C636百颤癫虫
C636百颤癫虫
关注数: 3
粉丝数: 33
发帖数: 2,810
关注贴吧数: 34
补丁说明:1.11.2 - 修复大量崩溃问题 嘿,蛞蝓猫们, 我们发布了一个新补丁,修复了游戏在避难后崩溃、竞技场模式下崩溃以及许多其他问题。 如果您想阅读完整的补丁说明,请在下面阅读! 补丁说明 如果用户系统的区域语言设置为法语或葡萄牙语等某些语言,则修复游戏在避难后崩溃、显示大量游戏时间数字或白屏崩溃的问题。 修复竞技场模式中玩竞技回合时频繁崩溃的问题。 如果游戏的质量设置未设置为高质量模式,则修复观察者区域屏幕和新的扭曲能力导致游戏崩溃的问题。 如果游戏音乐音量设置为零,则修复游戏中过场动画序列崩溃的问题。 修复清道夫与玩家或其他清道夫交易物品时发生间歇性崩溃的问题。 修复与以下相关的间歇性崩溃 青蛙依附于某些实体。 修复玩家溺水打断圣徒战役结束序列的问题。 修复挑战 70 导致游戏崩溃的问题。 修复游戏控制台版本中远征中的进度菜单为空的问题。 修复王座室中业力花没有在应该重生的时候重生,从而导致潜在的软锁。 修复当守望者设置为唯一启用的 DLC 时屠龙通道无法按预期工作的问题。 修复守护进程中的消息显示在不该显示的区域的问题。 修复在变形时出现的视觉错误,分别位于Daemon和外缘。 修复了游戏控制台版本中的一些轻微的 UI 不一致问题。 删除了冷库中的强制单行道 允许重要物品和驯服的生物通过涟漪传送口运送,即使它们位于非涟漪一侧。 在区域和休眠地图上显示扭曲标记。 让玩家在传送门扭曲过程中被视为伪装,这样他们就不会在毫无防御能力的情况下被生物瞄准或攻击。 对一些杂项生物进行了调整。 对于 PC,已应用针对 Unity CVE 2025-59489 漏洞的修复。
补丁说明:1.11.2 - 修复大量崩溃问题 嘿,蛞蝓猫们, 我们发布了一个新补丁,修复了游戏在避难后崩溃、竞技场模式下崩溃以及许多其他问题。 如果您想阅读完整的补丁说明,请在下面阅读! 补丁说明 如果用户系统的区域语言设置为法语或葡萄牙语等某些语言,则修复游戏在避难后崩溃、显示大量游戏时间数字或白屏崩溃的问题。 修复竞技场模式中玩竞技回合时频繁崩溃的问题。 如果游戏的质量设置未设置为高质量模式,则修复观察者区域屏幕和新的扭曲能力导致游戏崩溃的问题。 如果游戏音乐音量设置为零,则修复游戏中过场动画序列崩溃的问题。 修复清道夫与玩家或其他清道夫交易物品时发生间歇性崩溃的问题。 修复与以下相关的间歇性崩溃 青蛙依附于某些实体。 修复玩家溺水打断圣徒战役结束序列的问题。 修复挑战 70 导致游戏崩溃的问题。 修复游戏控制台版本中远征中的进度菜单为空的问题。 修复王座室中业力花没有在应该重生的时候重生,从而导致潜在的软锁。 修复当守望者设置为唯一启用的 DLC 时屠龙通道无法按预期工作的问题。 修复守护进程中的消息显示在不该显示的区域的问题。 修复在变形时出现的视觉错误,分别位于Daemon和外缘。 修复了游戏控制台版本中的一些轻微的 UI 不一致问题。 删除了冷库中的强制单行道 允许重要物品和驯服的生物通过涟漪传送口运送,即使它们位于非涟漪一侧。 在区域和休眠地图上显示扭曲标记。 让玩家在传送门扭曲过程中被视为伪装,这样他们就不会在毫无防御能力的情况下被生物瞄准或攻击。 对一些杂项生物进行了调整。 对于 PC,已应用针对 Unity CVE 2025-59489 漏洞的修复。
旁观者DLC的1.5版本更新预告(发布于 2025年9月23日周二 00:06 旁观者 1.5 更新 嘿,蛞蝓猫, 如果您一直在关注 Rain World 的新闻,您可能已经看到 Watcher 将于 9 月 25 日收到1.5内容更新! 我确实想透露一下这次更新的一些功能!这不会深入介绍内容,只是简单介绍一下即将发生的事情!如果你想完全不了解具体变化,那就赶紧离开吧。 旁观者 1.5 竞技场模式支持《旁观者》 竞技场模式有新的可解锁内容! Jolly Co-op 支持守望者活动 追溯 Jolly Co-op 对之前未获得官方合作社支持的所有五个 More Slugcats 活动的支持 新区域 一些新生物和物品 新的结局 开发人员还列出了其他一些事情,但我想我必须留给您去发现。 9月25日见! - riv otter Vvrfi yxzs egderwggbsq kb yvrgl ig gjs guvgx eoigg bs xjx zwigf, nah vamb bh hur wvtz kvvv svzg lxcxgg, nah vamb gjs guvgx wt pqzhzru omfgkqny.
