更新! 战帆 v1.1.0 / 本体 v1.3.12
骑马与砍杀吧
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level 13
Taleworlds 楼主
2025年12月12日 17点12分 1
level 13
Taleworlds 楼主
卡拉迪亚的勇士们,你们好! 本次测试版补丁基于《骑马与砍杀2:霸主》1.3.12版本,因为我们还有一个待发布的1.3.11版本热修复补丁,该补丁将在Beta版正式上线前发布。
2025年12月12日 17点12分 2
注意,这个1.3.12是Beta分支,需要手动切换
2025年12月12日 17点12分
level 13
Taleworlds 楼主
《战帆》v1.1.0以下为《战帆》扩展包专属更新内容
自定义战役
在陆地自定义战役中新增诺德阵营及其部队
海战系统
优化帆旋转响应:▸ 展开船帆后能依据风向更快速调整角度▸ 收帆时的旋转过渡更平滑▸ 整体提升船只操控响应速度
改进接舷与钩索机制:▸ 登船桥位置现更贴合各船型构造,减少异常连接角度与船体错位▸ 优化钩索投掷阶段的连接点选择,使桥梁搭建更顺畅▸ 桥梁长度根据船只连接距离自动适配▸ 船员自动协助投掷钩索与切断连接,无需手动指令▸ 桥梁连接稳定性提升,意外断裂概率降低
优化进攻方舰船阵型AI:顺风条件下将保持扬帆行进至半途再调整(防守方AI不变)
调整舰船占领视觉效果:占领新船后原船图标转为灰色(非红色)
玩家操控船只时承受的远程伤害降低60%
调整舰载弩炮空气阻力与弹道速度,提升远程射击效能
调整战后行为:战斗结束后所有单位(含玩家)均无法继续攻击
2025年12月12日 17点12分 3
@ Vincent 应该仅仅指海战,现在结束以后不让射,不让砍,不让用器械。可能是防止赢了以后不小心手滑击沉本来可以缴获的船
2025年12月17日 05点12分
不给追逃兵了吗?
2025年12月13日 02点12分
@贴吧用户_GXMA4Q3 实测了一下这个没有实装,敌军溃逃了玩家和部队照样可以继续打
2025年12月13日 05点12分
level 7
沙发咯!~
2025年12月12日 17点12分 4
level 13
Taleworlds 楼主
修复多项船只操控与交互问题:
扩大圆船操控点交互区域
修复柯克船生成点与操控点冲突
修正古拉布船与罗迪亚船操控点手势位置
修复德罗蒙船绳索异常
修正圆船弩炮可见性标签
修复舰船移动导致援军生成在不可达位置的问题(可能卡住单位并阻碍战斗结束)
修复物理物件导致单位卡在古拉布船内部的问题(可能阻碍战斗结束)
修复单位卡在东方桨帆船桅杆座的问题
修复AI单位因等待盟友而延迟使用攀爬设备的问题
修复漂浮船骸卡住单位而非将其推开的问题
修复玩家使用船载弩炮被毁时镜头卡住的问题
修复单位登上沉船时游戏冻结的问题
修复战斗序列中重组船队时单位错误继承舰首像等增益的问题
修复极端情况下海战中尸体悬空卡住的问题
修复海浪物理效果重置导致船只短暂异常跳动的问题
修复未满足条件时仍可尝试占领船只的问题(该情况下现已禁用)
修复损坏船桨仍产生推力与视觉粒子效果(如水痕)的问题
2025年12月12日 17点12分 5
level 10
钩吧主楼坐镇终于修了[喷]
2025年12月12日 17点12分 6
level 7
快马加更!!!![怒]
2025年12月12日 17点12分 7
level 11
藏身处又可以练npc了,特别好评[太开心]
2025年12月12日 17点12分 8
@尼古拉斯肥萌 自己去steam弄的机翻,之前的直接进攻藏身处又回来了[哈哈]
2025年12月12日 17点12分
楼上有这一条吗
2025年12月12日 17点12分
我都是拿劫匪练
2025年12月12日 18点12分
@蓝色工作者 看來可以退役Classic Hideout Battle這個mod了 [太开心]
2025年12月12日 19点12分
level 13
Taleworlds 楼主
舰船与改装
调整舰船改装机制:为特定船只购买的改装件现无法装配至其他船只
角色成长系统
船主技能经验获取倍率从×0.6提升至×1.4
《战帆》剧情任务调整
“解救海猎犬俘虏”任务优化:
最终海战敌援舰现默认执行“接战”指令,避免过度迂回,提升决战流畅度
移除德罗蒙战舰撞角(仍可撞击但效率降低)
皮里格及其卫队现与船员同时出现,但仅在首领战阶段参战
大型海战期间风速提升“击败皮里格船员”
目标新增指引标记与进度条调整最终战敌舰生成点,现以两个更紧凑的编队阵型出现
友军舰船现可攻击皮里格旗舰
更新任务舰船改装部件皮里格的圆船新增顶篷升级与额外视觉元素
皮里格现改用双手战斧(不再持盾)
古纳尔在海战剧情线中新增对事件、任务与地点的世界地图旅行评论。
调整剧情海战遭遇战,敌队伍规模与详情在世界地图上隐藏,更契合定制化遭遇设定。
“击败海猎犬”任务中,占领首艘敌舰后镜头聚焦于增援敌舰
“起航护送瓦兰迪亚商队”任务中瓦兰迪亚商队移速提升
“击败海猎犬”与“在瓦尔维克会合瓦兰迪亚商队”任务中,剧情舰船采用统一定制帆纹,确保战役地图与任务场景间视觉一致性
2025年12月12日 17点12分 9
@太史慈公主😇 德罗蒙和渡鸦舶,德罗蒙混合帆顺风速度更快,调头慢,撞人数值最高,渡鸦舶双三角帆迎风范围广调头稍微快一点,数值略次,看你取舍
2025年12月13日 02点12分
改动不错,早干嘛去了[怒]
2025年12月13日 00点12分
话说什么船拿来当碰碰船比较合适?
