帝国为什么不能种树?
帝国时代吧
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level 9

昨天有人说,海战木材消耗量大,但这种地图往往缺木头,贸易也不是总跑的顺。于是本人奇思妙想,帝国既然能种田,为什么不能种树?
古代确实有种树的,但没现代这么普遍。所以帝国植树不能算违背历史。
鉴于缺木材往往是后期的事,所以本人觉得,种树起码是上了城堡之后才能开发的科技。
就和铺田一样,但面积要大,密度要低,成材期要长。从TC和磨房提水正常浇灌,但成材后送到木工房或TC。
成材期起码要是种田的8---12倍,成材后用农民正常砍伐,但可以设计成早砍木材量低,晚砍木材量高,直到一定时间后停止生长。
也可以根据地形气候调整木材量和生长周期,沙漠种木材量低的灌木,雨林种高大阔叶乔木,雪地种针叶林木,浅谈种小面积红树等等。
当然,极端情况可以考虑把种树当成拉墙手段。但这样必然导致树的密度过大,农民无法浇灌,不符合现实逻辑。
2025年12月11日 00点12分 1
level 9
树只能农民砍伐,你种树比拉石墙都猛,在角落造个奇观种树围起来怎么输
2025年12月11日 02点12分 2
限制一下只能在地图本身有树的地方才能种树就行了
2025年12月11日 02点12分
@微软厂花吉安娜 或者树在没长成到能砍伐之前无法阻挡单位[滑稽]
2025年12月11日 08点12分
@销魂城扳☜大师 那个投石车不是本来就能破树吗?现在不行了吗?
2025年12月11日 15点12分
那就工程器可以破坏树木呗
2025年12月11日 02点12分
level 9
做成农田一样的林场建筑就好了,村民在里面工作持续产出木材
2025年12月11日 03点12分 3
持续肯定不行,农民砍伐就不能自动复耕。
2025年12月11日 04点12分
level 13
此事在地瓜3早有记载
2025年12月11日 04点12分 4
@一个怨妇🤭 帝国3的木头其实比较接近魔兽3,主要是造建筑升科技才需要,出兵不怎么需要,大部分国家和流程很少主动大量伐木纯靠发固定几个木箱子卡,所以稀缺
2025年12月11日 05点12分
@Auxggest 不能苟同,很多文明的主力兵是肉木兵或者占比很大,比如印加、豪德、马耳他、毛子
2025年12月11日 07点12分
印度树皮人这一块,不过地瓜三里木头是最贵的吧,好像除了墨西哥大庄园卡和印度人剩下的都没大规模产木的手段
2025年12月11日 05点12分
@一个怨妇🤭 工厂生产[吐舌]
2025年12月11日 06点12分
level 3
那也可以放火烧树
2025年12月11日 05点12分 5
答刺罕大加强[欢呼]
2025年12月12日 00点12分
level 7
隔壁《要塞》系列树会自己复生。石矿、铁矿等是无限的
2025年12月11日 06点12分 6
level 6
神话时代有的民族能种树,帝国3好像也有,帝国24以后可能有吧,毕竟现在我已经明显感觉到,帝国系列的这几部作品在互相抄袭创意。
2025年12月11日 06点12分 7
level 10
因为帝国时代还是一个竞技游戏,木材资源的匮乏是倒逼玩家对抗的一种手段
2025年12月11日 06点12分 8
资源无穷无尽从膀胱局进化成坟墓局?
2025年12月18日 01点12分
level 13
你在寻找“骑士与商人”[滑稽]
2025年12月11日 08点12分 9
level 1
可以学一下神话时代里中国的一项科技,升级了之后房子周围会周期性的长树出来
2025年12月11日 08点12分 10
亚族盖亚的神力也可以
2025年12月11日 09点12分
level 1
瑞典海军好像干过[滑稽]
二战后,大约在1978年左右,瑞典国防部接到了林业部门发来的通知:
喂,150年前的那些军舰材料,现在可以验收了
2025年12月11日 09点12分 11
看满离
2025年12月12日 05点12分
挺环保的[笑眼]
2025年12月14日 07点12分
level 1
有啊,记不清是丹麦还是瑞典人在风帆战舰时代种了一批树准备用来造战舰,可惜等树长成材的时候大家都不用木头造战舰了,都是钢铁巨舰[大笑]
2025年12月11日 11点12分 13
以海里的鱼捞完、奇观建成的时间长度在游戏中的体现来看,倒也等得起
2025年12月12日 11点12分
level 1
粮食再晚也就一年一熟 什么树种下去一年就能砍伐了 别说竹子
2025年12月11日 13点12分 14
你标题党吗?
2025年12月11日 13点12分
level 11
海图打起来本来就比较墨迹,能种树那打更久了
2025年12月11日 14点12分 15
level 12
帝国三表示工厂客串一下吧,重炮换的
2025年12月11日 15点12分 16
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