛮怀念的(我知道主力带一队打宝很有玩头,但打十四个周目没人崩得住)
2025年12月24日 04点12分
12
白甲龟琦土
因为早年的vb一个职业可招募单位数量是有一个并不高的上限的。 招满了你不退役就招不到新人了()
2025年12月25日 23点12分
level 8
🎀大内小狼🎀
楼主
差点忘了吐槽slg的战斗动画了
能不能别晃你那byd镜头了,进去打完一场战斗就能引发生理不适感
2025年12月24日 04点12分
13
level 8
🎀大内小狼🎀
楼主
不管怎么说1-1拿着初始3队伍还是能打赢的,就先不提初始队伍配置有多抽象,毕竟纯vb新人初见不会打困难难度的吧
普通难度打打就差不多了。
2025年12月24日 05点12分
14
level 11
奥迪尼斯
聊VBR好事啊,这一作的男主和霸道线我对比前后都是最喜欢的
【剧透】VBR霸道有感。先放个暴论:最...
2025年12月24日 05点12分
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