星轨服低重力期间的罪人守望怎么打? 一直免疫免疫免疫,我用守夜灯能把低重力的乐园向导照破甲,但是这个罪人守望是真的不知道怎么办
关于圣徒的迷思(含剧透) 一楼防剧透
在网上看见有人说用什么代币换月兆收容物,去哪里换? 我去营地逛了一圈,没看见哪个NPC换这个
补丁说明(1.10.4)- 更新韩语和俄语本地化及更多内容 嘿,Slugcats, 我们发布了一个新补丁,更新了韩语和俄语的本地化,已禁用恶魔区域的扭曲疲劳以及更多! 您可以阅读下方的完整补丁说明。 补丁说明 更新了韩语和俄语本地化 禁用 Daemon 区域的扭曲疲劳(不知道是不是指长腿菌王子那里) 已更改蛇怪蜥蜴在无意识的情况下不产生效果(死亡或是眩晕时) 修复了扭曲在打开时重复播放其打开音效,而不是只播放一次 修复了在扭曲情况下应该被过滤掉的对象,但没有被过滤掉的问题 修复了低质量模式下猎人和僧侣结局无法正确显示的问题(不知道是不是指惬意合作模式的简单模式) 修复了在某些情况下无法打开扭曲区域地图上某个区域的地图的问题 固定的藤壶在庇护所里与去壳的动物一起睡觉后,它们的壳会重新长出来 修复了冷冻爆米花植物无法正常进行冷冻状态或在循环结束时打开的问题
补丁说明(1.10.4)- 更新韩语和俄语本地化及更多内容 嘿,Slugcats, 我们发布了一个新补丁,更新了韩语和俄语的本地化,已禁用恶魔区域的扭曲疲劳以及更多! 您可以阅读下方的完整补丁说明。 补丁说明 更新了韩语和俄语本地化 禁用 Daemon 区域的扭曲疲劳(不知道是不是指长腿菌王子那里) 已更改蛇怪蜥蜴在无意识的情况下不产生效果(死亡或是眩晕时) 修复了扭曲在打开时重复播放其打开音效,而不是只播放一次 修复了在扭曲情况下应该被过滤掉的对象,但没有被过滤掉的问题 修复了低质量模式下猎人和僧侣结局无法正确显示的问题(不知道是不是指惬意合作模式的简单模式) 修复了在某些情况下无法打开扭曲区域地图上某个区域的地图的问题 固定的藤壶在庇护所里与去壳的动物一起睡觉后,它们的壳会重新长出来 修复了冷冻爆米花植物无法正常进行冷冻状态或在循环结束时打开的问题
提问,根源密藏箱子和模组自选箱子能跨赛季继承吗?
