我是主謀
keeeyno
希望你对自己就像你对别人那么好
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KY能不能出个段位保护卡??? 打赢了之后不会升段的那种
又把人机检测给干出来了.jpg
字能写到屏幕外面去
一家独大,却非要跟烂大街的臭蛆同流? 今天发现连200友情点都没满,一看好友列表好家伙走了一半? 再一看活动购买全服人数 不是?哥们儿?你就这么一家独大的啊? 这是怎么做到的啊? 唯一的死路还真被你找到了啊 因为又看到了类似“不如给疼训”的说法(上次在对氪吧看到这个观点还是开服没多久大概不到半年的版本?) 所以又想到一些东西来聊聊,我是感觉给疼训更绝望一些(技术力肯定还是凱阴垃圾,但论绝望非疼训莫属) 也不知道万藤有没有谈过,说不定因为双方都是CS吃相,所以没谈拢 只聊手游,因为手机方便,不然谁玩这? 先说个基本内核“用户和商家是相互条叫的关系,要么去条叫,要么被条叫”,“畸形产品与市场是用户自己催生出来的” 正篇之先跑个题 手游市场基本上都是烂大街的一个套路,鲜有违者,这个套路就是“策划教你玩游戏” 用一个IP,做一个框架,看用户在里面斗蛐蛐儿 哪怕是玩MOBA,MMO,也要顺从“技能和机制策划组”的设计思路去做攻略、去玩,才能得到最好的效果,那就更不用说我们的高达对氪了 一个游戏的玩法越开放,玩家能做的尝试就越多,可能性也越多,也就越有趣 而玩法越封闭,玩家能做的事就越少 而像《高达VS》这种“封闭式”对战游戏,如何在这种“封闭环境”中提升开放度呢? 至少,某个方向是很明确的 假如机体越平衡,那么玩家能做的事情就越多,也就等于玩法越开放,也越有趣 而反之就是玩法越闭塞,玩家的博弈链就越短,游戏也就越无聊 平衡这种事情不可能一蹴而就,一劳永逸。 但至少别去“允许和支持”,你游甚至在一定程度上把“应用的图标”与“版本强势机体”做关联,这是什么意思?以耻为荣认为自己这么做对极了 一旦“允许和支持”机体在“游戏”中存在性能差异,那么“策划厨”将是食物链顶端的存在,因为他们顺应版本,顺应框架去玩,效果肯定最好 看起来随着版本循序渐进?但其实做着做着就会发现无论做得多夸张都没关系,为什么? 因为无论如何都不差买单的人,争当“第一个吃螃蟹的人”,早充早享受,在食物链取得上位 但实际上,如果“吃螃蟹的只有你”那确实很有话语权了,够夸张够VIP甚至能由你来决定游戏框架 可是很残酷“你不充,有的是人充” 策划只要不停换新粮,让策划厨们比拼持续氪金能力就能日进斗金,再不济就随便打造几个顶级用户开着顶级机体边赢边抖腿,谁能忍住不充?这种页游吸金套路我们凱阴可熟得很呐 体验第二佳的是“投资厨” 他们没有顶层用户那么多财力,他们比拼的是“精准投资力”,玩出最高的性价比,可以!这很商业,符合策划的预期 (大热漫《高达—策划》最新话!最终兵器!“策划高达”登场!!火出圈!周边热卖!路人纷纷入坑!) 都这么干,等于什么都没变,单纯只是环境在变差,大家吃饭的餐桌在变脏而已(我把小号给朋友跟他玩几局单挑,怎么选机子都很尴尬,真是来玩游戏的吗?) 等头部用户惊觉自己在粪缸里嗦蟹黄也无法有效反制,因为策划会说“我已收到,后续改进(你爱嗦不嗦)”[lbk]滑稽[rbk] 。 