吧务
level 10
C636百颤癫虫
楼主
嘿,蛞蝓猫们,
我们发布了一个补丁,修复了大量可能导致游戏在长时间游玩过程中随机崩溃的内存泄漏问题,进行了大量其他性能优化等等。
这可能是我收到过的最长的更新说明了。它在我正在阅读的谷歌文档里几乎占了两页。如果您想阅读完整的更新说明,可以在下面找到!
更新说明
修复了大量可能导致游戏在长时间游玩过程中随机崩溃的内存泄漏问题(尤其是在 Nintendo Switch 版本上)。
进行了大量性能优化,应该可以提高某些生物或游戏某些区域的画面帧率。
修复了 Nintendo Switch 版游戏中涟漪裂隙内和迁徙路径区域内颜色调色板渲染不
正确的
问题。
修复了在 Nintendo Switch 版本游戏中,当存在 Sentient Rot 漂浮粒子时,可能会随机出现的闪烁图形瑕疵。
在 Nintendo Switch 版本的游戏中,切换房间或屏幕时,画面有时会出现一帧的故障,或者沙地颜色会出现一帧的故障。
修复了 PlayStation 和 Nintendo Switch 版本游戏中某些图形和粒子效果意外渲染成实心正方形边框的问题。
传送点现在从更大的范围内提取重要的关键物品,这样就更不容易意外遗漏它们。
重新定位了几个玩家生成的传送目标目的地,这样它们就不会生成在深不见底的水域上方,从而避免玩家在传送后重要物品被吞噬。
修复了珍珠有时无法通过传送门进入古代城区的问题。
修复了地图图标仍然显示某个区域已腐烂,即使该区域内的所有房间的腐烂都已净化的问题。
修复了腐化蜥蜴在生成房间的腐化状态被清除后,在后续循环中仍然保持腐化状态的问题。
修复了当游戏设置为某些语言时,在守望者的最终结局动画中王子不会给玩家印记的问题。
修复了关键物品追踪器的其他问题,这些问题可能导致游戏在加载到与另一个有已追踪关键物品的房间相邻的房间时崩溃。
修复了在“惬意合作模式”下,如果玩家 1 被杀死且尸体消失,则包含虚空生成物的房间会导致游戏崩溃的问题。
修复了启用“惬意合作”功能后,统计屏幕上的“好友受庇护”计数器每周期都会递增的问题,即使该周期好友没有受到庇护。
修复了由于存档文件中钻蟹的数据保存不正确而导致的偶尔崩溃问题。
修复了 守望者 教程中的一条信息未翻译成英语以外的语言的问题。
修复了沙盒模式下成年沙虫和幼年沙虫生成不正常的问题,即放置的成年沙虫/幼年沙虫的数量与实际生成的成年沙虫/幼年沙虫的数量不匹配。
修复了钻井场地竞技场中两个巢穴无法进入的问题。
修复了 Region Kit mod 与 Watcher's Vortex 竞技场地图之间的不兼容性。
修复了在 Remix 菜单中禁用 Watcher 后不久出现的沙盒模式问题,因为在没有 Watcher 的情况下,桃子蜥蜴的沙盒解锁仍然存在。
修复了玩家如果之前在涟漪等级不足的情况下访问过王子王座室,则需要多次访问王座室的问题。
修复了由于涟漪生物导致的守望者最终结局中可能出现的意外游戏结束情况。
如果之前在其他 蛞蝓猫 战役中看过饥饿教程后,某些 倾盆大雨DLC 教程永远不会显示的问题已得到修复。
将某些小型生物(如蝠蝶、水蛭和聚合足虫)排除在生成器跟踪之外,这可能会导致在某些情况下仍然出现生物无法生成的故障。
修复了破碎之门区域鲸鱼有时仍会在无效位置生成的问题。
修复了米罗斯鸟等屏幕外生物有时会在不应该出现的房间或位置生成的一般性问题。
调整了恶臭峡谷水下区域的光源,使其不再引起光敏性问题,并为地图导航提供更好的指导。
对以太岭的一些房间进行了一些其他零碎的小调整。
修复了荒地拾荒者商人缺少交易站的问题。
修复了嘎嘎作响生物(英文原文是Rattler creatures,意义不明)首次进入有它们的房间时,其图像会短暂出现故障的问题。
修复了一些因房间卸载的时间或顺序而导致的零星故障。
根据报告的崩溃日志,进行了一些其他的崩溃修复和额外的安全措施。
哇,这篇真长。恭喜你读到这里。愿今晚你的避难所里挤满蝠蝶和吊果。
2025年12月17日 23点12分
1
我们发布了一个补丁,修复了大量可能导致游戏在长时间游玩过程中随机崩溃的内存泄漏问题,进行了大量其他性能优化等等。
这可能是我收到过的最长的更新说明了。它在我正在阅读的谷歌文档里几乎占了两页。如果您想阅读完整的更新说明,可以在下面找到!