七日世界的本地配置保存在哪个文件里? 能不能自己复制一份出来备份?电脑出了些问题,每次闪退都把我的配置重置
补丁说明(1.10.3)- 修复崩溃和细微的环境变化 嘿,蛞蝓猫们, 新补丁警报! 此补丁修复了锈蚀残骸,防止在进入有蝗虫的地方后立即被蝗虫群攻占,等等。 如果你想了解更多关于补丁的信息,我会在下面写完整的补丁说明。 补丁说明 修复了在某个区域发生的游戏崩溃问题:锈蚀残骸。 防止在进入有蝗虫的地方后立即被蝗虫群攻占。 涟漪泪光(可能是进入隐身状态后追杀玩家的紫色幽影)将不再出现在战役中的庇护所和其他一些关键区域内。 修复了一些可以在同一个房间内由多个玩家创建不同扭曲的情况。 修复了:一些扭曲点不在小地图上显示他们的图标。 更改了波纹扭曲的迷你地图图标,以将其与普通扭曲区分开来 使得处理有风影响的区域内的传送门变得更容易(估计是进入传送门的判定更宽松)。 使通过间歇泉所获得的“飞起来”更加一致和可靠。 修复了涟漪空间内各种不正确的交互和视觉错误。 修复了远征挑战页面上未显示“积分”值的问题。 修复了已驯服的 猫崽 在循环开始时不跟随玩家或服从命令,直到被给予一个物体的问题。 修复了猎人死亡统计屏幕上无法播放业力花动画的问题。
补丁说明(1.10.3)- 修复崩溃和细微的环境变化 嘿,蛞蝓猫们, 新补丁警报! 此补丁修复了锈蚀残骸,防止在进入有蝗虫的地方后立即被蝗虫群攻占,等等。 如果你想了解更多关于补丁的信息,我会在下面写完整的补丁说明。 补丁说明 修复了在某个区域发生的游戏崩溃问题:锈蚀残骸。 防止在进入有蝗虫的地方后立即被蝗虫群攻占。 涟漪泪光(可能是进入隐身状态后追杀玩家的紫色幽影)将不再出现在战役中的庇护所和其他一些关键区域内。 修复了一些可以在同一个房间内由多个玩家创建不同扭曲的情况。 修复了:一些扭曲点不在小地图上显示他们的图标。 更改了波纹扭曲的迷你地图图标,以将其与普通扭曲区分开来 使得处理有风影响的区域内的传送门变得更容易(估计是进入传送门的判定更宽松)。 使通过间歇泉所获得的“飞起来”更加一致和可靠。 修复了涟漪空间内各种不正确的交互和视觉错误。 修复了远征挑战页面上未显示“积分”值的问题。 修复了已驯服的 猫崽 在循环开始时不跟随玩家或服从命令,直到被给予一个物体的问题。 修复了猎人死亡统计屏幕上无法播放业力花动画的问题。
2025.4.16补丁说明(1.10.2)——调整行为和小地图 嘿,蛞蝓猫们, 我们发布了一个补丁,它调整了一些生物的行为和机制,扭曲点显示在小地图上,修复了一些影响竞技场和挑战模式的崩溃问题等等。 您可以在下方阅读完整的补丁说明。 对许多生物的行为和机制进行了许多新的调整:藤壶,蝗虫,飞蛾,旁观者运动蜥蜴(可能是指旁观者隐身时候蜥蜴的行为逻辑) 扭曲点现在显示在小地图上 扭曲点区域地图上的一些额外且更清晰的进展提示 对生物生成的一些调整 修复了一些影响竞技场和挑战模式的崩溃 修复了某些区域无法正确渲染的小地图 修复了一些物品在庇护所存放后消失或恢复状态的问题 修复了某些生物穿越时偶尔发生的崩溃 修复了重置非守望者 slugcats 的保存数据导致部分守望者保存数据也被重置的问题 修复死亡坠落梯度有时不可见的问题 修复了一些显示法语文本错误的对话框 修复了部分区域迷你地图属性,例如休眠屏幕迷你地图上无法显示水色。 我会持续关注大家遇到的 bug 报告和问题!如果补丁发布后仍然遇到 bug 或问题,请在 bug 报告表单中报告,团队会更好地跟踪! (原文这里是一个网址,用来反馈BUG的,详情请去STEAM查看) 团队正在继续努力处理之前的报告,并努力根据大家提供的反馈进行改进。 ——Riv otter
2025.4.16补丁说明(1.10.2)——调整行为和小地图 嘿,蛞蝓猫们, 我们发布了一个补丁,它调整了一些生物的行为和机制,扭曲点显示在小地图上,修复了一些影响竞技场和挑战模式的崩溃问题等等。 您可以在下方阅读完整的补丁说明。 对许多生物的行为和机制进行了许多新的调整:藤壶,蝗虫,飞蛾,旁观者运动蜥蜴(可能是指旁观者隐身时候蜥蜴的行为逻辑) 扭曲点现在显示在小地图上 扭曲点区域地图上的一些额外且更清晰的进展提示 对生物生成的一些调整 修复了一些影响竞技场和挑战模式的崩溃 修复了某些区域无法正确渲染的小地图 修复了一些物品在庇护所存放后消失或恢复状态的问题 修复了某些生物穿越时偶尔发生的崩溃 修复了重置非守望者 slugcats 的保存数据导致部分守望者保存数据也被重置的问题 修复死亡坠落梯度有时不可见的问题 修复了一些显示法语文本错误的对话框 修复了部分区域迷你地图属性,例如休眠屏幕迷你地图上无法显示水色。 我会持续关注大家遇到的 bug 报告和问题!如果补丁发布后仍然遇到 bug 或问题,请在 bug 报告表单中报告,团队会更好地跟踪! (原文这里是一个网址,用来反馈BUG的,详情请去STEAM查看) 团队正在继续努力处理之前的报告,并努力根据大家提供的反馈进行改进。 ——Riv otter
有谁知道旁观者隐身后面的那个能力是什么作用吗? 操作教程提示↑键+特殊键可以“形成新的随机路径,此过程将会消耗一朵业力花的效果”
新DLC可能会分成多次更新而不是一次更完 “您好@RW News!我是 Videocult 的 James,为您带来好消息。目前,我们正在努力完成《守望者》的开发,迫不及待地想让您探索这个新世界。我说我们要把《雨世界》带入一个全新的地方,一点也不夸张。3 月 28 日,《雨世界:守望者》将在 PC 上发布。但这并不是全部。我们计划了多个更新,《守望者》的最终篇章将在主机发布时结束,具体日期待定。我们将一起踏上这段新旅程,敬请期待更多细节!”