反正策划自己又不嗦,你不嗦,有的是人嗦[lbk]滑稽[rbk] 接正篇开头(跑题回来啦) 就手游市场中,策划跟用户属于相互条叫的关系,被条叫的一方“服从度=舒适度” 用户基数越少,玩家越容易团结,越能反过来条叫策划(不点名批评某些用户做了汗尖又不自知,抖腿的,收到的,用鄙视链搞分化的,把火力引向玩家之间的,显高尚给凱阴擦屁股的不是汗尖?) 新烂片⑦③①也有某些人舔脚,足见无头无屁股无审美的人有多多 而疼训是“大户人家中的大户人家” 就游戏界来说 它对用户的条叫永远不会失败 所以永远不会停止 那?凱阴就会停吗? (虽然还是期待凱阴收拾一下餐桌。。。) 但,停运也算停嘛[lbk]滑稽[rbk] 可是疼训不一样,一个用山寨能把别人原IP挤到市场边缘的黑蛇会,拿到这种大家伙又怎么会停呢 并会以这种水准作为业内标杆而屹立不倒 把手游市场游戏水准往下拉 让市场整体风向稳固 想象一坨永恒的屎 作为手游市场的参照物 一直摆放在那里?! 显高尚的人说 这么做没问题,因为就手游市场就是这样的 他们要赚钱的嘛~ 因为一直都是这么做的,所以这么做就是对的~ 所以在市场策划的眼里,这帮孝子配玩好游戏吗 老老实实给我做生意来 我这不玩胶的开服初期也充了一千多 更何况那些比我更热爱高达的胶佬们 高达不差粉丝 粉丝里也不差胶佬 胶佬差的也不是钱,而是游戏 但你偏偏不做游戏做生意 现在全服几个活人啊?好意思做这种活动 这运营你就运去吧 鹤立鸡群却合群扮鸡 是否有人看着心生不悦 别急,我叠个甲 本文只对凱阴和疼训 本人尊重所有正常用户,无论是零氪还是氪金用户还是养服大佬,都一样只是被骗上船的受害者而已,边玩边骂,边氪边骂也算是知道矛头应该对着谁,至少屁股没有歪。(除非你在11抖腿,在22收到,帮着凱阴恶心玩家吸引火力还称自己不是它私生子谁信啊)
提问,按凱阴的尿性说 让远程武装失效的机制已经烂大街了 并且凱阴完全没有要收手的意思?难道要继续往上堆? 所以接下来它会不会搞个什么让近战武装无能为力的机制? 预测一下 大概再过多少个版本会出现比如“霸体中免疫击倒”的机制?
KY好可爱~我都要bo~ki了 小红点提示又变得奇怪了 请问这种“牵一线而动全身的更新!!!”
确实有在认真做游戏
当当的第一位声乐老师是林恩吗? 怎么国内搜不到她的资料? 她这年纪嗓音还这么明亮,一定一定是超科学的用嗓方式。。。 好像看看她年轻时候的现场或者教学啊。。。
还真有这个吧。。。~给陌生人~ 给一个习惯性把人推开的陌生人 不知道是有禁词还是字太多,发不出去 但我字都打好了,不可能直接消失的~ 刚发了一贴被秒删,应该是禁词 再整理整理发一楼
关于蚀之刻的问题 骷髅骑士救人逃出蚀空间的时候,费蒙特伸出手想要捏扁他们,但为什么没有下手? 这是第一个问题。 假如是为了卡斯嘉体内的胎儿让自己受肉返世? 那么我就有第二个问题了: 为什么成为“天使”之后,还要重返人间?有这个必要吗? 难道说明这是一种规则?作为“新员工”必须要做的事情?
为什么刷fate经验和双色石都是0 公告里也没写啊?
关于“集训三井寿”的bug
好恶心啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊司马ky
照射打队友,队友当场报仇。。。
『小提琴』想找个人教,请问有没有能教小提琴的学生。。。 我在上海
#物理#究竟谁才是对的????????
萌新提问!关于书写う,え的第一笔,是“点”还是“捺”お第三笔 萌新提问! 关于书写 う,え的第一笔,是“点”还是“捺” お第三笔又是什么啊?