2025年12月13日 01点12分
可算不持盾了,敲半天
2025年12月13日 03点12分
level 6
ohhhhhhh
2025年12月12日 17点12分 10
level 13
Taleworlds 楼主
击败海猎犬任务问题修复:
修复海战阶段援军AI指令失效的问题
修复大型海战中第二编队显示为空的问题
修复古纳尔未掌控船只操控点的问题
修复从第二阶段开始任务时古纳尔未摘头盔的问题
修复任务期间船帆颜色显示异常的问题
修复返回战役地图后仍弹出任务对话通知的问题
修复逃脱阶段撤离舰船航向与速度异常的问题
修复所有任务相关舰船的视觉错误(如绳索穿模、浮空木桶等)
修复舰船内部场景视觉异常
修复完成“解救海猎犬俘虏”任务后,若奥斯蒂港遭围困会导致玩家困在海上的问题
修复海战剧情巷战任务中冈古纳尔头顶显示旗帜图标的问题
修复“保护商队”任务中,玩家远离目标舰后AI船只仍循环尝试投掷钩索的问题
修复海战剧情任务中AI船只偶尔搁浅礁石或海岸的问题
修复“拯救船员”任务中舰船异常旋转的问题
修复剧情最终战左键点击(主机RT/R2)触发移动指令而非冲锋指令的问题
修复海战剧情巷战任务中玩家窃听位置错误的问题
修复“护送瓦兰迪亚商队”海战剧情任务缺失舰船操控点图标的问题
修复“护送瓦兰迪亚商队”战斗中瓦兰迪亚商队被击溃仍判定玩家获胜的问题
修复“追猎伊米拉·法赫达与海盗”任务中法赫达缺失对话台词的问题
修复“护送瓦兰迪亚商队”任务战败撤退后遭遇描述恢复为通用文本的问题
修复常规海战剧情遭遇战隐藏队伍规模信息的问题
修复剧情遭遇菜单中手柄控制器无法使用离开按钮的问题
修复舰船潜行移动被误判为水面行走并产生异常音效惩罚的问题
修复剧情任务链中挣脱镣铐动画卡住的问题
2025年12月12日 17点12分 11
level 13
Taleworlds 楼主
音频
新增海战剧情线语音:
为巷战场景新增配音
在"追猎伊米拉·法赫达与海盗"任务中新增登船警告与首领战后对话
在"俘获帝国商船普汝萨"任务中为古纳尔新增语音,并为比约古尔与拉哈尔添加默认台词
优化剧情音效环境,全流程新增环境音与背景音乐
增强舰载弩炮音效,使其更具冲击力与厚重感
改进语音播放机制,确保嘈杂环境下对话清晰度
为海盗角色新增配音
修复因距离优化导致海战中部分音效播放异常的问题
修复部分语音台词未触发的问题
美术
在哈加德城镇中心至港口的场景间新增连接通道
降低部分诺德场景的水面波浪强度
修复使用部分斧类武器格挡时握持位置错误的问题
修复特隆德拉格竞技场边界装饰物显示异常的问题
修复诺德城镇城墙LOD(细节层次)显示问题
动画
修复酒馆场景坐姿动画异常,包括女性角色使用错误动画、乐师悬空而坐等问题
2025年12月12日 17点12分 12
巷战场景是哪,清扫后街黑帮?
2025年12月13日 03点12分
@飓风幻想 救老头那里?