新DLC可能会分成多次更新而不是一次更完 “您好@RW News!我是 Videocult 的 James,为您带来好消息。目前,我们正在努力完成《守望者》的开发,迫不及待地想让您探索这个新世界。我说我们要把《雨世界》带入一个全新的地方,一点也不夸张。3 月 28 日,《雨世界:守望者》将在 PC 上发布。但这并不是全部。我们计划了多个更新,《守望者》的最终篇章将在主机发布时结束,具体日期待定。我们将一起踏上这段新旅程,敬请期待更多细节!”
好消息,2代女主官方脸模即将可替换 可能是因为川普上任,游戏界不用在被DEI荼毒审美了
新的雨世界手书素材 【在雪地里遇到一只白鼬,蹦蹦跳跳跑过来也太萌了点🥰】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1YbwKeNEh7%2F&urlrefer=ee5bbb8b53d77399930b7f86540a60b7
问一下蓝图5级以后换还是抽? 我在愿望机花8000换,它会直接给我能升到6级的碎片吗?
关于尘白剧情怎么改——不逃避,踏着敌人尸体前进 剧情一开始不是有那个什么海市蜃楼的迷雾吗?正好拿来对应本次的渗透 肴在迷雾里没认出来分析员,当成陌生男性保持距离,没有肢体接触,清醒以后一个箭步冲入分析员怀抱,这份“区别对待”就用来站台我们的Master Love 那个新的卫星角色青荧其实也可以借用迷雾的机制而不必完全删除,迷雾出现以前故意向分析员用一个刚好距离够不着的踢技戏耍分析员,然后接上这里原先的桥段被分析员挠痒痒反戏耍,迷雾出现以后也是不再有肢体接触,直接掏武器试图开火但是被分析员一把拿下并弄醒,至于怎么弄醒,向各位征集点子。后面斥责“卑劣手段”的对象就用在迷雾的罪魁祸首身上 那个真身侍女的,路人NPC索要赔偿,描写得聒噪一点、大言不惭一点,主要是得让人厌恶,然后罗赞不耐烦了下令真身侍女开启猎杀模式,无虐瞬秒,然后后面那个害小孩的桥段直接删 还有什么我没说到的,欢迎补充
一切战术转“换家” 尘白能不能活过来是未知数,但这已经是第二次爆,证明了防爆措施十分不完整,为了加固,必须换家! 目标:扩大消费者退款权益的适用范围,将虚拟商品进一步纳入其中。 优势:绕过战争迷雾直捣黄龙,哪怕是厂商最衷心的玩家也会被纳入得利的范围,只有水军和厂商所处的位置才算利益受损,才会百般阻挠,此举可使得正常人主动让道,留下来阻碍的只会是水军。 劣势:一旦成真有可能会使得“白嫖”风气泛滥,以付费门槛内容谋生的一般人需要及时转型。 简单总结构想的新法:买虚拟商品的钱先冻一个月,期间一旦质量不对,允许全额退款
阻击一切缅北二游——明文退款 战术换家的时刻到了,我们过去将那么多的信任押在一个或几个曾取得我们信任的厂商那里,而如今回顾过去,我们竟然没有给自己留够遭到背叛的反制措施的后手,但亡羊补牢也为时不晚。 目标:扩大消费者退款权益的适用范围,将虚拟商品进一步纳入其中。 优势:绕过战争迷雾直捣黄龙,哪怕是厂商最衷心的玩家也会被纳入得利的范围,只有水军和厂商所处的位置才算利益受损,才会百般阻挠,此举可使得正常人主动让道,留下来阻碍的只会是水军。 劣势:一旦成真有可能会使得“白嫖”风气泛滥,以付费门槛内容谋生的一般人需要及时转型。我先来一份,各位还可以在更多平台反馈
STEAM上的雨世界全系列正在打折 本体3折,倾盆大雨DLC 6折
STEAM上的雨世界全系列正在打折 本体3折,倾盆大雨DLC 6折
