00XN 强化模组 七剑/G 修改建议
敢达争锋对决吧
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level 13
为了增加00高达各背包和特色装备的存在感、优化技能操作体验,建议新增如下技能、取消路线、改造项目和格斗派生[呵呵][呵呵]
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新增技能
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所有形态:
技能1(左/右):可结合左/右方向键进行有方向的突进,且所有取消路线同技能1。技能1突进过程中再次点按技能1可向左(右)进行二段尾翼并丢出GN拳刃。
新增格斗(前)跳斩:跳向目标进行斩击,使用GN破坏巨剑II或GN剑III,技能持续期间霸体。弹药1发。动作和性能参考00七剑的冲刺格斗,技能接地时回复气槽。
格斗(后):直接使用格斗(后)时先进入格反状态:挥舞组合在一起的GN剑II进行格挡。技能持续期间再次按下方向后键和格斗键可使用GN剑II对目标进行麻痹攻击(原后格斗)。如果是其他技能派生则不进入格反状态,直接进行麻痹攻击。
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第四形态:
新增技能1(后):GN剑II,向目标位置突进一段距离后使用GN剑II进行X斩攻击,速度、距离与前三形态一致,判定略微缩小。
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第三、四形态:
新增射击(后)全弹发射:利用GN剑II和Raiser组件向目标所在位置进行照射,并附带大量GN导弹攻击。改造(二改)可变更为限定00R技能2同款的可拖动Raiser Sword,或者限定XN同款射击(后)(弹药3发)。
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增加取消路线:
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所有形态:格斗(后)→技能1(及任意方向派生)、射击(后)、技能2援护、各格斗;
技能1(后)→格斗(后)。
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第一形态:技能1、技能2跳斩→格斗(后)。
第一、二形态:射击→射击(二连射)
第三、四形态:射击→射击→射击(三连射)
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新增改造:
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二改改造科技2:第三、四形态射击(后)可变更为限定00R技能2同款的可拖动Raiser Sword
二阶改造科技3:第三、四形态射击(后)可变更为限定XN同款射击(后)(弹药3发)。
原二改2、3直接生效
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一阶改造科技2:第一、二形态射击(后)命中地面或目标时生成小范围暴风。
一阶改造科技3:第一、二形态射击(后)变更为高性能长射程短照射,使用时红锁距离延长至600米,除伤害之外的性能参考敢达4号机[lbk]Bst[rbk]。
原一改2、3直接生效。
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新增格斗派生
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所有形态使用格斗➕技能1均可触发格斗派生,不同形态的动作和效果不同:
第一形态,同七剑技能2格斗派生
第二形态,同七剑技能1格斗派生
第三形态,同限定XN技能2格斗派生
第四形态,同限定XN技能1格斗派生(该派生使用了备受KY喜爱的光束军刀,没有用到XN背包组件)
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第四形态使用格斗➕技能2可触发限定00R同键位格斗派生。
2025年12月20日 12点12分 1
level 11
加强说完了,削弱在哪里呢?要不说00狗呢?
2025年12月20日 12点12分 2
@天人の狙撃手 魔正的释放小飞机和毒龙钻还是太抽象了
2025年12月21日 02点12分
嘿嘿嘿[吐舌]
2025年12月20日 13点12分
凯英:目前还未打算削弱,请参考魔蟹红温不朽这三台机[太开心][太开心]
2025年12月20日 13点12分
@发动超级智慧 魔蟹不朽刚推出时的完成度和还原度科比肥蛋高多了,红温也经历过追加售后[阴险]
2025年12月20日 13点12分
level 11
智齿
2025年12月20日 12点12分 3
level 10
你这样的人为什么不去凱阴上班?
2025年12月20日 14点12分 5
bro给灌篮高手游戏提的意见也很认真,同样适合去上班[真棒]
2025年12月20日 14点12分
level 11
你这加强出来会是个什么怪物[呵呵]
2025年12月20日 14点12分 6
只是加了其他顶级近战轮椅应该拥有的取消路线,以及之前三个背包的00就有的部分还原性武装而已[呵呵]
2025年12月20日 15点12分
举个例子,七剑破坏炮长照射还没**粗,这真的不需要改改吗[呵呵]
2025年12月20日 15点12分
@天人の狙撃手 字太多懒得看(其实智齿),先劈两刀再说[吐舌]
2025年12月20日 15点12分
@GP01の咸鱼突刺 熟悉冠军stop and hit模式的玩家应该会很喜欢这次的肥蛋,因为从接近到挥刀甚至只需要量子化接X斩[笑眼]
2025年12月20日 15点12分
level 1
这送的有另外一套派生,抽的没有,笑了
2025年12月20日 18点12分 7
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