level 1
基拉_大和
楼主
你游最初设想的盈利方式就是“卖货币”~
通过搜打撤的产出与消耗盘活交易行,在交易行里买东西必须要黄币,获得黄币只能充值,同时还要收一笔手续费来不断减少黄币
这套经济系统相比与古早网游的直接卖货,玩家可以以用搬砖的方式去赚黄币,经济实力相对较差的玩家对游戏的抵触会更小,厂商获取利益的方式从直接变为间接,隐蔽性更强
但这一切都要有个前提:就是大家都必须得认可并参与你这套玩法。
如果大家对这套玩法没有兴趣,那你的货币就没人买了~
![[茶杯]](/static/emoticons/u8336u676f.png)
你游的经济体系就是建立在马什马克玩法的基础之上
但问题是马什马克需要玩家高强度内卷,没有好装备就打不过别人,死一次装备就全掉光,想要打回去就得买武装
这种高强度的残酷内卷玩家接受不了于是都不玩了,然后你游设想中的经济体系就成了空谈~
后来为了挽救在线率,也为了挽救这套盈利模式,你游搞了个隐秘行动
但隐秘行动等于是无限制产出商品,也同时让玩家减少了消耗,所以也只是给这套卖货币的盈利模式判了个死缓,最终仍然要崩盘,具体表现形式就是马什马克的产出越来越难卖出去,哪怕后来又改低了掉率,产出依然供大于需,还是没人买
![[茶杯]](/static/emoticons/u8336u676f.png)
以上就是你游当初做马什马克的原因,很多人不理解,但其实很简单,为了赚钱而已~
现如今马什马克的经济系统已经崩盘,那么你游今后准备要用什么方式来盈利呢?
卖赛季通行证?售价才几十块钱,这只能用来维持在线率
卖特装机和皮肤?你游的玩家偏二次元群体,这个群体是出了名的钱少事多,购买力不足,288一套皮肤在别的网游里算是低价的,但你游玩家还是嫌贵~
很显然这两种方式无法维持你游的正常运营,所以你游势必要寻找新的盈利模式
参考一下其他同类网游的成熟商业模式:
1:直接卖
氪金
机体,以及各类皮肤
2:抽奖卖氪金机体,以及各类皮肤
3:两种方式混合,有的直售,有的抽奖
在不卖数值的前提下,这些就是大部分网游玩家能接受的主要付费点了
![[茶杯]](/static/emoticons/u8336u676f.png)
但想让你游玩家接受这套盈利模式,你游还需要破圈~
你游现在这套玩法设计,通过高压战斗所筛选出来的玩家,消费能力一般
消费能力强的玩家,要么是真富哥,要么是相对大龄有稳定收入的男性玩家,要么是比较清闲的女性玩家,要么是家庭条件尚可的年轻玩家,这些人玩游戏就图一个休闲娱乐,受不了在网络游戏里高强度的互害内卷
你游现在的高压战斗玩法等于是把几类人都给筛选掉了,只适合时间很多精力无处发泄的宅男~
![[茶杯]](/static/emoticons/u8336u676f.png)
所以想要破圈,你游需要做几件事:
1:调整游戏节奏,让游戏节奏变慢,给玩家喘息的空间,具体怎么做以前都提过了:https://tieba.baidu.com/p/10047334472?pid=152637925518&cid=0#152637925518
~
2:不必只局限于类高达的内容,类高达有它的受众,但还不够,各种题材各种样式的机器人和角色都可以加入到游戏中,要真正的多元化,没人会嫌自己游戏的受众多~
而不是停留在表面,去搞一堆纹身,耳钉,杀马特发型,古怪XP,等等的玩意儿来迎合想象中的多元化的群体,如果这些不是你游的策略,那建议严查美工是否塞了私货,让剑网3和尘白禁区的美工来支援
~
3:可以联动一些IP,举例自家的尘白禁区,那里面也有尘白恶魔号~
除了机体,驾驶员可以搞联动,我就很想用八竿子打不着的角色来驾驶机器人
或者卖衣服卖机体配件卖涂装卖特效也行~
![[茶杯]](/static/emoticons/u8336u676f.png)