第二个DLC好像是明年3月28日上线 观门🙏
rainworld吧吧主竞选:NO.0001号候选人
不知道是不是BUG,本吧吧务团队被莫名撤了 而且没有如何通知,在APP端还显示本吧吧主未开放申请
卖号,自带一个大保底的原石 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fm1.pxb7.com%2Fpages%2Fproduct%2Fdetail%3Fgame_id%3D26%26id%3D1574714%26type%3Dproduct%26isShare%3D1&urlrefer=745bdc1fe600870191354a35f0948f21 展示价格并非最终价,欢迎带价咨询
v1.9.15.3热更新补丁内容 修复了玩家在远征模式第一局中死亡后无法重来一局的错误。 修复了导致部分玩家卡在加载屏幕的错误。 修复了翻转资产模组加载顺序的错误。 修复了猫崽饥饿栏不显示的问题。 修复了在远征模式下死亡或重新启动后负担消失的问题。 修复了当紫长腿菌出现在房间中时频繁发生的游戏崩溃问题。 修复了模组设置中的“蛙鱼冲锋不再撞掉玩家手持物品”开关在未启用“更多蛞蝓猫”时不起作用的问题。 修复了导致庇护所中的面条蝇卵在孵化后仍然存在的错误。 修复了导致第 4 层背景无法在使用它们的房间中显示的错误。 修复了多个 观览 模式音频问题。 修复了游戏偶尔会在启动时在不需要的情况下重新应用模组的问题。 修复了当开发工具处于活动状态时,一些重要的调试信息不会出现在日志文件中的问题。 删除了蛞蝓猫(我们了解到,雨世界 100% 的死亡都是在人们玩蛞蝓猫时发生的。我们想解决这个问题) 最后一条应该是愚人节玩笑
高塔解密求助 这个敲完蓝球卡关了,这个绿球要怎么上去敲呀? 向日葵在秋季和冬季都爬不了
游玩过程中频繁闪退,怎样排查问题所在? 顺便问一下哪个是日志文件?这个闪退问题从上一个EA版本到现在一直都在,我试着改了一下画面设置也没用。
问一下各位,哪些尸体可以用死灵术唤起作为队友? 像有传奇动作的敌方单位是不是不能用死灵术策反?我刚刚到幽影诅咒之地的治疗中心,让马鲁斯·索姆为他自己的学术献身了,但是他的尸体没有搬运选项,只有旁边的护士有。
个人为找精金熔炉的卓尔:道恩拓展一点剧情 可以多写一个魅力检定(可以用魅惑术辅助),检定通过了,玩家提议出让一部分或者全部精金装备给道恩(毕竟除了护甲以外,那3把武器对打架没什么用),让道恩打道回府。 出让的道具越多检定优势越大,同时在不打架的前提下换取道恩的冰法杖部件和记忆水晶,尽管后者没啥用,只为收藏,而前者其实也可以在道恩没死的情况下偷来,不跟道恩聊天就肯定不会触发打架。 如果是女卓尔种族的玩家或者幻化成女卓尔,则可以喝令道恩,只需给出至少一件精金装备即可,无需过检定,并要求道恩回去邀功请赏时报上自己的名号(可以是现编的名号),后续关于卓尔的剧情报上名号可获得优待。 再次提醒,这不是攻略,只是个人设想的剧情可以拓展的地方。
要是在这里多做一点剧情就好了 鬼婆被我用炸药炸残,然后没能提前看清楚亡者对话的使用说明就让盖尔4连火箭烧死,问不出鬼婆的底细,没法进一步跟梅丽娜交代,只能当一个拐走它亡夫的大恶人,主创如果在图这里多做一点剧情说不定还能稍微安抚一下NPC的情绪
萌新问题 开场捏玩主角自己的形象以后,系统语音说“you need a gurdian”,然后捏了第二个人,我在夺心魔飞船坠毁的过场动画里看见她了,但是该去哪里找?