2025年12月13日 04点12分
@abchdi 啊那也太。。。
2025年12月13日 05点12分
@飓风幻想 海战剧情我也只打了一半,后面有没有巷战我也不知道,应该都是海战了,反正我打的这前半段剧情就只有救老头了算得上是个巷战[喷]这dlc剧情太长了完全不想做,本来我就只打沙盒的去剧情那一看又臭又长[喷]
2025年12月13日 05点12分
level 13
Taleworlds 楼主
战役地图
减少"人手不足"对海上航速的惩罚60%,便于缴获额外船只后返航
优化战役地图上舰队标识圈的大小,使其更贴合船只比例,提升可见性并防止被船只模型遮挡
界面
新增舰船百科全书页面,包含舰船列表、筛选与书签功能,可查阅所有船只的图像、描述、数据与可用改装槽位
百科兵种列表新增"水手"筛选标签
任务界面中《战帆》剧情任务现以蓝色高亮显示
海战自定义模式滑块现显示最低船员数、甲板/最大船员数及后备部队信息
聚焦舰船的名称现显示于屏幕底部
舰船操控点文字调整为仅显示"[F]使用"
弩炮弹药图标现始终可见(非使用状态时半透明显示)
登船指令现显示"登舰 <船名>!"而非"尝试登船!"
在舰船操控界面附近新增登船/弃船操作的视觉提示与按键指引
调整海战部队序列界面中的阵型卡片布局
无船员舰船的标记与计分板图标现显示为透明
按住Alt键时,极近距离的舰船图标将根据距离调整显示,提升视觉清晰度
海战任务中隐藏玩家当前操控舰船的标记
为《战帆》扩展地图新增地点百科条目
优化操控舰船时船桨状态的视觉反馈
修复海战剧情巷战中古纳尔头顶显示旗帜图标的问题
修复被俘虏释放后舰队位置锚点标记消失的问题
修复下达"冲锋"指令后"防守舰船"指令仍高亮显示的问题
修复玩家操控舰船时仍显示部队名称与"操控舰船"文字的问题
修复仅有一艘可部署舰船时仍开启部队序列界面的问题
修复舰队载重信息(当前/最大容量)显示不准确的问题
修复玩家难以停止操控舰船可交互物件的问题
家族与队伍
修复贵族队伍拥有过多舰船的问题
修复队伍在防御据点时反复登船/离船的问题
修复巡逻队不加入玩家对抗土匪与劫掠者战斗的问题
修复"海寇头领"未被归类为水手部队的问题
性能
通过优化通用物理系统提升海战CPU性能
将瓦尔维克场景的多部件预制体合并为单一优化模型,改善内存使用
优化布娃娃系统性能
崩溃修复
修复海战剧情巷战结束后崩溃
修复"解救海猎犬俘虏"任务中过场动画触发时普里格舰船尚未生成导致的崩溃
修复与皮里格首领战后退出"解救海猎犬俘虏"任务时崩溃
修复普里格首领战中古纳尔死亡时崩溃
修复"与古纳尔和姐姐对话"任务中频繁按F键切换对话对象时崩溃
修复与三布克船相关的海战崩溃
修复撞击舰船时崩溃
修复通过地图快捷键打开舰队管理菜单时崩溃
修复因渔民队伍导致的战役地图崩溃
2025年12月12日 17点12分 13
level 7
beta不是正式更新是吧
2025年12月12日 17点12分 14
level 13
Taleworlds 楼主
单人模式
战斗与攻城
藏身处改进:
重新引入藏身处强攻任务选项(白天可执行),潜行则仍为夜间选项
强攻需至少8名士兵,最多允许15人参战
更新全部藏身处场景以支持强攻选项
潜行所需最低兵力从25人降至20人
领主大厅战斗改进:
更新增援逻辑:进攻方现同时生成5人(原为1人)
修复模拟战中未调用全部可用兵力的问题(该问题曾因兵力不足导致战斗失败并引发整场围城失利)
修复进攻方在领主大厅战斗(含任务与模拟战)中因士气低落判负,而实际仍有兵力存续的问题
修复领主大厅战斗中错误应用据点攻防加成的问题
盾牌数据与定价调整:
修正盾牌重量值,现准确反映其物理尺寸与模型
根据尺寸与结构重新平衡盾牌耐久度
更新盾牌等级与价格计算公式以适配新数据体系
对常用步兵盾牌进行微调
其他战斗调整:
投石速度提升,导致远距离伤害衰减加剧且速度加成伤害降低,基础伤害从15点降至10点
诺德皇家侍卫的矛改为架矛模式(原为骑枪模式)
修复围城战中多支编队攻击同一目标(如城门)时友军互相推挤与卡顿的问题
修复架枪动画切换过快的问题,现已恢复至先前切换速度,使骑枪架设启动更为迟缓
2025年12月12日 17点12分 15
@就是要回头😎 想多了,双手拿才能架矛,ai又不会收盾
2025年12月13日 03点12分
@就是要回头😎 ai又不收盾架个毛,反而是玩家用着不能骑枪冲刺了
2025年12月13日 04点12分
@wenjun1854 烤肉社纯**,本来就难用的东西,还要削
2025年12月13日 04点12分
诺皇可以架矛了 不错
2025年12月13日 01点12分
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