门外汉问一下大家中提琴比小提琴更适合伴奏吗如果两个都想学的话 门外汉问一下大家 中提琴比小提琴更适合伴奏吗 如果两个都想学的话,建议先学中提琴还是小提琴呢 为什么
这张图有没有高清的想做头像
【求助帖】我很巧合的听到一个比较抒情的伴奏(感觉像是日本的?)很有感觉!就跟着哼唱起来,连歌词都会跑几个出来。虽然唱不出来第二次 歌词是忘光光。。。但我喜欢这种感觉诶。。。所以!来到这个吧,求大家推荐给我一些“没有主旋律的伴奏或纯音乐”。 最好是钢琴与提琴的(当然啦!肯推荐就已经是大恩大德了 我不能再纵容自己挑食了)
感觉要被劝退了 体验真的太差了
所以,咱能不跟爸爸抢寿寿么=_= 一个进攻万花筒,不去构思多样的打法 找不到威胁点,调动不起来 🙃我主选寿寿,俩次选都是传统控卫,真佩服你敢抢,大心脏👍
泰格升到黑卡的话,是不是很适合用来过巡回赛???? 因为可以回复必杀,然后放必杀就能回血
大伙来聊一聊自己“最讨厌的技能”吧!顺便提建议 我先来! “正手反斜线” 这个技能真的太糟糕了 本来应该打反拍的球,并且可以满力的 但他却偏要绕到球的左边去打正拍 这时候你依旧想满力??球会在空中静止等你满力?? 那好,那就不满力吧对面看到你正手边全场空白会不会笑死??? ~~~~~~~建议~~~~~~~ “正手反斜线”应该是“在玩家做出正反操作的时候,给玩家提升球速或力量或其它什么” 而不是“在应该打反拍的时候偏要钻牛角尖虫洞去打正拍” 请问你从虫洞过去的,你怎么回来?? 再弄个反手正斜线???????? 80能量打完!才赢了3局 因为鳄鱼的“正反”给断送的胜局至少有3局 比如40比15的局被“正反”送到40比40,然后我要再赢两球才能赢 拼命拿到破发点,然后被对面拖回40比40 然后显示金球,然后一球就输了🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮
求教戴夫加点。 戴夫的力量怎么这么弱。。。 是不是不推荐点力量啊?。。 ~~~~~~~~ 还有就是“击球”属性影响球的旋转吗??
【举报】一个舌战群儒,不知悔改的“疑似精日分子” 【举报】@红糖橙子 ←此人系舌战群儒,不知悔改的“疑似精日分子” 言论极其“极端恐怖”!!诸如“日本唯一的错误是打输了”以及“杀的人还不够多”此类言论! 极大的伤害了名族团结! 部分言论截图↓↓之后会有热心市民提供补充截图(12小时内)
选人阶段就叽叽歪歪的 连着的3局被司马策划安排的明明白白 第一局,我3楼,寿寿被对面抢了 第二局,我3楼,寿寿被1楼抢了 第三局,我1楼!选寿寿 但这个叫“不是射手”的 我点了确定,然后这货说“看到3井不想赢” 儿子的心愿,当爹的能不满足你吗 ~~~~~~~~🌶🐔策划呦~~~~~~~ 希望下一个赛季从替补段位就开始征召模式好吗? 毕竟到现在,你们的球员已经出了一百多个了 而且还没有办位,这么一来玩家的选择面就更广啦🤮 征召模式太赞啦👎👎👎👎👎
青天应该有这个技能才对!击地投篮 青天应该有这个技能才对!击地投篮
寿寿:你不是说我能拿5分么 你不是说我能拿5分么怎么我没拿到?骗子!骗子!大骗子!
新版本每局都要卡我10多秒。然后给大伙表演踩线3分!