给大量隐形挖坟出个对策 吧主设置一下1级墙,未关注本吧到1级之前无法回帖 如果情况没有好转可以试试提高墙的等级
最近贴吧的帖子推荐机制出了问题 各位参与回复之前建议留意一下发帖时间,尽量不要挖坟(已经超过一个月没有新回复的贴) 精品贴暂时例外
重要BUG披露 部分玩家可能跟我一样遇到了第三方MOD启用无效的问题,经历了卸载重装也没有用,先禁用全部MOD再全部启用也没用。 我今天试着把官方MOD的选项重置为默认值后,意外使得第三方MOD可以配置并且成功启动了。 由于尚不清楚具体是哪个选项造成了这个BUG,于是先发出来再慢慢排查。 此外,还向大家推荐一个MOD:守护者,这个MOD的功能在于防止MOD之间互相冲突导致错误甚至是崩溃,也许我的BUG的解除有它一份功劳(更何况它也是部分大容量、易冲突MOD的前置需求) 在工坊里搜索“guardian”即可
关于开发者模式新增的按键功能补充 在V1.9.06 补丁中,新增了主键盘数字键的开发者功能,分别为在玩家身边生成:5-一枚矛大师专属珍珠、6-猎人的绿色重启密钥神经元、7-质量稀释电池 此外,我自己也尝试了8、9、0键的功能,分别是:立刻处死当前房间中的所有生物(玩家与猫崽除外);重新填满剩余的雨循环时间;立刻清空剩余的雨循环时间 而1~4数字键的功能尚不明确,于是来求助吧友们是否有知道的
面向电脑端用户,以干净模式浏览贴吧的方法 众所周知,百度给自家产品塞了很多“额外内容”,搞得页面凌乱不堪,严重影响浏览体验。 在此向各位分享一个通用浏览器工具,还浏览一个干净清爽。其名字就是顶端中间的那个,一个网页插件
关于物种中文译名其二 这玩意的英文名是dropwig,代码名称是DropBug 现实中与之相似的生物有蠼螋(qú sōu)以及鞭蝎这是蠼螋这是鞭蝎 在民间的雨世界维基上dropwig被翻译成了“落网虫”,让人误以为这家伙会织网之类的,但这玩意的捕食过程是找个天花板埋伏,有猎物从下方经过时突然下落撕咬,并没有“网”什么事。 但如果直接简化为“落虫”又感觉可以理解出的分歧太多了,所以我用“坠”顶替掉“落”,再加上一个“咬”,叫它“坠咬虫”,各位觉得怎么样?
关于翻译名称的问题 这玩意,英文名叫overseer这玩意,英文名叫inspector 很多玩家喜欢把小的那个叫做“监视者”,但我个人觉得“监视”的负面意味比较浓,所以更倾向于把小的那个叫做“监察者”,但自从DLC更新以后多了大的这个,然后“监察者”就被用来称呼这个大的。 “督察”含有阻止干坏事的意味,而“监察”就只是看而已。 据此我出于个人意愿呼吁,用“督察”来称呼大的,用“监察者”称呼小的。
STAGE28的挑战实在过不了,取消挑战模式了 看一眼通关阵容,一片的琳德,但我没抽,这里给没抽琳德的玩家分享一个416的阵容我像这样放角色,右边的空格会被图灵的召唤物堵上,在BOSS开跳之前就能堵住,而且图灵的大招可以有效减少BOSS造成的伤害,如果不够的话,还可以用贺莉斯的大招再充能一次
巧可的改造真的够用吗? 巧可1技能是固定每6秒才发动一次,给大招充能3.5%,也没听说哪些函数、协议可以加快速度 相比之下,黛烟的充能是队友上协律buff以后只要暴击一次就能充能5%,而且是每个接受协律的队友都可以在一次协律中有两次充能机会,如果上场5人,除了黛烟自己以外最多能给4人上协律(召唤物不清楚能不能上),黛烟一次自动技理论极限能充4*5*2=40%的大招 有没有练过巧可的人分享一下经验
晨曦的音乐会礼服有一点小瑕疵 左脚的图层在摆动的时候太生硬了,经不起细看 不过我也想不出怎样改善,看看吧友们有没有好主意
【求助】导致重启的错误——TPM-WMI:1033 微软官方的难以解答说什么去找供应商让它们提供新补丁,我甚至都不知道供应商是谁