至于未来的玩法扩充,以及真正的PVE模式,这些真正治本的东西,只要方向正确,经验丰富阅历丰富且专业的游戏策划比网友更懂,普通人没时间没精力去研究这个~






2025年12月04日 01点12分
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通过搜打撤的产出与消耗盘活交易行,在交易行里买东西必须要黄币,获得黄币只能充值,同时还要收一笔手续费来不断减少黄币
这套经济系统相比与古早网游的直接卖货,玩家可以以用搬砖的方式去赚黄币,经济实力相对较差的玩家对游戏的抵触会更小,厂商获取利益的方式从直接变为间接,隐蔽性更强
但这一切都要有个前提:就是大家都必须得认可并参与你这套玩法。
如果大家对这套玩法没有兴趣,那你的货币就没人买了~
你游的经济体系就是建立在马什马克玩法的基础之上
但问题是马什马克需要玩家高强度内卷,没有好装备就打不过别人,死一次装备就全掉光,想要打回去就得买武装
这种高强度的残酷内卷玩家接受不了于是都不玩了,然后你游设想中的经济体系就成了空谈~
后来为了挽救在线率,也为了挽救这套盈利模式,你游搞了个隐秘行动
但隐秘行动等于是无限制产出商品,也同时让玩家减少了消耗,所以也只是给这套卖货币的盈利模式判了个死缓,最终仍然要崩盘,具体表现形式就是马什马克的产出越来越难卖出去,哪怕后来又改低了掉率,产出依然供大于需,还是没人买
以上就是你游当初做马什马克的原因,很多人不理解,但其实很简单,为了赚钱而已~
现如今马什马克的经济系统已经崩盘,那么你游今后准备要用什么方式来盈利呢?
卖赛季通行证?售价才几十块钱,这只能用来维持在线率
卖特装机和皮肤?你游的玩家偏二次元群体,这个群体是出了名的钱少事多,购买力不足,288一套皮肤在别的网游里算是低价的,但你游玩家还是嫌贵~
很显然这两种方式无法维持你游的正常运营,所以你游势必要寻找新的盈利模式
参考一下其他同类网游的成熟商业模式:
1:直接卖
氪金
机体,以及各类皮肤
2:抽奖卖氪金机体,以及各类皮肤
3:两种方式混合,有的直售,有的抽奖
在不卖数值的前提下,这些就是大部分网游玩家能接受的主要付费点了
但想让你游玩家接受这套盈利模式,你游还需要破圈~
你游现在这套玩法设计,通过高压战斗所筛选出来的玩家,消费能力一般
消费能力强的玩家,要么是真富哥,要么是相对大龄有稳定收入的男性玩家,要么是比较清闲的女性玩家,要么是家庭条件尚可的年轻玩家,这些人玩游戏就图一个休闲娱乐,受不了在网络游戏里高强度的互害内卷
你游现在的高压战斗玩法等于是把几类人都给筛选掉了,只适合时间很多精力无处发泄的宅男~
所以想要破圈,你游需要做几件事:
1:调整游戏节奏,让游戏节奏变慢,给玩家喘息的空间,具体怎么做以前都提过了:https://tieba.baidu.com/p/10047334472?pid=152637925518&cid=0#152637925518
~
2:不必只局限于类高达的内容,类高达有它的受众,但还不够,各种题材各种样式的机器人和角色都可以加入到游戏中,要真正的多元化,没人会嫌自己游戏的受众多~
而不是停留在表面,去搞一堆纹身,耳钉,杀马特发型,古怪XP,等等的玩意儿来迎合想象中的多元化的群体,如果这些不是你游的策略,那建议严查美工是否塞了私货,让剑网3和尘白禁区的美工来支援
~
3:可以联动一些IP,举例自家的尘白禁区,那里面也有尘白恶魔号~
除了机体,驾驶员可以搞联动,我就很想用八竿子打不着的角色来驾驶机器人
或者卖衣服卖机体配件卖涂装卖特效也行~
至于未来的玩法扩充,以及真正的PVE模式,这些真正治本的东西,只要方向正确,经验丰富阅历丰富且专业的游戏策划比网友更懂,普通人没时间没精力去研究这个~





