level 9
贝尔库罗斯神😈
楼主
昨天有人说,海战木材消耗量大,但这种地图往往缺木头,贸易也不是总跑的顺。于是本人奇思妙想,帝国既然能种田,为什么不能种树?
古代确实有种树的,但没现代这么普遍。所以帝国植树不能算违背历史。
鉴于缺木材往往是后期的事,所以本人觉得,种树起码是上了城堡之后才能开发的科技。
就和铺田一样,但面积要大,密度要低,成材期要长。从TC和磨房提水正常浇灌,但成材后送到木工房或TC。

成材期起码要是种田的8---12倍,成材后用农民正常砍伐,但可以设计成早砍木材量低,晚砍木材量高,直到一定时间后停止生长。也可以根据地形气候调整木材量和生长周期,沙漠种木材量低的灌木,雨林种高大阔叶乔木,雪地种针叶林木,浅谈种小面积红树等等。
当然,极端情况可以考虑把种树当成拉墙手段。但这样必然导致树的密度过大,农民无法浇灌,不符合现实逻辑。