标记一下无声构造的瞭望点 如图示的位置跟避难所在同一个房间,在房间右上角,圣猫可以从左上角荡过去,这个房间就在fp房间左边很近的地方 顺带贴一下不再嘴臭的fp
关于矛大师的专属远征 目标“消灭一个蓝色长腿菌”,在五卵石地区有,但是好像杀不死,我去看了矛大师线的五卵石地图,结果五卵石里没有任何地区有产生蓝长腿菌的图标,可能五卵石地区的长腿菌被故意设定为杀不死的。 所以只能去垃圾堆找长腿菌,但是地图里这里都是黄色长腿菌,结果到了以后发现没有黄色的,只有蓝色的和一个紫色的,然后结算界面也是用黄色长腿菌的图标,虽然不清楚为什么,但总之顺利完成远征了。 顺带一提普通的矛就算击中核心对蓝色长腿菌也没什么杀伤力,就算是电矛也没什么明显效果,我最后还是用爆炸矛杀的,电矛更加适合用来杀钢兀鹫,我是用两根电矛杀的,一根电矛可能耐久度不够,而且每根矛之间的插拔冷却时间独立计算,两根矛容错率更高
关于远征模式的特种天赋解锁 初步判断是各个蛞蝓猫分别成功远征2次这个“猎手收集者”就是水猫的专属远征任务,在远征配置界面往右翻一页的地方可选,负担召唤的特殊蜈蚣只会冲着你爬一会,及时换房间可以有效逃脱(虽然我没见过“猎手以撤退的提升”) 任务要求的物品只要放进避难所就算完成,但是不雨眠存档的话就不算数,如果太贪心想一个循环做好几件任务,最后可能因为失误被全部推倒重来
艺术就是爆炸,爆炸就是艺术 杀杀杀杀杀杀远征开门红,一个循环攒满“暴徒”进度,可把我牛逼坏了
吐槽一下圣猫的远征模式 业力上限不像故事模式一样以2级上限开始,而是跟别的蛞蝓猫一样锁定5级上限,就算完成了朝圣者通行证也不会增加业力上限,也就是说圣猫玩远征不能解锁超度能力, 顺带给个孤塔(圣猫时间线的烟囱天棚)的其中一个瞭望点截图
笑话步枪的沙盒模式解锁 不知道为什么维基没有收录解锁方法 我自己刚刚打完炸猫的挑战项目就解锁了 顺带吐槽一下炸猫的挑战, 33号挑战:格挡4次攻击,意思是用炸猫的爆炸技能弹开飞来攻击玩家的矛,4次 你可以炸得勤快一点,因为矛飞的很快,有时候还没看清是不是已经从拾荒者手里飞出就已经可以炸了,只要你在MOD里调高了可用的爆炸次数就不用怕炸死自己(原版是10次,我调了100次),拾荒者被矛扎中会长时间瘫痪,但因为是挑战模式所以不会死,过一下就又能活动了,拾荒者能拔下插在自己身上和同伴身上的矛,但拔不了扎进墙里的矛,你如果嫌场面太乱,可以先抢走爆炸矛并引爆带有炸弹的拾荒者,然后把剩下的矛全扎进墙,只留一根矛给拾荒者,但是要小心石头会被拾荒者捡走并用来击晕你; 35号挑战,一旦灯笼鼠死亡,玩家也会一起死亡。 当蜥蜴扎堆堵路的时候可以炸一下破出一条路,然后赶紧转移阵地。善用传送口,传送的时候无敌,而且前期还没被发现的时候,传送过程中灯笼鼠无法发出噪音。
【求助】各位能设置非官方mod的朋友请帮帮忙 看看这个路径下你有没有除了官方mod配置文本以外的民间mod配置文本,我这边订阅mod以后还是没有,可能就是这个原因导致的无法设置mod C:\Users\*用户名*\AppData\LocalLow\Videocult\Rain World\ModConfigs
V1.9.06补丁笔记 每游玩 30 分钟后,您的保存文件的副本现在将自动备份到“%APPDATA%\..\LocalLow\Videocult\Rain World\backup”文件夹中。 如果该事件已经在您的战役中发生,则强制任何 矛大师 的珍珠始终被广播标记,即使通过开发工具等产生了新的珍珠也是如此。 为生成重要战役物品添加了额外的开发工具热键(5 个用于 矛大师的珍珠,6 个用于 猎人的出生自带绿色神经元,7 个用于 Mass Rarefaction Cell),但请注意,目前以这种方式生成的物品不会作为关键物品进行跟踪。 美食家将不再在垂直投掷长矛时水平发射。 虫草不会再立即从你手中夺走物品和生物。 