更新说明
修复了大量可能导致游戏在长时间游玩过程中随机崩溃的内存泄漏问题(尤其是在 Nintendo Switch 版本上)。
进行了大量性能优化,应该可以提高某些生物或游戏某些区域的画面帧率。
修复了 Nintendo Switch 版游戏中涟漪裂隙内和迁徙路径区域内颜色调色板渲染不
正确的
问题。
修复了在 Nintendo Switch 版本游戏中,当存在 Sentient Rot 漂浮粒子时,可能会随机出现的闪烁图形瑕疵。
在 Nintendo Switch 版本的游戏中,切换房间或屏幕时,画面有时会出现一帧的故障,或者沙地颜色会出现一帧的故障。
修复了 PlayStation 和 Nintendo Switch 版本游戏中某些图形和粒子效果意外渲染成实心正方形边框的问题。
传送点现在从更大的范围内提取重要的关键物品,这样就更不容易意外遗漏它们。
重新定位了几个玩家生成的传送目标目的地,这样它们就不会生成在深不见底的水域上方,从而避免玩家在传送后重要物品被吞噬。
修复了珍珠有时无法通过传送门进入古代城区的问题。
修复了地图图标仍然显示某个区域已腐烂,即使该区域内的所有房间的腐烂都已净化的问题。
修复了腐化蜥蜴在生成房间的腐化状态被清除后,在后续循环中仍然保持腐化状态的问题。
修复了当游戏设置为某些语言时,在守望者的最终结局动画中王子不会给玩家印记的问题。
修复了关键物品追踪器的其他问题,这些问题可能导致游戏在加载到与另一个有已追踪关键物品的房间相邻的房间时崩溃。
修复了在“惬意合作模式”下,如果玩家 1 被杀死且尸体消失,则包含虚空生成物的房间会导致游戏崩溃的问题。
修复了启用“惬意合作”功能后,统计屏幕上的“好友受庇护”计数器每周期都会递增的问题,即使该周期好友没有受到庇护。
修复了由于存档文件中钻蟹的数据保存不正确而导致的偶尔崩溃问题。
修复了 守望者 教程中的一条信息未翻译成英语以外的语言的问题。
修复了沙盒模式下成年沙虫和幼年沙虫生成不正常的问题,即放置的成年沙虫/幼年沙虫的数量与实际生成的成年沙虫/幼年沙虫的数量不匹配。
修复了钻井场地竞技场中两个巢穴无法进入的问题。
修复了 Region Kit mod 与 Watcher's Vortex 竞技场地图之间的不兼容性。
修复了在 Remix 菜单中禁用 Watcher 后不久出现的沙盒模式问题,因为在没有 Watcher 的情况下,桃子蜥蜴的沙盒解锁仍然存在。
修复了玩家如果之前在涟漪等级不足的情况下访问过王子王座室,则需要多次访问王座室的问题。
修复了由于涟漪生物导致的守望者最终结局中可能出现的意外游戏结束情况。
如果之前在其他 蛞蝓猫 战役中看过饥饿教程后,某些 倾盆大雨DLC 教程永远不会显示的问题已得到修复。
将某些小型生物(如蝠蝶、水蛭和聚合足虫)排除在生成器跟踪之外,这可能会导致在某些情况下仍然出现生物无法生成的故障。
修复了破碎之门区域鲸鱼有时仍会在无效位置生成的问题。
修复了米罗斯鸟等屏幕外生物有时会在不应该出现的房间或位置生成的一般性问题。
调整了恶臭峡谷水下区域的光源,使其不再引起光敏性问题,并为地图导航提供更好的指导。
对以太岭的一些房间进行了一些其他零碎的小调整。
修复了荒地拾荒者商人缺少交易站的问题。
修复了嘎嘎作响生物(英文原文是Rattler creatures,意义不明)首次进入有它们的房间时,其图像会短暂出现故障的问题。
修复了一些因房间卸载的时间或顺序而导致的零星故障。
根据报告的崩溃日志,进行了一些其他的崩溃修复和额外的安全措施。
哇,这篇真长。恭喜你读到这里。愿今晚你的避难所里挤满蝠蝶和吊果。