新版本的“新bug”
关于寿寿的疑似bug ~~~~~~~起因~~~~~~~ 昨天?前天吧! 某局比赛,最后几秒,我方落后1分,我寿寿持球 因为我本身就是纯中投潜能,而且处于大招mvp状态,所以来了个突破跳投“MVP跳投”,结果打铁了 我当天连续玩寿寿很多很多局,突然有种回忆起来这个“MVP突破中投”貌似不是一次两次打铁啊? 除了这个原因,还有就是“MVP突破跳投”没有蓝色特效? ~~~~~~~探究!~~~~~~~ 于是我当然要去训练场测试一番咯。。啊不对,是二番 测试结果如下: ①番:MVP突破中投打铁10次,只用了36投。 常态突破中投打铁10次,用了54投。 ②番:MVP突破中投打铁10次,用了49投。 常态突破中投打铁10次,用了43投。 备注:为了每一组数据都不会相互干扰 ①每次测完10次打铁都重新进一次训练场 ②测试“MVP突破中投”时,每一球都重新释放一次大招。 。。。 不用命中数,而用打铁数来测的原因是 希望减少游戏自带的“打铁补偿”对于“最终数据”的影响 (比如:打铁一球就意味着之后的几球都很难打铁,用上面的②番举例,假如直接固定投50球,那么在第49球打铁之后假设会出现连续命中2~10球。但数据只截取到第50投。那么!如此之大的误差,是需要避免的) ~~~~~~~最终结果整合统计~~~~~~~ MVP突破中投:命中率75.85% 常态突破中投:命中率79.05% ~~~~~~~个人评论~~~~~~~ 退一万步讲,二者的命中率一样吧 寿寿的大招是非常金贵的呀! 别人一局两个大招都是家常便饭,我寿寿最快最快憋出大招也只有1分30几秒的时间了 而且被对面拖时间,大招就没了一半 我都退而求其次打个中投了,你还不给我提升命中
干的漂亮!手游轻小说~ 不论队友选什么我都能搭,需要1号位就狼牙,需要2号位就图图,还有3号位混子薇儿 能开就开,从来不退(毕竟3个汤汤都赢过) 打10局可能也不会发一条消息 打2,打3,别灰心,我的失误,都懒得说(因为我认为这些东西都需要人指导的话,那这局输了也不奇怪) 就算跑到空位等球了都懒得要球,爱传传,不传拉倒呗😗 不发任何消息是因为 ①不想听到人物叫唤 ②不想看到任何消息框挡住视线(比如抢篮板的时候会导致看不到2弹还是3弹) 但这一局啊真是干得漂亮! 第一球我没传给3分线外空位的赛斯,自己上篮得分 然后对面得分 然后由我开球,我背过身去防止抢断,在等赛斯撞人之后传给他。。。但是! 我等。。。我再等。。。。我再再等。。。。 他就直接原地不动挂机了 应该是觉得“反正我空位你也不会传给我” 。。。?。。。这么玻璃心的嘛 。。妙啊然后我看他依旧没动一下,我就跑到他旁边一个干得漂亮呼他脸上然后浪3出去(打铁了) 玩的再烂的技术我都不会有任何发言 但演我??・_・? 我看起来是那种输不起的人吗 接下来就是一直追着他干得漂亮 希望玻璃心的他已经卸载了 演员数量-1 心情+3
您已被系统踢出了对局 然后重连就一直卡在这里
夜世界的不合理之处 我打完了在主界面等对面打完(这个强制等待的设计本身就够nt了吧) 然后等到对面打完了,一看摧毁率和我一样 然后就判定平局??? 我巴巴得等了一分多钟就等来个“平局”?? ~~~~~~~~ 讲真的,摧毁率达到100%就应该把双方都判定为胜利才对! ~~~~~ 总结:在夜世界对战做出以下改动之前,我都会留一个兵来恶意拖时间 改动如下:在双方摧毁率相同时,进攻用时较少的一方获胜。摧毁率达到100%时,强制判定为胜利。
还是选择放弃了艾比安的风车派生
阿瑞斯病毒隐藏boss“黑蜈蚣”
呼叫乌冬哥哥! @红乌冬 以及所有雷电模拟器玩家! 为什么更新了不能安装?? 而且我用手机把更新过后的安装包传到电脑上,也提示错误,不能安装。。。。。
终于能放必杀了 一条龙统统安排起
阿瑞斯病毒最终BOSS无敌点
忘记配音乐了。。。。。。。
无伤无陷阱打“加特林”(理论上)
萌新提问:现代句是否可以“使用”或“利用”语病来达到某种效果? 漂流的人,是会感谢海洋的吧~ 虽因风浪而不情愿,但又能如何去评判这参与过你生命的阴差阳错,带着你领略不曾有的风景与自己,又以不杀之恩留你感激的这一命呢?