添加了额外的检查,以避免 Artificer 的业力系统在使用合作模式时渗透到其他战役中。 修复了 猎人尸体变异菌 在每个循环中无限期重生的问题,即使在它被杀死后也是如此。 恢复供电后检查时更改了监督者眼睛的描述。 移除了 圣猫 可能的远征挑战 Scholar passage。 在使用 远征 的 追击者 负担时,在切换区域后 追击者 生成之前添加了冷却时间。 通过检查相邻房间更快地显示 远征追击者 警告。 阻止幼犬也使用爆炸性技能和击晕附近的玩家。 修复了在重置远征进度时未清除进行中的远征。 修复了使用多人合作自定义颜色时 矛大师 针不会重新着色的问题。 修复了在退出快捷管道时将 蛞蝓猫从你的背上扔下来时的软锁。 当友军之火关闭时,炸猫将不再能够击晕其他玩家。 修复了多人的玩家的图形界面在更换房间时有时会错位的问题。 改进了多人玩家的图形界面:当玩家在区域门或避难所中失踪时,它会闪烁。 在角色选择屏幕上的多人合作按钮下方添加了当前为多人模式选择的蛞蝓猫的摘要。 蘑菇效果现在会影响合作模式中的所有玩家。 为游戏手册中的按钮添加了闪烁指示器,以显示手册的哪些部分之前未被查看过。
这可能是新版雨世界存档路径 框内应该就是三个存档文件
V1.9.05补丁机翻+个人润色补充 混音——(MOD)混入 第一个黑框——灌木丛 spearmaster——矛大师,矛猫 第二、第三个黑框——猫崽,修复多人合作模式下携带猫崽的动画;工匠猫的攻击能力将不再对猫崽激活
开发者模式操作指南——自实验+rainworldmodding获悉篇 从键盘左上角的按键往右下角的顺序依次列举 Q:填充一格玩家的饱食度 W:在鼠标位置创造一个引力点,摁住时持续吸引蛞蝓猫(小心撞晕甚至摔死)。只对蛞蝓猫有效,对其他物品或者生物无效。(在多屏幕拼接的大房间可能会出错) A:延缓时间流动,让游戏有类似于吃了迷幻菇的子弹时间 E:将鼠标所指的位置设置为当前区域所有生物的迁徙目的地,生物会尽量靠近这个地点,但是它们仍然正常进行其他行动。 S:加速时间流动,默认是150%的速度,如果通过mod设置取消了上限,那么可能还会更高 R:立刻从避难所存档点重开本次雨循环,会被视为一次失败 F:把房间中的蝠蝶拉向鼠标所在位置(会被地形阻挡) G:把房间里的所有兀鹫拉回天空(会受地形阻碍) V:把玩家瞬移到鼠标所在位置(会甩动,小心甩到预计以外的地方,有点像W键的引力强化+无视地形版) U:重新加载所有的音效样本(用途不明,我没试出什么作用) H:打开/关闭开发者模式主界面 B:把所有生物、物体拖引到鼠标所在位置,玩家与蝠蝶除外 I:显示音效加载的顺序的表格 N:根据鼠标的位置偏移画面镜头 O:启用/禁用开发者模式 K:在屏幕上显示 虚幻引擎的调试日志(通常路由到 ConsoleLog.txt)输出(扩展开发工具)。 M:显示各种复杂的调试信息,例如该地区活跃的生物数量、下雨前的确切时间、生物关系状态、管道和生成位置的数字标识符,以及鼠标位置的像素/地砖坐标。可以在DebugMouse页面上找到扩展功能的提示。 P:显示每种生物类型的方块可访问性。使用箭头键选择一种生物类型,然后单击房间中的一个方块以查看该生物可以从该方块到达的每个地方。(预测收买的蜥蜴能不能跟你走的时候可以用得上) 小键盘数字:瞬移到当前房间的各个传送口,不同房间的不同传送口会对应不同的数字,但是都是从0键开始分配 主键盘界面还有些按键在默认情况下无效,只在专门的开发者那里有效,例如J、L,在此不列举
开发者模式操作指南——搜集贴 我先来 A键摁住可以减缓游戏时间流动,S键则是加速; 小键盘的0和1可以让玩家瞬移到当前房间的不同传送口,规律不明,有待总结
【机翻】V1.9.04 补丁说明 球员就是“player”,指玩家 混音就是“remix”,指模组载入 最后一项修复不知道是什么意思,待懂的朋友补充
1
下一页