枫舞雪夜by 枫舞雪夜by
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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新玩家入坑了满1周了,说下体验 起因是在ign上看到了卡提的演示,感觉超乎预期,正好把我的256g手机换掉之后可以下一两个游戏玩完了(存储量是我脱坑崩铁的原因,但看来还是脱对了 ) 刚开始的一两个小时其实体验很差,作为22年脱坑的原玩家,我在1.0剧情里看到了大量的原风格,今洲的一些画风更是让我幻视到幻塔上 ,而且伤痕那段剧情给我尴尬住了。。。好在忌炎的首次剧情插入给了不少的印象挽回分,看到这个角色我第一反应“我草王皮鞋打来了 ”,boss战很爽演出不错,再往后到今汐剧情开始后面真的越来越好了。 尤其是2.2剧情,三漂合轴给我打high了,鸣潮真的很擅长把主角的boss战做的非常爽,这一点真的很厉害,主角单拿出来机体体感有时候是真的一言难尽,就像暗主数值是有了,手感真的很难评,但是剧情战把主角做的很有操作感真是一个非常讨巧的设计,反观。。。 我个人最喜欢的角色是奥古斯塔和大远哥,奥古斯塔一出场就给我感受到了这个女人不怒自威的气场,可以说是男人中的男人,女人中的女人(这家伙在说什么呢),剧情很能打动我,一个天生共鸣力孱弱的选手完全凭借千锤百炼的意志、技巧、力量成王,配合上鲜明的罗马风格设计,真的太古典太有雕塑感了,唯一可惜的是池子早就过了,否则必抽 大远哥则是直接唤醒武侠梦了属于是,新出的剧情很不错,但给的篇幅偏少,要是能有奥古斯塔这么完整的塑造就好了,不过给他一个家是必须的 花了好几天过完主线,接下来就是一路狂肝了,这大远哥我高低得给他整点出来,jk什么总会有的,武侠梦一定不能错过啊
抛砖引玉:帝国四相关up打分贴(非节奏非拱火) 起因:石墙塔相关节奏已有数日,今天下班刷贴吧时无意看到有个吧友说如果有个帝国4 up贴一定要锐评一下,大致看了一下好像还这没有这种帖子,遂有意向发个帖子 本人自画像:全效系rts菜逼,真金白银选手,究极养老自定义+联机选手,不过对于广义的策略游戏的热爱是由来已久的,更热爱全战,文明一点,但rta自有其不可磨灭的魅力。 本帖前期声明与叠甲:吵了这么几天,我觉得大家可能都快忘记了,玩游戏的本质是什么,实际上是为了快乐。我曾经在17年左右有一段非常狂野的dota2冲分劲头,那会儿纯正的鹰派玩家,动不动就开麦喷队友,跟人solo父子局,主打一个上头上火。后来发现上分远没有自己想的有意思,玩游戏还是要回归获取快乐的本源目的,无论是天梯游戏的上分,rpg游戏的剧情推进,网游的数值成长,策略游戏的排兵布阵,其本质都是为了获取愉悦感,吵架骂战只会放大和扩大负面情绪。自然我也是极度反感炸鱼的,帝国炸鱼的体验尚且还算温水煮青蛙,dota和cs的炸鱼直接失去游戏体验,因此本帖从原则上反对【天梯炸鱼行为】,这代表违背了天梯的原本机制,是不被允许的,至于匹配和自定义,大家想怎么玩怎么玩,我没意见。没有被官方禁止和快速修复的玩法,可以认为是被允许的,至于比赛村规,这个管不着。官方不修复只能说明要么这项bug还不致命不会导致游戏崩溃,要么强度也就那样,要么底层机制上想要修复太难。 回归正题,本帖的目的是,对帝国四的up进行打分,但本人并非喜欢战争的玩家,因此本帖不以引战作为目标。打分只是一个幌子,rts式微的时代,即使是在帝国四吧,一定也有很多的小众宝藏up未被发现、挖掘,因此更多是引导大家介绍一下自己所了解的up讲讲一些up的主营业务,最好是像niko一样有一些很多人听说过的(但并不完全了解的)趣事 。 希望大家在讨论中最好不要有太多戾气,如果火气太大本帖最后可能还是走向自毁为妙。本人对于帝国4up的了解也不是非常丰富,以抛砖引玉为主,大家踊跃补充和评价最好 超低清萝卜镇楼
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