时光飞逝,岁月如梭 我都忘记曾经玩psp的时候是喜欢00的了 ky谢谢你消失吧
你冷静而放纵冲动 你热情而失落消极 你诚实而懦弱虚伪 你迷失,却找到自己
求助,一种“学习方式”的名称 这种学习方式是: 学习“这个知识”的时候 想象如何把“这个知识”教授给别人
我说你能不能别老是在人意料之中好吧? 你又不尊重事实? 还老是跟人要证据
飞天御剑流!龙槌闪!
莉亚娜精选总是抽不到,皇帝精选。。。。。。。
不好意思久等了.......
视频直接拿了吧主的,因为实际情况就是这样。不管谁做也都是这个效果。假如能测试按键延迟,两者差距“只会更大,不会更小”
命运史诗级增强~
关于休闲模式后手~我有一言 真香~ 连续14次先手
基拉:呦呦呦~还挺吓人*
建议贴! 之前的大概5个金箱子有3个常规卡 最近3个金箱子又给两个常规机师? 我敢说ky绝对调高了概率哪怕1%(但肯定大于1%) 哪怕能返利也才能换算成7点券而已啊 退一步讲,如果你游只是觉得玩家:既用卡抽了池子里的东西,同时又把消耗掉的卡转化为点券,这种行为太鸡贼了的话 那么以下就是建议了@红莲之王_LovA @丶星之所在灬 开放“换卡系统” ①10张常规→1张通用(考虑那些对常规池无爱的人,比如我) ②1张通用→10张常规(一定也有某些人需要,比如萌新可以用来开荒) ③[机师卡]和[机体卡]之间不能混换 这样玩家就不能一石二鸟了满意了吧? ~~~~~~~~ 如果你们官方觉得增加这个“新系统”太麻烦 那再看看另一套比较简单的方案↓ 竞技场箱子的“点券槽位”独立,不与任何道具奖励发生冲突。
大家自己看吧~ 这话句为么什读的点有别扭呢 还有为什么给怪物留一滴血不能通融通融吗
兰斯的天赋是加攻击 但是直到发动攻击,产生伤害,攻击力都没有提升 顺便问一下,我这阵容挂奶骑可以战略吗
小小预测 越看nt越像流星装备 无正和正义其实差不多吧,那么为了做出差异 无正肯定会外挂流星登场 也是因为阿死狼是个不愿白嫖的铁🍔🍔 所以用流星登场,期间可以白嫖尝鲜 ~~~~~~ 强自的流星应该会做进必杀技,因为强自和自由玩法还是有差的,本身就很擅长白嫖 所以采用:必杀技搭载流星白嫖装备的方式来防止强自“白嫖过剩” ~~~题外话~~~ 什么时候增加后飞惩罚哇 某台机体开局就逃命,虽然我追上了也打不过它,但追不到真的烦啊,浪费时间
命运厨不可能这么少哒!!!
有谁测试过正义新必杀的down值 旧必杀的down值极低(冲格3次接必杀都可以打满必杀) 新必杀的小飞机貌似要飞一会儿才炸啊 如果期间满down黄锁
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