枫舞雪夜by 枫舞雪夜by
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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抛砖引玉:帝国四相关up打分贴(非节奏非拱火) 起因:石墙塔相关节奏已有数日,今天下班刷贴吧时无意看到有个吧友说如果有个帝国4 up贴一定要锐评一下,大致看了一下好像还这没有这种帖子,遂有意向发个帖子 本人自画像:全效系rts菜逼,真金白银选手,究极养老自定义+联机选手,不过对于广义的策略游戏的热爱是由来已久的,更热爱全战,文明一点,但rta自有其不可磨灭的魅力。 本帖前期声明与叠甲:吵了这么几天,我觉得大家可能都快忘记了,玩游戏的本质是什么,实际上是为了快乐。我曾经在17年左右有一段非常狂野的dota2冲分劲头,那会儿纯正的鹰派玩家,动不动就开麦喷队友,跟人solo父子局,主打一个上头上火。后来发现上分远没有自己想的有意思,玩游戏还是要回归获取快乐的本源目的,无论是天梯游戏的上分,rpg游戏的剧情推进,网游的数值成长,策略游戏的排兵布阵,其本质都是为了获取愉悦感,吵架骂战只会放大和扩大负面情绪。自然我也是极度反感炸鱼的,帝国炸鱼的体验尚且还算温水煮青蛙,dota和cs的炸鱼直接失去游戏体验,因此本帖从原则上反对【天梯炸鱼行为】,这代表违背了天梯的原本机制,是不被允许的,至于匹配和自定义,大家想怎么玩怎么玩,我没意见。没有被官方禁止和快速修复的玩法,可以认为是被允许的,至于比赛村规,这个管不着。官方不修复只能说明要么这项bug还不致命不会导致游戏崩溃,要么强度也就那样,要么底层机制上想要修复太难。 回归正题,本帖的目的是,对帝国四的up进行打分,但本人并非喜欢战争的玩家,因此本帖不以引战作为目标。打分只是一个幌子,rts式微的时代,即使是在帝国四吧,一定也有很多的小众宝藏up未被发现、挖掘,因此更多是引导大家介绍一下自己所了解的up讲讲一些up的主营业务,最好是像niko一样有一些很多人听说过的(但并不完全了解的)趣事 。 希望大家在讨论中最好不要有太多戾气,如果火气太大本帖最后可能还是走向自毁为妙。本人对于帝国4up的了解也不是非常丰富,以抛砖引玉为主,大家踊跃补充和评价最好 超低清萝卜镇楼
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